គ្រឿងអេឡិចត្រូនិចដែលអាចពាក់បាន។
បច្ចេកវិទ្យា

គ្រឿងអេឡិចត្រូនិចដែលអាចពាក់បាន។

ការ​ពាក់​គ្រឿង​អេឡិច​ត្រូនិក​បាន​ចាប់​ផ្ដើម​នៅ​ក្នុង​សតវត្ស​ទី​ប្រាំមួយ​ខណៈ​ដែល​ចិញ្ចៀន​អាពាហ៍ពិពាហ៍​របស់​ចិន​មាន​ការ​ចោទ​ប្រកាន់។

សតវត្សទី XVII ចិញ្ចៀនអាពាហ៍ពិពាហ៍ abacus ចិន (1) បានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកពាក់ធ្វើការគណនាជាយូរមកហើយមុនពេលម៉ាស៊ីនគិតលេខត្រូវបានបង្កើត។ 

1. បញ្ជរតូចរបស់ចិន

1907 អ្នកបង្កើតជនជាតិអាឡឺម៉ង់ Juliusz Neubronner បង្កើតបុព្វបុរសនៃកាមេរ៉ា GoPro ។ ដើម្បីថតរូបពីលើអាកាស គាត់បានភ្ជាប់កាមេរ៉ាតូចមួយជាមួយនឹងឧបករណ៍កំណត់ម៉ោងទៅនឹងសត្វព្រាបដែលកំពុងប្រញាប់ប្រញាល់ (2) ។

1947 Bell Telephone Laboratories ផលិតនូវប្រភេទការងារដំបូងគេនៃត្រង់ស៊ីស្ទ័រប្រសព្វ។ វាត្រូវបានសាងសង់ដោយ John Bardeen និង Walter Houser Brattain ។

1952 ការប្រើប្រាស់ពាណិជ្ជកម្មដំបូងរបស់ត្រង់ស៊ីស្ទ័រនៅក្នុងឧបករណ៍ដែលអាចពាក់បានគឺឧបករណ៍ជំនួយការស្តាប់ Zenith ។ ឧបករណ៍នេះមានត្រង់ស៊ីស្ទ័រ Raytheon germanium ចំនួនបី។

3. ឧបករណ៍ Regency TR 1, ក្រុមហ៊ុន Texas Instruments

1954 វិទ្យុត្រង់ស៊ីស្ទ័រខ្នាតតូច និងចល័តដំបូងបង្អស់គឺ Regency TR 1 ដោយ Texas Instruments (3) ។

1958-1959 Jack Kilby បានបង្កើតសៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នាដំបូងដែលគាត់បានទទួលរង្វាន់ណូបែលរូបវិទ្យាក្នុងឆ្នាំ 2000 ។ ស្ទើរតែក្នុងពេលដំណាលគ្នា លោក Robert Noyce កំពុងដោះស្រាយបញ្ហាទំនាក់ទំនងអន្តរកម្មនៅក្នុងសៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នា — វាត្រូវបានគេជឿយ៉ាងទូលំទូលាយថាគំនិតនៃសៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នាបានមកដល់គាត់ដោយឯករាជ្យពី Kilby ប៉ុន្តែគាត់បានសាងសង់វាពីរបីខែក្រោយមក។ Noyce គឺជាស្ថាបនិកម្នាក់នៃ Fairchild Semiconductor និង Intel ។

1960 "ពាក់បាន" ដំបូងគេក្នុងន័យសម័យទំនើបនៃពាក្យគឺកុំព្យូទ័រចល័តដែលបង្កើតឡើងដោយគណិតវិទូ Edward O. Thorpe និង Claude Shannon ។ ពួកគេបានលាក់នៅក្នុងស្បែកជើងរបស់ពួកគេនូវឧបករណ៍វាស់ពេលវេលា (4) ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីគណនាយ៉ាងត្រឹមត្រូវនូវកន្លែងដែលបាល់ធ្លាក់នៅក្នុងហ្គេមរ៉ូឡែត។ លេខដែលអាចគណនាបានត្រូវបានទាក់ទងទៅអ្នកលេងតាមរយៈរលកវិទ្យុ។

