នៅពេលដែលច្បាប់របស់ Hooke មិនគ្រប់គ្រាន់ទេ...
មាតិកា
យោងតាមច្បាប់របស់ Hooke ដែលស្គាល់ពីសៀវភៅសិក្សារបស់សាលា ការពន្លូតរាងកាយគួរតែសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងភាពតានតឹងដែលបានអនុវត្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្ភារៈជាច្រើនដែលមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងនៅក្នុងបច្ចេកវិជ្ជាទំនើប និងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ប្រមាណតែអនុលោមតាមច្បាប់នេះ ឬមានអាកប្បកិរិយាខុសគ្នាទាំងស្រុង។ អ្នករូបវិទ្យា និងវិស្វករនិយាយថា សម្ភារៈទាំងនោះមានលក្ខណៈសម្បត្តិ rheological ។ ការសិក្សាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងនេះនឹងក្លាយជាប្រធានបទនៃការពិសោធន៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួន។
Rheology គឺជាការសិក្សាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃសម្ភារៈដែលអាកប្បកិរិយារបស់វាហួសពីទ្រឹស្តីនៃការបត់បែនដោយផ្អែកលើច្បាប់របស់ Hooke ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។ អាកប្បកិរិយានេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងបាតុភូតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលជាពិសេស: ការពន្យាពេលក្នុងការត្រឡប់មកវិញនៃសម្ភារៈទៅសភាពដើមរបស់វាបន្ទាប់ពីការធ្លាក់ចុះតង់ស្យុង, ឧ, elastic hysteresis; ការកើនឡើងនៃការពន្លូតរាងកាយនៅភាពតានតឹងថេរ, បើមិនដូច្នេះទេហៅថាលំហូរ; ឬការកើនឡើងជាច្រើននៃភាពធន់ទ្រាំទៅនឹងការខូចទ្រង់ទ្រាយ និងភាពរឹងនៃតួប្លាស្ទិកដំបូង រហូតដល់រូបរាងលក្ខណៈលក្ខណៈនៃវត្ថុធាតុផុយ។
អ្នកគ្រប់គ្រងខ្ជិល។
ចុងម្ខាងនៃបន្ទាត់ប្លាស្ទិកប្រវែង 30 សង់ទីម៉ែត្រ ឬច្រើនជាងនេះ ត្រូវបានជួសជុលនៅក្នុងថ្គាម ដើម្បីឱ្យបន្ទាត់បញ្ឈរ (រូបភាព 1) ។ យើងច្រានចោលចុងខាងលើនៃបន្ទាត់ពីបញ្ឈរត្រឹមតែពីរបីមីលីម៉ែត្រប៉ុណ្ណោះហើយដោះលែងវា។ ចំណាំថាផ្នែកទំនេរនៃបន្ទាត់រមូរជាច្រើនដងជុំវិញទីតាំងលំនឹងបញ្ឈរ ហើយត្រឡប់ទៅសភាពដើមវិញ (រូបភាព 1a)។ លំយោលដែលបានសង្កេតឃើញមានលក្ខណៈអាម៉ូនិក ចាប់តាំងពីការផ្លាតតូច ទំហំនៃកម្លាំងយឺតដែលដើរតួជាកម្លាំងដឹកនាំគឺសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការផ្លាតនៃចុងបន្ទាត់។ ឥរិយាបថរបស់អ្នកគ្រប់គ្រងនេះត្រូវបានពិពណ៌នាដោយទ្រឹស្តីនៃការបត់បែន។
អង្ករ។ 1. ការសិក្សាអំពី Elastic hysteresis ដោយប្រើបន្ទាត់
1- រថយន្តសង្គ្រោះបន្ទាន់
2 - មើលឃើញថ្គាម, A - គម្លាតនៃចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់ពីបញ្ឈរ
នៅក្នុងផ្នែកទីពីរនៃការពិសោធន៍ យើងបង្វែរចុងខាងលើនៃបន្ទាត់ដោយពីរបីសង់ទីម៉ែត្រ បញ្ចេញវា ហើយសង្កេតមើលឥរិយាបថរបស់វា (រូបភាពទី 1 ខ)។ ឥឡូវនេះ ទីបញ្ចប់នេះកំពុងត្រលប់ទៅទីតាំងលំនឹងវិញបន្តិចម្តងៗ។ នេះគឺដោយសារតែលើសពីដែនកំណត់យឺតនៃសម្ភារៈបន្ទាត់។ ឥទ្ធិពលនេះត្រូវបានគេហៅថា hysteresis យឺត. វាមាននៅក្នុងការត្រឡប់មកវិញយឺតនៃរាងកាយខូចទ្រង់ទ្រាយទៅសភាពដើមរបស់វា។ ប្រសិនបើយើងធ្វើការពិសោធន៍ចុងក្រោយនេះម្តងទៀត ដោយផ្អៀងចុងខាងលើនៃបន្ទាត់កាន់តែខ្លាំង យើងនឹងឃើញថាការត្រឡប់មកវិញរបស់វាក៏នឹងយឺតជាង ហើយអាចចំណាយពេលច្រើននាទី។ លើសពីនេះ បន្ទាត់នឹងមិនត្រលប់ទៅទីតាំងបញ្ឈរវិញទេ ហើយនឹងនៅតែកោងជាអចិន្ត្រៃយ៍។ ផលប៉ះពាល់ដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងផ្នែកទីពីរនៃការពិសោធន៍គឺគ្រាន់តែជាផ្នែកមួយនៃ ប្រធានបទស្រាវជ្រាវ rheology.
