Emanuel Lasker - ជើងឯកអុកពិភពលោកទីពីរ
បច្ចេកវិទ្យា

Emanuel Lasker - ជើងឯកអុកពិភពលោកទីពីរ

Emanuel Lasker គឺជាអ្នកលេងអុកជនជាតិអាឡឺម៉ង់ដែលមានដើមកំណើតជាជនជាតិជ្វីហ្វ ទស្សនវិទូ និងគណិតវិទូ ប៉ុន្តែពិភពលោកចងចាំគាត់ជាចម្បងក្នុងនាមជាអ្នកលេងអុកដ៏អស្ចារ្យ។ គាត់បានឈ្នះជើងឯកអុកពិភពលោកនៅអាយុ 25 ឆ្នាំដោយយកឈ្នះ Wilhelm Steinitz ហើយរក្សាវាសម្រាប់រយៈពេល 27 ឆ្នាំបន្ទាប់ ដែលជារយៈពេលវែងបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ គាត់គឺជាអ្នកគាំទ្រសាលាតក្កវិជ្ជារបស់ Steinitz ដែលទោះជាយ៉ាងណាគាត់បានសំបូរទៅដោយទស្សនវិជ្ជា និងធាតុផ្លូវចិត្តរបស់គាត់។ គាត់​ជា​មេ​នៃ​ការ​ការពារ និង​វាយ​បក​បាន​ល្អ​នៅ​ចុង​អុក។

1. Emanuel Lasker ប្រភព៖

Emanuel Lasker កើតនៅថ្ងៃណូអែលឆ្នាំ 1868 នៅទីក្រុង Berlinchen (ឥឡូវនេះ Barlinek នៅ West Pomeranian Voivodeship) ក្នុងគ្រួសារនៃ cantor នៃសាលាប្រជុំក្នុងស្រុក។ ចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់អុកត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងចៅប្រុសនាពេលអនាគតដោយបងប្រុសរបស់គាត់ឈ្មោះ Berthold ។ តាំងពីក្មេងមក Emanuel ភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងភាពប៉ិនប្រសប់របស់គាត់ សមត្ថភាពគណិតវិទ្យា និងជំនាញពិតប្រាកដនៅក្នុងអុក។ គាត់បានបញ្ចប់ការសិក្សានៅវិទ្យាល័យនៅ Gorzow ហើយនៅឆ្នាំ 1888 បានចាប់ផ្តើមសិក្សាគណិតវិទ្យា និងទស្សនវិជ្ជានៅទីក្រុងប៊ែរឡាំង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់គាត់ចំពោះអុកគឺសំខាន់ជាង ហើយនោះជាអ្វីដែលគាត់បានផ្តោតទៅលើពេលដែលគាត់បោះបង់ (1)។

ការប្រកួតជើងឯកអុកពិភពលោកឆ្នាំ 1894

ប្រកួតជាមួយខ្សែការពារអាយុ 58 ឆ្នាំ។ Wilhelm Steinitz ជនជាតិអាមេរិក Emanuel Lasker ដែលមានអាយុ 25 ឆ្នាំបានលេងនៅក្នុងទីក្រុងចំនួនបី (ញូវយ៉ក ហ្វីឡាដែលហ្វៀ និងម៉ុងត្រេអាល់) ចាប់ពីថ្ងៃទី 15 ខែមីនា ដល់ថ្ងៃទី 26 ខែឧសភា ឆ្នាំ 1894 ។ ច្បាប់នៃការប្រកួតបានសន្មត់ថាការប្រកួតមួយរហូតដល់ 10 ហ្គេមឈ្នះ ហើយការស្មើមិនត្រូវបានគិតជាលទ្ធផលនោះទេ។ Emanuel Lasker ឈ្នះ 10:5 (2) ។