4. កុំព្យូទ័រ Laptop របស់ Edward O. Thorpe និង Claude Shannon ដែលបានដំឡើងនៅក្នុងស្បែកជើង។

ជាមួយនឹងភាពជោគជ័យដ៏អស្ចារ្យ - Thorp បានបង្កើនការឈ្នះកាស៊ីណូរបស់គាត់ 44%! ក្រោយមកអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជាបន្តបន្ទាប់បានព្យាយាមរចនាឧបករណ៍ដែលមានភាពត្រឹមត្រូវជាងមុននៃប្រភេទនេះ។ នេះនាំឱ្យមានការណែនាំនៅឆ្នាំ 1985 នៅក្នុងរដ្ឋ Nevada ដែលជារដ្ឋធានីលេងល្បែងរបស់ Las Vegas ដែលជាច្បាប់ហាមឃាត់ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បែបនេះ។

1961 ការចាប់ផ្តើមផលិតកម្មសៀរៀលនៃសៀគ្វីបញ្ចូលឌីជីថល។

1971 Clive Sinclair ទទួលបានកិត្តិនាម និងទ្រព្យសម្បត្តិដោយលក់ម៉ាស៊ីនគិតលេខអេឡិចត្រូនិកសាធារណៈដែលមានតំលៃថោក។ ទីផ្សារ​អង់គ្លេស​គ្រប​ដណ្តប់​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស ហើយ​ក៏​នាំ​ចេញ​ទៅ​បរទេស​ជា​ច្រើន​ផង​ដែរ។

1972 ក្រុមហ៊ុននាឡិកា Hamilton ផលិតនាឡិកាអេឡិចត្រូនិចដំបូងគេរបស់ពិភពលោកគឺ Pulsar P1 Limited Edition (5) ។

5. Limited Edition Pulsar P1

1975 នាឡិកាគណនាលេខ Pulsar ដំបូងគេវាយលុកទីផ្សារ។ វាបានក្លាយជាឧបករណ៍ដ៏ពេញនិយមសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យា និងវិទ្យាសាស្រ្ត។ នាឡិកា "ឆ្លាតវៃ" ដំបូងទាំងនេះបានឈានដល់ភាពរុងរឿងរបស់ពួកគេនៅពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ទី 80 ហើយទោះបីជាប្រជាប្រិយភាពរបស់ពួកគេក្រោយមកបានធ្លាក់ចុះក៏ដោយក៏ក្រុមហ៊ុនជាច្រើននៅតែបង្កើតម៉ូដែលម៉ាស៊ីនគិតលេខ។

1977 បានបង្កើតប្រព័ន្ធមើលឃើញចល័តដំបូងសម្រាប់ពិការភ្នែក។ អ្នកបង្កើតគេស្គាល់ថា K.S. Collins រចនាកាមេរ៉ាដែលបំពាក់ក្បាលដែលបំប្លែងរូបភាពទៅជា 1024-inch square 10-dot sensor array ដែលពាក់លើអាវកាក់។

1979 បង្កើតឧបករណ៍មួយក្នុងចំណោមឧបករណ៍រឿងព្រេងនិទាននៃអរិយធម៌ទំនើប - ឧបករណ៍ចាក់កាសែត Walkman ។ គំរូនេះត្រូវបានរចនាឡើងដោយ Akio Morita, Masaru Ibuka និង Kozo Ohsone ហើយធាតុសំខាន់របស់វាគឺយន្តការប្តូររបៀបដែលធ្វើពីអាលុយមីញ៉ូម និងម៉ាញេស្យូមរាបស្មើ ប៉ុន្តែធំទូលាយ ដែលធ្វើឱ្យវាអាចសម្រេចបាននូវទម្ងន់ស្រាលនៃឧបករណ៍ វិមាត្រតូច។ ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ កម្លាំង និងធន់ខ្ពស់ (6)។