បក្សីឬពីងពាងត្រឡប់មកវិញ
សម្រាប់បទពិសោធន៍បន្ទាប់ យើងនឹងប្រើប្រដាប់ក្មេងលេងថោក និងងាយស្រួលទិញ (ជួនកាលមាននៅក្នុងបញ្ជរ)។ វាមានរូបសំណាករាងសំប៉ែតក្នុងទម្រង់ជាសត្វស្លាប ឬសត្វផ្សេងទៀត ដូចជាសត្វពីងពាង ភ្ជាប់ដោយខ្សែវែងដែលមានចំណុចទាញរាងជារង្វង់ (រូបភាពទី 2 ក)។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងទាំងមូលត្រូវបានផលិតពីវត្ថុធាតុដូចកៅស៊ូដែលធន់នឹងការប៉ះបន្តិច។ ខ្សែអាត់អាចលាតសន្ធឹងបានយ៉ាងងាយ ដោយបង្កើនប្រវែងរបស់វាច្រើនដងដោយមិនហែកវា។ យើងធ្វើការពិសោធន៍នៅជិតផ្ទៃរលោង ដូចជាកញ្ចក់កញ្ចក់ ឬជញ្ជាំងគ្រឿងសង្ហារឹម។ ដោយប្រើម្រាមដៃម្ខាង កាន់ចំណុចទាញ ហើយធ្វើរលក ដោយហេតុនេះការបោះរបស់ក្មេងលេងទៅលើផ្ទៃរលោង។ អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថារូបចម្លាក់នៅជាប់នឹងផ្ទៃ ហើយកាសែតនៅតែតឹង។ យើងបន្តកាន់ចំណុចទាញដោយប្រើម្រាមដៃរបស់យើងរយៈពេលជាច្រើនដប់វិនាទី ឬច្រើនជាងនេះ។
អង្ករ។ 2. ឧទាហរណ៍ដ៏រស់រវើកនៃ hysteresis យឺត ដែលបង្ហាញដោយប្រើឈើឆ្កាងត្រឡប់មកវិញ
1 - រូបសត្វពីងពាង, 2 - ក្រុមកៅស៊ូ,
3 - ចំណុចទាញ, 4 - ដូង, 5 - ផ្ទៃ
មួយរយៈក្រោយមក យើងសង្កេតឃើញថា រូបចម្លាក់នឹងចេញពីផ្ទៃភ្លាមៗ ហើយត្រូវបានទាក់ទាញដោយកាសែតកាត់បន្ថយកំដៅ នឹងត្រលប់មកដៃរបស់យើងវិញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ក្នុងករណីនេះ ដូចនៅក្នុងការពិសោធន៍មុនដែរ ក៏មានការថយចុះនៃតង់ស្យុងដែរ ពោលគឺ អ៊ីស្តូរ៉េស៊ីសយឺត។ កម្លាំងយឺតនៃកាសែត stretched បានយកឈ្នះលើកម្លាំងនៃការ adhesion នៃលំនាំទៅផ្ទៃដែលចុះខ្សោយតាមពេលវេលា។ ជាលទ្ធផលតួលេខត្រឡប់ទៅដៃ។ សម្ភារៈនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលប្រើក្នុងការពិសោធន៍នេះត្រូវបានហៅដោយអ្នកជំនាញខាងរោគសាស្ត្រ viscoelastic. ឈ្មោះនេះត្រូវបានរាប់ជាសុចរិតដោយការពិតដែលថាវាបង្ហាញលក្ខណៈសម្បត្តិស្អិតទាំងពីរ - នៅពេលដែលវាជាប់នឹងផ្ទៃរលោងនិងលក្ខណៈសម្បត្តិយឺត - ដោយសារតែវាបំបែកចេញពីផ្ទៃនេះហើយត្រឡប់ទៅសភាពដើមវិញ។
បុរសចុះមក