2. Emanuel Lasker (ស្តាំ) និង Wilhelm Steinitz ក្នុងការប្រកួតដណ្តើមជើងឯកពិភពលោកក្នុងឆ្នាំ 1894 ប្រភព៖

ជ័យ​ជម្នះ​និង​សិរី​ល្អ​មិន​បាន​បង្វែរ​ក្បាល​របស់ Emanuel ឡើយ។ នៅឆ្នាំ 1899 គាត់បានបញ្ចប់ការសិក្សាផ្នែកគណិតវិទ្យាពីសាកលវិទ្យាល័យ Heidelberg ហើយបីឆ្នាំក្រោយមកនៅ Erlangen បានទទួលបណ្ឌិត។

នៅឆ្នាំ 1900-1912 គាត់បានស្នាក់នៅប្រទេសអង់គ្លេសនិងសហរដ្ឋអាមេរិក។ នៅពេលនោះ គាត់បានលះបង់ខ្លួនឯងចំពោះការងារវិទ្យាសាស្ត្រក្នុងវិស័យគណិតវិទ្យា និងទស្សនវិជ្ជា ហើយក្នុងសកម្មភាពអុក គាត់បានចូលរួម ជាពិសេសការកែសម្រួល Lasker Chess Journal ក្នុងឆ្នាំ 1904-1907 (3, 4)។ នៅឆ្នាំ 1911 គាត់បានរៀបការជាមួយអ្នកនិពន្ធ Martha Kohn នៅទីក្រុងប៊ែរឡាំង។

3. Emanuel Lasker ប្រភព៖

4. ទស្សនាវដ្តី Lasker's Chess គម្របខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 1906 ប្រភព៖

សមិទ្ធិផលដ៏អស្ចារ្យបំផុតរបស់ Lasker ក្នុងការលេងជាក់ស្តែងរួមមានជ័យជំនះក្នុងការប្រកួតធំៗនៅទីក្រុងឡុងដ៍ (1899) សាំងពេទឺប៊ឺគ (1896 និង 1914) និងញូវយ៉ក (1924)។

នៅឆ្នាំ 1912 នៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំ 1914 ប៉ុន្តែការប្រកួតនោះត្រូវបានលុបចោលនៅពេលដែលសង្រ្គាមលោកលើកទីមួយបានផ្ទុះឡើង។

នៅឆ្នាំ 1921 គាត់បានបាត់បង់ជើងឯកពិភពលោកប្រឆាំងនឹង Capablanca ។ មួយឆ្នាំមុន Lasker បានទទួលស្គាល់គូប្រកួតរបស់គាត់ថាជាអ្នកលេងអុកល្អបំផុតនៅលើពិភពលោក ប៉ុន្តែ Capablanca ចង់ផ្តួល Lasker ក្នុងការប្រកួតផ្លូវការមួយ។

ការប្រកួតជើងឯកអុកពិភពលោកឆ្នាំ 1921

ថ្ងៃទី 15 ខែមីនាដល់ថ្ងៃទី 28 ខែមេសាឆ្នាំ 1921 នៅ Havana Lasker បានរៀបចំការប្រកួតសម្រាប់ចំណងជើង ជើងឯកពិភពលោកជាមួយអ្នកលេងអុកគុយបា Jose Raul Capablanca. នេះ​ជា​ការ​ប្រកួត​លើក​ដំបូង​បន្ទាប់​ពី​បាត់​មុខ​អស់​រយៈ​ពេល 11 ឆ្នាំ​ដែល​បង្ក​ឡើង​ដោយ​សង្គ្រាម​លោក​លើក​ទី​មួយ (5)។ ការ​ប្រកួត​នេះ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ពេល​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​អតិបរមា​ចំនួន 24 ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកលេងដែលឈ្នះ 6 លើកដំបូង ហើយក្នុងករណីដែលគ្មានអ្នកណាជោគជ័យ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេ។ ដំបូងឡើយ ហ្គេមបានដំណើរការយ៉ាងរលូន ប៉ុន្តែនៅពេលដែលរដូវក្តៅគុយបាត្រូពិចបានចាប់ផ្តើម សុខភាពរបស់ Lasker កាន់តែយ៉ាប់យ៉ឺន។ ជាមួយនឹងពិន្ទុ 5:9 (0:4 មិនរាប់បញ្ចូលការស្មើ) Lasker បានបដិសេធមិនបន្តការប្រកួត ហើយត្រឡប់ទៅអឺរ៉ុបវិញ។