6. Sony Walkman Professional WM-D6C

ឧបករណ៍នេះត្រូវបានទទួលយ៉ាងល្អគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៅទូទាំងពិភពលោកក្នុងទសវត្សរ៍ទី 80 ដែលស្ទើរតែផ្លាស់ប្តូរម៉ូដែលមុន ៗ នៃម៉ាស៊ីនថតកាសចល័តពីទីផ្សារ។ ការរចនាដើមត្រូវបានផលិតឡើងវិញនៅក្នុងកំណែរាប់ពាន់ដោយក្រុមហ៊ុនផលិតផ្សេងទៀត ហើយឈ្មោះ "អ្នកលេង" បានក្លាយទៅជាមានន័យដូចនឹងម៉ាស៊ីនចាក់កាសែតចល័តតូចមួយ។ នៅដើមទសវត្សរ៍ទី 80 បទចម្រៀងមួយត្រូវបានសរសេរអំពីគាត់ - "Wired for Sound" ដែលសំដែងដោយ Cliff Richard ។

ឆ្នាំ ១៩០០ ។ ការផលិតដ៏ធំនៃ microprocessors បានជំរុញឱ្យមានការពិសោធន៍ផ្សេងៗក្នុងវិស័យអេឡិចត្រូនិកដែលអាចពាក់បាន។ សម្រាប់អ្នកកាន់តំណែងមុននៃដំណោះស្រាយមួយចំនួន - រួមបញ្ចូល។ វ៉ែនតា Google Glass - Steve Mann ដែលជាអ្នកស្រាវជ្រាវ និងអ្នកបង្កើតដែលមានឯកទេសខាងការថតរូបបែបឌីជីថល ដើរដោយ។ នៅដើមទសវត្សរ៍ទី 80 គាត់បានផ្តួចផ្តើមគម្រោង EyeTap របស់គាត់ (7) ។ គម្រោងរបស់គាត់បន្ទាប់មកមើលទៅមិនច្បាស់ទេ - ពេលខ្លះអ្នកនិពន្ធស្រមៃថាខ្លួនគាត់ជាអ្នកជិះម៉ូតូជាមួយទូរទស្សន៍ពីលើក្បាលរបស់គាត់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Mann ចង់បង្កើតម៉ាស៊ីនដែលនឹងកត់ត្រានូវអ្វីដែលអ្នកប្រើបានឃើញដោយភ្នែករបស់ពួកគេ ស្របពេលជាមួយគ្នានេះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេមើលឃើញដោយគ្មានកាមេរ៉ា។

7. Steve Mann ជាមួយនឹងការច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់។

ពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ទី 80 (វីដេអូ) ក្លាយជារឿងធម្មតា។ អ្នកចូលចិត្តជិះកង់ឡើងភ្នំ Mark Schulze បានបង្កើតមួកសុវត្ថិភាពដែលគេស្គាល់ដំបូងគេដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវកាមេរ៉ាជាមួយ VCR ចល័ត។ វាមានភាពច្របូកច្របល់ និងធ្ងន់ ប៉ុន្តែមិនអាចប្រកែកបានមុនពេលវេលារបស់វាទាក់ទងនឹងគំនិត។

1987 ការបង្កើតឧបករណ៍ជំនួយការស្តាប់ឌីជីថល។ មិនដូចកំណែមុនទេ កុំព្យូទ័រតូចៗទាំងនេះអាចត្រូវបានសរសេរកម្មវិធីដើម្បីបំពេញតម្រូវការ និងរបៀបរស់នៅរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ យូរ ៗ ទៅពួកគេទទួលបានមុខងារថ្មីៗដូចជាសមត្ថភាពក្នុងការកែតម្រូវខ្លួនឯងទៅនឹងបរិយាកាសផ្សេងៗដូចជាភោជនីយដ្ឋានគ្មានសំលេងរំខាននិងបំបាត់សំលេងរំខាន។

ឆ្នាំ ១៩០០ ។ ជាមួយនឹងការរីកចម្រើននៃកុំព្យូទ័រយួរដៃ រលកដំបូងនៃឧបករណ៍ដែលអាចពាក់បានចូលទីផ្សារ។ ឧទាហរណ៍ដ៏ល្បីបំផុតនៃសម័យកាលនេះគឺ ភ្នែកឯកជនរបស់បច្ចេកវិទ្យា Reflection Technology (8) ដែលជាអេក្រង់ដែលបំពាក់ដោយក្បាលស្រដៀងទៅនឹងអ្វីដែលក្រោយមកក្លាយជា Google Glass ។

8. ឧបករណ៍របស់អ្នកស៊ើបអង្កេតឯកជន

អ្នកបង្កើត Doug Platt បានកែសម្រួលការបង្ហាញនេះឱ្យដំណើរការជាមួយកុំព្យូទ័រដែលមានមូលដ្ឋានលើ DOS ដោយបង្កើតជាកុំព្យូទ័រដែលអាចពាក់បានដំបូងគេរបស់ពិភពលោក។ និស្សិតសាកលវិទ្យាល័យ Columbia បានប្រើប្រព័ន្ធ Platt ដើម្បីបង្កើតដំណោះស្រាយ "ការពិតបន្ថែម" ដែលគេស្គាល់ដំបូងគេ។ ការច្នៃប្រឌិតទាំងពីរគឺជាគម្រោងស្រាវជ្រាវដែលមិនចាកចេញពីសាកលវិទ្យាល័យ ប៉ុន្តែបានបំផុសគំនិតអ្នកបង្កើតថ្មីនៃគ្រឿងអេឡិចត្រូនិចដែលអាចពាក់បាន។

1994 បានបង្កើត "កុំព្យូទ័រកដៃ" ដំបូងគេដែលរចនាដោយ Edgar Matias និង Mike Ruicci នៃសាកលវិទ្យាល័យ Toronto ក៏ដូចជាឧបករណ៍ "Forget-Me-Not" របស់ Mike Flynn នៅ Xerox EuroPARC ដែលកត់ត្រា និងរក្សាទុកអន្តរកម្មជាមួយមនុស្ស និងឧបករណ៍។ នៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យសម្រាប់សំណើជាបន្តបន្ទាប់។

1994 DARPA ផ្តួចផ្តើមកម្មវិធី Smart Modules ដែលមានគោលបំណងស្វែងរកវិធីសាស្រ្តងាយស្រួលសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃ និងគ្រឿងអេឡិចត្រូនិចដែលអាចពាក់បាន។ ពីរឆ្នាំក្រោយមក ទីភ្នាក់ងារនេះរៀបចំសិក្ខាសាលា "Wearables in 2005" ដោយប្រមូលផ្តុំនូវទស្សនវិស័យមកពីឧស្សាហកម្មផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីស្វែងរកដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតជាមួយគ្នា។ ប្រហែលជាឈ្មោះនៃសិក្ខាសាលាទាំងនេះគឺជាការប្រើប្រាស់ដំបូងនៃឈ្មោះ "ពាក់បាន" នៅក្នុងបរិបទនៃបច្ចេកវិទ្យានេះ។

DARPA បានប្រកាសថា ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត ការបង្កើតស្រោមដៃឌីជីថលដែលមានសមត្ថភាពអានស្លាក RFID ខ្សែដៃដែលងាយនឹងអារម្មណ៍ និងកាមេរ៉ាទូរទស្សន៍។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចំណាប់អារម្មណ៍ដែលទើបនឹងភ្ញាក់ឡើងលើឧបករណ៍ដែលអាចពាក់បានបានធ្លាក់ចុះទៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយបន្ទាប់ពីពីរបីឆ្នាំដោយសារតែម៉ូដសម្រាប់ទូរស័ព្ទចល័ត។

2000 កាសដំបូងលេចឡើង។

2001 ម៉ូដែលអ្នកលេងតន្ត្រីដំបូងបានកើត។

2002 ជាផ្នែកមួយនៃគម្រោង Cyborg លោក Kevin Warwick បញ្ចុះបញ្ចូលប្រពន្ធរបស់គាត់ឱ្យពាក់ខ្សែកដែលត្រូវបានភ្ជាប់អេឡិចត្រូនិចទៅនឹងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរបស់គាត់តាមរយៈអារេអេឡិចត្រូតដែលបានផ្សាំ។ ពណ៌នៃខ្សែកបានផ្លាស់ប្តូរអាស្រ័យលើសញ្ញាពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរបស់ Kevin ។