5. Jose Raul Capablanca (ឆ្វេង) - Emanuel Lasker ក្នុងការប្រកួតដណ្តើមជើងឯកពិភពលោកក្នុងឆ្នាំ 1921 ប្រភព៖ 

6. Emanuel Lasker ប្រភព៖ National Library of Israel, Shwadron collection.

Lasker ត្រូវបានគេស្គាល់សម្រាប់វិធីសាស្រ្តផ្លូវចិត្តរបស់គាត់ក្នុងការលេង (6) ។ មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ គាត់យកចិត្តទុកដាក់ខ្លាំង តក្កវិជ្ជាផ្លាស់ទីបន្ទាប់តើអ្វីទៅជាការទទួលស្គាល់ផ្លូវចិត្តរបស់សត្រូវ និងជម្រើសនៃឧបាយកលដែលមិនស្រួលបំផុតសម្រាប់គាត់ ដែលរួមចំណែកដល់ការប្រព្រឹត្តកំហុស។ ពេលខ្លះគាត់បានជ្រើសរើសចលនាខ្សោយតាមទ្រឹស្តី ដែលទោះជាយ៉ាងណា ត្រូវបានគេសន្មត់ថាធ្វើឱ្យគូប្រកួតចាប់អារម្មណ៍។ នៅក្នុងការប្រកួតដ៏ល្បីជាមួយ Capablanca (St. Petersburg, 1914) Lasker មានបំណងចង់ឈ្នះ ប៉ុន្តែដើម្បីទប់ទល់នឹងការប្រុងប្រយ័ត្នរបស់គូប្រកួត គាត់បានជ្រើសរើសការបំរែបំរួលបើកដែលចាត់ទុកថាជាការស្មើ។ ជាលទ្ធផល Capablanca លេងដោយមិនចាប់អារម្មណ៍ និងចាញ់។

ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 1927 Lasker គឺជាមិត្តភក្តិជាមួយ លោក Albert Einsteinដែលរស់នៅក្បែរនោះក្នុងសង្កាត់ Schöneberg នៃទីក្រុងប៊ែរឡាំង។ នៅឆ្នាំ 1928 Einstein បានអបអរសាទរ Lasker នៅថ្ងៃខួបកំណើតទី 60 របស់គាត់បានហៅគាត់ថា "បុរសនៃក្រុមហ៊ុន Renaissance" ។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីការពិភាក្សារវាងអ្នករូបវិទ្យាដ៏អស្ចារ្យ និងអ្នកលេងអុកដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងពិភពលោកអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងបុព្វកថានៃជីវប្រវត្តិរបស់ Emanuel Lasker ដែលក្នុងនោះ Albert Einstein បានប្រកែកជាមួយនឹងទស្សនៈរបស់មិត្តរបស់គាត់អំពីល្បឿននៃពន្លឺ ក្រោមទ្រឹស្តីនៃទំនាក់ទំនង។ ខ្ញុំមានអំណរគុណចំពោះបុរសដែលមិនចេះនឿយហត់ ឯករាជ្យ និងសុភាពរាបសារសម្រាប់ការពិភាក្សាដ៏សម្បូរបែបដែលគាត់បានផ្តល់ឱ្យខ្ញុំ” រូបវិទូដ៏អស្ចារ្យរូបនេះបានសរសេរនៅក្នុងបុព្វកថាអំពីជីវប្រវត្តិរបស់ Lasker ។

រូបថ្លុក (7) "Albert Einstein ជួប Emanuel Lasker" ដោយ Oliver Schopf ត្រូវបានបង្ហាញនៅឯការតាំងពិព័រណ៍ដ៏ធំមួយដែលឧទ្ទិសដល់ជីវិតនិងការងារអុករបស់ Emanuel Lasker នៅទីក្រុង Berlin-Kreuzberg ក្នុងខែតុលាឆ្នាំ 2005 ។ វាត្រូវបានបោះពុម្ពផងដែរនៅក្នុងទស្សនាវដ្ដីអុកអាល្លឺម៉ង់ Schach ។

7. គំនូរបែបកំប្លែងរបស់ Oliver Schopf "Albert Einstein ជួប Emanuel Lasker"

នៅឆ្នាំ 1933 Lasker និងប្រពន្ធរបស់គាត់។ ម៉ាថា ខនដើមកំណើតជ្វីហ្វទាំងពីរត្រូវបានបង្ខំឱ្យចាកចេញពីប្រទេសអាល្លឺម៉ង់។ ពួកគេបានផ្លាស់ទៅប្រទេសអង់គ្លេស។ នៅឆ្នាំ 1935 Lasker បានទទួលការអញ្ជើញពីទីក្រុងម៉ូស្គូឱ្យមកសហភាពសូវៀតដោយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសមាជិកភាពនៅក្នុងបណ្ឌិត្យសភាវិទ្យាសាស្ត្រម៉ូស្គូ។ នៅសហភាពសូវៀត Lasker បានលះបង់សញ្ជាតិអាល្លឺម៉ង់ហើយទទួលបានសញ្ជាតិសូវៀត។ ប្រឈមមុខនឹងការភ័យខ្លាចដែលអមជាមួយការគ្រប់គ្រងរបស់ស្តាលីន លោក Lasker បានចាកចេញពីសហភាពសូវៀត ហើយនៅឆ្នាំ 1937 រួមជាមួយភរិយារបស់គាត់បានចាកចេញទៅទីក្រុង New York តាមរយៈប្រទេសហូឡង់។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា លោក​បាន​រស់​នៅ​ស្រុក​កំណើត​ថ្មី​របស់​លោក​បាន​តែ​ប៉ុន្មាន​ឆ្នាំ​ប៉ុណ្ណោះ។ គាត់បានស្លាប់ដោយសារការឆ្លងមេរោគតម្រងនោមនៅទីក្រុងញូវយ៉កនៅថ្ងៃទី 11 ខែមករាឆ្នាំ 1941 ក្នុងអាយុ 72 ឆ្នាំនៅមន្ទីរពេទ្យ Mount Sinai ។ Lassen ត្រូវបានគេបញ្ចុះនៅទីបញ្ចុះសព Beth Olom ជាប្រវត្តិសាស្ត្រក្នុងទីក្រុង Queens ទីក្រុងញូវយ៉ក។

ការប្រែប្រួលអុកមួយចំនួនត្រូវបានដាក់ឈ្មោះតាមគាត់ ដូចជាការប្រែប្រួលរបស់ Lasker នៅក្នុង Queen's Gambit (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7 5.e3 0-0 6.Nf3 h6 7.Bh4 N4 ) និង Evans Gambit ( 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 G:b4 5.c3 Ga5 6.0-0 d6 7.d4 Bb6)។ Lasker គឺជាមនុស្សពូកែម្នាក់ បណ្ឌិតដែលមានមហាវិទ្យាល័យគណិតវិទ្យា អ្នកនិពន្ធសៀវភៅវិទ្យាសាស្ត្រ និងសៀវភៅ អ្នកជំនាញពូកែខាងហ្គេម GO អ្នកលេងស្ពានដ៏ល្អ និងជាសហអ្នកនិពន្ធរឿង។

8. ផ្ទាំងអនុស្សាវរីយ៍នៅ Barlinka នៅតាមផ្លូវ។ Khmelna 7 នៅក្នុងការចងចាំរបស់ Emanuel Lasker,