2003 Garmin Forerunner លេចឡើង - នាឡិកាដំបូងក្នុងន័យទំនើបដែលតាមដានសមិទ្ធិផលកីឡារបស់អ្នកប្រើ។ វាត្រូវបានបន្តដោយឧបករណ៍ផ្សេងទៀតដូចជា Nike + iPod Fitness Tracking Device, Fitbit និង Jawbone ។

2004 ដោយ​បាន​បំផុសគំនិត​ដោយ​ការ​ដើរ​លេង​ក្នុង​ប្រទេស​អូស្ត្រាលី លោក Nick Woodman បាន​សម្រេច​ចិត្ត​បង្កើត​កាមេរ៉ា​ដ៏​តូច​មួយ​ដែល​មាន​លក្ខណៈ​រឹងមាំ​ដែល​ថត​រូប​ជា​បន្តបន្ទាប់​នៃ​ការ​កេងប្រវ័ញ្ច​របស់​គាត់។ ម៉ូដែល GoPro ដំបូង (9) បានវាយលុកទីផ្សារក្នុងឆ្នាំ 2004 ។

2010 Oculus VR ណែនាំគំរូដើមដំបូងនៃ Oculus Rift ដែលជាវ៉ែនតាមើលការពិតជាក់ស្តែង។ ពួកគេត្រូវបានផលិតឡើងដោយសារការប្រមូលប្រាក់ចំនួន 2 ដុល្លារនៅលើវេទិកាប្រមូលប្រាក់របស់ Kickstarter ។ កំណែអ្នកប្រើប្រាស់របស់ Oculus Rift CV437 ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 429 ខែមីនា ឆ្នាំ 1។

2011 Google កំពុង​បង្កើត​ឧបករណ៍​គំរូ​ដំបូង​គេ​ដែល​ឥឡូវ​គេ​ហៅថា Google Glass (10)។ បច្ចេកវិទ្យានេះគឺផ្អែកលើការស្រាវជ្រាវទៅលើអេក្រង់បំពាក់ក្បាលយោធាតាំងពីឆ្នាំ 1995។ នៅខែមេសា ឆ្នាំ 2013 Google Glass គឺជាផ្នែកមួយនៃក្រុមអ្នកប្រើប្រាស់ដែលហៅថា Glass Explorers ដែលត្រូវបានស្នើឱ្យសាកល្បងគំនិតនេះ។ នៅក្នុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2014 ឧបករណ៍នេះត្រូវបានដាក់លក់ជាផ្លូវការជាមួយនឹងតម្លៃចាប់ផ្តើម 1500 ដុល្លារ។ ប៉ុន្មានខែក្រោយមក ក្រុមហ៊ុនបានឈប់លក់ Google Glass Explorer ជាចម្បងដោយសារតែខ្វះកម្មវិធីប្រើប្រាស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងខែកក្កដាឆ្នាំ 2017 ការត្រឡប់មកវិញនៃឧបករណ៍នៅក្នុងកំណែអាជីវកម្មសហគ្រាសត្រូវបានប្រកាស។

2012 នាឡិកាឆ្លាតវៃដំបូងគេតាមនិយមន័យនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះគឺ Pebble (11) ។ យុទ្ធនាការរៃអង្គាសប្រាក់របស់ Kickstarter សម្រាប់នាឡិកាឆ្លាតវៃបានរៃអង្គាសប្រាក់បានចំនួន 10,2 លានដុល្លារ។ Pebble បានជំរុញឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់មានការចាប់អារម្មណ៍លើបច្ចេកវិទ្យាដែលអាចពាក់បាន ដែលវាបានត្រួសត្រាយផ្លូវសម្រាប់នាឡិកាឆ្លាតវៃ Apple និង Android នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។