ប្រភព៖

នៅ Barlinek (8, 9) ដែលជាស្រុកកំណើតរបស់ "ស្តេចអុក" ពិធីបុណ្យអុកអន្តរជាតិក្នុងការចងចាំរបស់ D. Emanuel Lasker ត្រូវបានប្រារព្ធឡើង។ ក៏មានក្លឹបអុកក្នុងស្រុក "Lasker" Barlinek ផងដែរ។

9. ចតពួកគេ។ Emanuel Lasker នៅ Barlinek,

ប្រភព៖

អក្ខរក្រមអុក

បក្សីដំបូង

ការបើកបក្សីគឺជាការបើកអុកដ៏កម្រដែលចាប់ផ្តើមដោយ 1.f4 (ដ្យាក្រាម 12)។ White គ្រប់គ្រងលើ e5-square ដោយទទួលបានឱកាសមួយដើម្បីវាយប្រហារក្នុងតម្លៃនៃការចុះខ្សោយបន្តិចនៃ kingside ។

ការបើកនេះត្រូវបានលើកឡើងដោយ Luis Ramirez de Lucena នៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់ Repetición de amoresy arte de ajedrez, con 150 juegos de partido (Treatise on love andchess art with one hundred and fifty example of games), បោះពុម្ភនៅក្នុង Salamanca (អេស្ប៉ាញ) ។ នៅឆ្នាំ ១៤៩៧ (១៣) ។ ច្បាប់ចម្លងដើមដែលគេស្គាល់ចំនួនប្រាំបីបានរស់រានមានជីវិតរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។

អ្នកលេងអុកអង់គ្លេសឈានមុខគេនៃសតវត្សទីដប់ប្រាំបួន Henry Edward Bird (14) បានវិភាគនិងប្រើការបើកនេះនៅក្នុងហ្គេមរបស់គាត់ពី 1855 អស់រយៈពេល 40 ឆ្នាំ។ នៅឆ្នាំ 1885 កាសែត The Hereford Times (កាសែតប្រចាំសប្តាហ៍ដែលបានបោះពុម្ពរៀងរាល់ថ្ងៃព្រហស្បតិ៍នៅទីក្រុង Hereford ប្រទេសអង់គ្លេស) បានហៅការបើករបស់ Byrd ថាការបើកដំណើរការ 1.f4 ហើយឈ្មោះនេះគឺជារឿងធម្មតា។ ចៅហ្វាយនាយជនជាតិដាណឺម៉ាក Bent Larsen ដែលជាអ្នកលេងអុកឈានមុខគេរបស់ពិភពលោកក្នុងទសវត្សរ៍ទី 60 និង 70 ក៏ជាអ្នកគាំទ្រការបើករបស់ Byrd ផងដែរ។

13. ទំព័រមួយពីសៀវភៅអុកដែលបានបោះពុម្ពចាស់ជាងគេ ច្បាប់ចម្លងដែលបានរស់រានមានជីវិតរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ - Luis Lucena "Repetición de amores y arte de ajedrez, con 150 juegos de partido"

14. Henry Edward Byrd, :ródło: 

ការឆ្លើយតបចម្បង និងញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុងប្រព័ន្ធនេះគឺ 1..d5 (ដ្យាក្រាម 15) ឧ។ ហ្គេមនេះអភិវឌ្ឍដូចនៅក្នុង Dutch Defense (1.d4 f5) តែជាមួយនឹងពណ៌បញ្ច្រាស ប៉ុន្តែនៅក្នុងបំរែបំរួលនៃការបើករបស់ Byrd ពណ៌ស មានចង្វាក់បន្ថែមធំជាង។ ការផ្លាស់ប្តូរដ៏ល្អបំផុតដែលពណ៌សមានឥឡូវនេះគឺ 2.Nf3 ។ Knight គ្រប់គ្រង e5 និង d4 ហើយមិនអនុញ្ញាតឱ្យ Black សាកល្បងស្តេចជាមួយ Q4 ទេ។ បន្ទាប់មក គេអាចលេងឧទាហរណ៍ 2… c5 3.e3 Nf6 ជាមួយនឹងទីតាំងស្មើគ្នា។