ខែកញ្ញា 2013 Intel កំពុងបង្កើតប្រព័ន្ធដំណើរការ Quark ដែលមានប្រសិទ្ធិភាពថាមពលខ្លាំង ដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ឧបករណ៍ជំនាន់ក្រោយ ដែលអាចពាក់បាន គ្រឿងអលង្ការ និងសម្លៀកបំពាក់ ដែលហៅថា ultra-mobile ផងដែរ។ ក្នុងករណីនេះការសន្សំថាមពលនិងទំហំតូចមានសារៈសំខាន់ជាងប្រសិទ្ធភាព។

2014 ខែមេសា Google ផ្តល់ជូននូវវេទិកាសម្រាប់ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកដែលអាចពាក់បាន រហូតមកដល់ពេលនេះជាចម្បងសម្រាប់នាឡិកាឆ្លាតវៃដែលគេហៅថា Android Wear ។ នេះគឺជាកំណែដែលបានកែប្រែនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដ៏ពេញនិយមបំផុតសម្រាប់ឧបករណ៍ចល័ត។ ចំណុចប្រទាក់គឺផ្អែកលើ "ជំនួយការ" ចល័ត - កម្មវិធី Google Now ដែលបង្ហាញការជូនដំណឹងពីកម្មវិធី និងព័ត៌មានដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចត្រូវការនៅពេលនេះ (ឧទាហរណ៍ ការព្យាករណ៍អាកាសធាតុ) ។ ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយប្រព័ន្ធថ្មីនេះ មហាសេដ្ឋីម៉ាស៊ីនស្វែងរកបានចាប់ដៃគូជាមួយក្រុមហ៊ុនផលិតគ្រឿងអេឡិចត្រូនិកជាច្រើនរួមមាន Asus, Broadcom, Fossil, HTC, Intel, LG, MediaTek, MIPS, Motorola, Qualcomm និង Samsung ។

2015 ខែមករា ការបញ្ចាំងលើកដំបូងនៃ HoloLens (12) ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានបង្កើនវ៉ែនតាការពិត។ បន្ថែមពីលើឧបករណ៍ខ្លួនវា សមត្ថភាពនៃវេទិកា Windows Holographic ក៏ត្រូវបានបង្ហាញផងដែរ។ បេះដូងនៃឧបករណ៍នេះគឺជាខួរក្បាល quad-core 64-bit Intel Atom x5-Z8100 ដែលមានល្បឿននាឡិកា 1,04 GHz ហើយការទ្រទ្រង់ក្រាហ្វិកត្រូវបានផ្តល់ដោយបន្ទះឈីប Intel ដែលបានអភិវឌ្ឍជាពិសេសហៅថា HPU (Holographics Processing Unit) ។ កាមេរ៉ាពីរត្រូវបានដំឡើងនៅក្នុងវ៉ែនតា - 2,4 MP (2048 × 1152) និង 1,1 MP (1408 × 792, 30 FPS) ក៏ដូចជាម៉ូឌុល Wi-Fi 802.11ac និង Bluetooth 4.1 ។ ថាមពលត្រូវបានផ្តល់ដោយថ្ម 16 mAh ។

12. វ៉ែនតា HoloLens - ការមើលឃើញ

2015 ខែមេសា Apple Watch ចូលទីផ្សារដំណើរការប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ watchOS ដែលផ្អែកលើប្រព័ន្ធ iOS ដែលប្រើក្នុង iPhone, iPod និង iPad ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យបង្ហាញសារពីទូរស័ព្ទ ឆ្លើយការហៅចូល គ្រប់គ្រងតន្ត្រី ឬកាមេរ៉ា។ នៅក្នុង App Store អ្នកអាចស្វែងរកកម្មវិធីដែលអាចទាញយកបានសម្រាប់ Apple Watch ដែលបង្កើនមុខងាររបស់វា។ វាអាចប្រើបានជាមួយ iPhone ចាប់ពី iPhone 5 និងខ្ពស់ជាងនេះ ជាមួយនឹងកម្មវិធីខាងលើ iOS 8 ដែលវាភ្ជាប់តាមរយៈ ឬប៊្លូធូស។