15. បំរែបំរួលសំខាន់នៅក្នុងការបើករបស់ Byrd: 1.f4 d5

ជើងឯកអន្តរជាតិ Timothy Taylor នៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់នៅលើការបើករបស់ Byrd ជឿជាក់ថាខ្សែការពារសំខាន់គឺ 1.f4 d5 2.Nf3 g6 3.e3 Bg7 4.Ge2 Nf6 5.0-0 0-0 6.d3 c5 (16) ។

16. Timothy Taylor (2005) ។ ការបើកបក្សី៖ ការគ្របដណ្តប់លម្អិតនៃជម្រើសដែលមិនវាយតម្លៃ និងថាមវន្តរបស់ស

ប្រសិនបើ Black ជ្រើសរើស 2.g3 នោះការឆ្លើយតបដែលបានណែនាំរបស់ Black គឺ 2…h5! និងបន្ថែមទៀតឧទាហរណ៍ 3.Nf3 h4 4.S:h4 W:h4 5.g:h4 e5 ជាមួយនឹងការវាយប្រហារដ៏គ្រោះថ្នាក់របស់ Black ។

Gambit Froma

១៧. Martin Severin Frome, źródło៖

Gambit From គឺជាការបើកដ៏ខ្លាំងក្លាមួយដែលត្រូវបានណែនាំទៅក្នុងការអនុវត្តការប្រកួតដោយអរគុណចំពោះការវិភាគរបស់មេអុកជនជាតិដាណឺម៉ាក Martin From (17) ដែលជាអ្នកបង្កើតហ្គេមភាគខាងជើង។

Frome's Gambit ត្រូវបានបង្កើតឡើងបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ទី 1.f4 e5 និងជាការបន្តដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៃការបើកបក្សី (ដ្យាក្រាម 18)។ ដូច្នេះហើយ អ្នកលេងជាច្រើនបានលេង 2.e4 ភ្លាមៗ ដោយផ្លាស់ទៅ King's Gambit ឬបន្ទាប់ពីទទួលយក gambit 2.f:e5 d6 ពួកគេបោះបង់មួយដុំដោយលេង 3.Nf3 d:e5 4.e4

នៅក្នុង From Gambit មនុស្សម្នាក់ត្រូវតែចងចាំដើម្បីជៀសវាងការធ្លាក់ចូលទៅក្នុងអន្ទាក់ ឧទាហរណ៍ 1.f4 e5 2.f:e5 d6 3.e:d6 G:d6 (ដ្យាក្រាម 19) 4.Cc3? គាត់ក៏ចាញ់យ៉ាងលឿនដូចជា 4.e4? Hh4+5.g3 Gg3+6.h:g3 H:g3+7.Ke2 Gg4+8.Nf3 H:f3+9.Ke1 Hg3 #ល្អបំផុត 4.Nf3. 4… Hh4 + 5.g3 G:g3 + 6.h:g3 H:g3 #

19. ពី gambit ទីតាំងបន្ទាប់ពី 3... H: d6

នៅក្នុងបំរែបំរួលសំខាន់នៃ Frome's Gambit 1.f4 e5 2.f:e5 d6 3.e:d6 G:d6 4.Nf3 ជើងឯកពិភពលោកនាពេលអនាគត Emanuel Lasker បានលេង 4…g5 នៅក្នុងហ្គេម Bird-Lasker ដែលលេងនៅ Newcastle upon Pona ។ Tyne ក្នុងឆ្នាំ 1892 ។ វ៉ារ្យ៉ង់នេះដែលត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅបំផុតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះត្រូវបានគេហៅថាវ៉ារ្យ៉ង់ Lasker ។ ឥឡូវនេះ White អាចជ្រើសរើស ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត គម្រោងហ្គេមដែលប្រើញឹកញាប់បំផុតពីរគឺ 5.g3 g4 6.Sh4 ឬ 5.d4 g4 6.Ne5 (ប្រសិនបើ 6.Ng5 បន្ទាប់មក 6…f5 ជាមួយនឹងការគំរាមកំហែងនៃ h6 និងការឈ្នះ អ្នកជិះសេះ) ។

Emanuel Lasker - Johann Bauer ទីក្រុង Amsterdam ឆ្នាំ 1889

ល្បែងអុកដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រត្រូវបានលេងរវាងពួកគេ។ Emanuel LaskerJohann Bauer នៅទីក្រុង Amsterdam ក្នុងឆ្នាំ 1889 ។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ Lasker បានលះបង់ប៊ីស្សពទាំងពីររបស់គាត់ដើម្បីបំផ្លាញកូនបញ្ចាំការពារស្តេចគូប្រជែង។

20. Emanuel Lasker - Johann Bauer, Amsterdam, 1889, ទីតាំងបន្ទាប់ពី 13 Ha2

1.f4 d5 2.e3 Nf6 3.b3 e6 4.Bb2 Ge7 5.Bd3 b6 6.Sc3 Bb7 7.Nf3 Nbd7 8.0-0 0-0 9.Se2 c5 10.Ng3 Qc7 11.Ne5 S:.e5 G: e12 Qc5 6.Qe13 (ដ្យាក្រាម 2) 20… a13? ការសម្រេចចិត្តខុសដែលអនុញ្ញាតឱ្យ Lasker លះបង់អ្នកនាំសារ។ ប្រសើរជាងគឺ 6… g13 នៅក្នុងទីតាំងស្មើគ្នា។ 6.Sh14 Sxh5 5.Hxh15 + ស ថ្វាយបូជាចារ្យដំបូង។ 7…K:h15 7.H:h16 + Kg5 8.G:g17 (e.7) 21…K:g17 ការបដិសេធមិនលះបង់ប៊ីស្សពទីពីរនាំទៅរកគូ។ បន្ទាប់ពី 7… f17 មក 5th Re18 Rf5 6.Ff19 បន្តដោយ 3.Reg20 ហើយបន្ទាប់ពី 3… f17 ទី 6 ឬទី 18 Re6 ឈ្នះ។ 18.Qg3+Kh18 4.Rf7 Black ត្រូវតែលះបង់ម្ចាស់ក្សត្រី ដើម្បីគេចពីមិត្តរួមការងារ។ 19… e3 19.Wh5 + Qh20 3.W:h6 + W:h21 6.Qd6 (ដ្យាក្រាមទី 22) ចលនានេះ វាយប្រហារលើប៊ីស្សពខ្មៅទាំងពីរ នាំទៅរកផលប្រយោជន៍ខាងសម្ភារៈ និងទីតាំងរបស់ Lasker ។ 7… Bf22 22.H: b6 Kg23 7.Wf7 Wab24 1.Hd8 Wfd25 7.Hg8 + Kf26 4.fe8 Gg27 5.e7 Wb28 6.Hg7 f29 6.W: f6 + G: f30 6.H: f6 31.H: 6.Hh8 + Ke32 8.Hg7 + K: e33 7.H: b6 Wd34 7.H: a6 d35 6.e: d4 c: d36 4.h4 d37 4.H: d3 (ដ្យាក្រាមទី 38) 3-23 ។

21. Emanuel Lasker - Johann Bauer, Amsterdam, 1889, តំណែងបន្ទាប់ពី 17.G: g7

22. Emanuel Lasker - Johann Bauer, Amsterdam, 1889, ទីតាំងបន្ទាប់ពី 22Qd7 ។

23. Emanuel Lasker - Johann Bauer, Amsterdam, 1889, មុខតំណែងដែល Bauer បានចុះចាញ់។

បន្ថែមមតិយោបល់