ប្រភេទឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកដែលអាចពាក់បានមួយចំនួន

នាឡិកាវៃឆ្លាត

ឈ្មោះនេះត្រូវបានកំណត់ថាជាឧបករណ៍ចល័តអេឡិចត្រូនិចនៃប្រភេទអេក្រង់ប៉ះ ទំហំនាឡិកាដៃ ដែលដំណើរការមុខងារទាំងអស់របស់នាឡិកាអេឡិចត្រូនិកបែបប្រពៃណី និងមុខងារមួយចំនួនរបស់ស្មាតហ្វូន ដូចជាបង្ហាញសារពីទូរសព្ទ ទទួលការហៅទូរសព្ទជាដើម។ ឬគ្រប់គ្រងទូរស័ព្ទ។ កម្មវិធីចាក់តន្ត្រី ក៏ដូចជាមុខងារបន្ថែម ដូចជាការវាស់ជីពចរ ឬចំនួនជំហានដែលបានធ្វើឡើង។ ភាគច្រើនវាដំណើរការនៅលើមូលដ្ឋាននៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android Wear, iOS ឬ Tizen ។

ឧបករណ៍នៃប្រភេទនេះអាចមានកម្មវិធីដូចជា៖ កាមេរ៉ា ឧបករណ៍វាស់ល្បឿន សញ្ញារំញ័រ ទែម៉ូម៉ែត្រ ម៉ូនីទ័រអត្រាបេះដូង ឧបករណ៍វាស់កម្ពស់ បារ៉ូម៉ែត្រ ត្រីវិស័យ ក្រូណូក្រាហ្វ ម៉ាស៊ីនគិតលេខ ទូរសព្ទដៃ GPS ម៉ាស៊ីនចាក់ MP3 និងផ្សេងៗទៀត។ អ្នកផលិតក៏ដំឡើងប្រភេទផ្សេងៗនៃការទំនាក់ទំនងឥតខ្សែនៅក្នុងពួកវាផងដែរ ដូចជា Wi-Fi, Bluetooth, NFC និង IrDA ។ Pebble គឺជាអ្នកនាំមុខគេនៃនាឡិកាឆ្លាតវៃនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ បច្ចុប្បន្ន អ្នកលេងសំខាន់នៅក្នុងទីផ្សារនេះគឺ Samsung ជាមួយនឹងម៉ូដែល Gear និង AppleWatch របស់ខ្លួន។

វ៉ែនតាឆ្លាតវៃ

វ៉ែនតាឆ្លាតវៃត្រូវបានពាក់ដូចជាវ៉ែនតាធម្មតា ហើយវាមានមុខងារជាការបង្ហាញដែលព័ត៌មានបន្ថែមត្រូវបានបង្ហាញដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាការពិតបន្ថែម - ឧទាហរណ៍ ផែនទីដែលមានផ្លូវបើកបរ ការព្យាករណ៍អាកាសធាតុ ព័ត៌មានអំពីការទាក់ទាញ។ វ៉ែនតាឆ្លាតវៃដែលល្បីជាងគេគឺ Google Glass ទោះបីជាគូប្រជែងដែលមានតំលៃថោកដូចជា GlassUp, EmoPulse, ION Smart Glasses, Samsung Smart Glasses និង Vuzix M100 បានលេចចេញមក។ មួយចំនួនតម្រូវឱ្យភ្ជាប់ជាមួយទូរស័ព្ទរបស់អ្នក ប៉ុន្តែភាគច្រើនអាចដំណើរការតែម្នាក់ឯងបាន។

កម្មវិធីតាមដានលំហាត់ប្រាណ

នេះគឺជាពាក្យទូទៅ។ ទូទៅបំផុតគឺអ្វីដែលគេហៅថាខ្សែដៃហ្វឹកហាត់កដៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងកំពុងនិយាយអំពីឧបករណ៍ប្រភេទណាក៏ដោយដែលវាស់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសុខភាព - ឧទាហរណ៍នៅលើទ្រូង កជើង ឬសូម្បីតែក - និងត្រួតពិនិត្យរាងកាយរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។

ម៉ូដែលភាគច្រើនវាស់ចង្វាក់បេះដូង ប៉ុន្តែខ្លះក៏កត់ត្រាជំហាន ការដកដង្ហើម ឬកាឡូរីដែលបានដុតផងដែរ។ ម៉ាកល្បីបំផុតគឺ Nike Fitband, Fitbit, iHealth និង Jawbone ។ ឧបករណ៍ទាំងនេះជួយរៀបចំការហាត់ប្រាណរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ សម្រេចបាននូវគោលដៅសម្រកទម្ងន់ និងប្រៀបធៀបសមត្ថភាពកីឡាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

ខ្សែដៃត្រួតពិនិត្យសុខភាព និងសុខភាព

សម្លៀកបំពាក់ឆ្លាតវៃ

ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវជាច្រើននៃសាកលវិទ្យាល័យ និងមន្ទីរពិសោធន៍ឧស្សាហកម្ម។ អាស្រ័យលើការរចនា សម្លៀកបំពាក់បែបនេះគួរតែអនុវត្តមុខងាររបស់ទូរសព្ទដៃ កុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍វិភាគរោគ ដែលពិនិត្យសុខភាពរបស់អ្នកដែលពាក់វា។ ឧទាហរណ៍ វាក៏អាចគ្រប់គ្រងសីតុណ្ហភាពរាងកាយផងដែរ។

អាវយឺត ឬអាវយឺត (ដូចជាការរចនា Google) ត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដែលវិភាគមុខងារសរីរាង្គ អត្រាដកដង្ហើម និងតាមដានសមត្ថភាពសួត។ ពួកគេក៏វាស់ជំហានរបស់យើង ចង្វាក់ដើរ និងអាំងតង់ស៊ីតេជាដើម។ ទិន្នន័យត្រូវបានបញ្ជូនតាមរយៈម៉ូឌុលពិសេសមួយទៅកាន់កម្មវិធីទូរស័ព្ទនៃស្មាតហ្វូនរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ ដូចគ្នានេះដែរជាមួយនឹងស្បែកជើង។

ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងស្បែកជើងគួរតែតាមដានរាល់ជំហានដែលអ្នករត់រត់ ហើយកត់ត្រាវានៅក្នុងប្រព័ន្ធពិសេសមួយ។ បន្ទាប់មកកម្មវិធីដែលត្រូវគ្នានឹងវិភាគទិន្នន័យ៖ ល្បឿនរត់ ថាមពលដែលជើងត្រូវបានដាក់ និងការផ្ទុកលើសទម្ងន់ផ្សេងៗ។ ព័ត៌មាននេះត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ស្មាតហ្វូន ហើយកម្មវិធីផ្តល់ឱ្យអ្នករត់នូវគន្លឹះដើម្បីជួយគាត់ឱ្យប្រសើរឡើងនូវទម្រង់នៃការរត់របស់គាត់។

ការពាក់គ្រឿងអេឡិចត្រូនិច - មិនមែនដោយមនុស្សទេ។

ការពេញនិយមកាន់តែច្រើនឡើងៗគឺជារបស់ដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ ... សត្វចិញ្ចឹម រួមទាំងសត្វកសិដ្ឋាន និងសូម្បីតែសត្វព្រៃ។ ក្នុង​ចំណោម​នោះ​មាន​កអាវ GPS ឧបករណ៍​តាមដាន​សកម្មភាព ឧបករណ៍​ដែល​តាមដាន​អត្រា​បេះដូង ការ​ដកដង្ហើម និង​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ផ្សេងទៀត។ សត្វព្រៃដែលបំពាក់ដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និងឧបករណ៍បញ្ជូន និងសូម្បីតែកាមេរ៉ា អាចជួយអ្នកបរិស្ថានវិទ្យាសិក្សាពីបរិស្ថានដោយផ្តល់ទិន្នន័យពីតំបន់ដែលពួកគេរស់នៅ។

កអាវថ្គាមជាមួយផ្លុំកញ្ចែ

បន្ថែមមតិយោបល់