រូបថត 1. រូបចម្លាក់ចុះពីជញ្ជាំងបញ្ឈរក៏ជាឧទាហរណ៍ដ៏អស្ចារ្យនៃ hysteresis យឺតផងដែរ។
ការពិសោធន៍នេះក៏នឹងប្រើប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលងាយស្រួលប្រើដែលធ្វើពីសម្ភារៈ viscoelastic (រូបថតទី 1)។ វាត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងទម្រង់ជារូបមនុស្ស ឬសត្វពីងពាង។ យើងបោះប្រដាប់ក្មេងលេងនេះដោយប្រើអវយវៈដែលបានដាក់ពង្រាយ ហើយបែរខ្នងដាក់លើផ្ទៃបញ្ឈររាបស្មើ និយមនៅលើកញ្ចក់ កញ្ចក់ ឬជញ្ជាំងគ្រឿងសង្ហារឹម។ វត្ថុដែលគប់នឹងជាប់នឹងផ្ទៃនេះ។ បន្ទាប់ពីពេលខ្លះ រយៈពេលនៃការដែលអាស្រ័យទៅលើភាពរដុបនៃផ្ទៃ និងល្បឿននៃការបោះ ផ្នែកខាងលើនៃប្រដាប់ក្មេងលេងនឹងចេញមក។ វាកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃអ្វីដែលបានពិភាក្សាពីមុន។ hysteresis យឺត និងសកម្មភាពនៃទម្ងន់នៃតួលេខដែលជំនួសកម្លាំងយឺតនៃខ្សែក្រវ៉ាត់ដែលមានវត្តមាននៅក្នុងការពិសោធន៍ពីមុន។
ក្រោមឥទិ្ធពលនៃទម្ងន់ ផ្នែកដែលផ្ដាច់នៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងបត់ចុះក្រោម ហើយបំបែកបន្ថែមទៀតរហូតដល់ផ្នែកនោះប៉ះនឹងផ្ទៃបញ្ឈរម្តងទៀត។ បន្ទាប់ពីការប៉ះនេះ ការបិទភ្ជាប់បន្ទាប់នៃតួលេខទៅនឹងផ្ទៃចាប់ផ្តើម។ ជាលទ្ធផលតួលេខនេះនឹងត្រូវបានស្អិតជាប់ម្តងទៀតប៉ុន្តែនៅក្នុងទីតាំងក្បាលចុះក្រោម។ ដំណើរការដែលបានពិពណ៌នាខាងក្រោមត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតដោយតួលេខឆ្លាស់គ្នាហែកជើងហើយបន្ទាប់មកក្បាល។ ឥទ្ធិពលគឺថា តួលេខនេះចុះមកតាមបណ្តោយផ្ទៃបញ្ឈរ ធ្វើឱ្យមានការបត់ដ៏អស្ចារ្យ។
ជ័រប្លាស្ទិក
អង្ករ។ 3. ការធ្វើតេស្តលំហូរផ្លាស្ទិច
ក) ស្ថានភាពដំបូង ខ) ស្ថានភាពចុងក្រោយ;
1 - ដូង, 2 - ផ្នែកខាងលើនៃ plasticine,
3 - សូចនាករ, 4 - constriction, 5 - បំណែកនៃ plasticine រហែក
នៅក្នុងការពិសោធន៍នេះ និងការពិសោធន៍ជាបន្តបន្ទាប់ជាច្រើន យើងនឹងប្រើប្រាស់ plasticine ដែលមាននៅក្នុងហាងលក់ប្រដាប់ក្មេងលេង ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា "ដីឥដ្ឋវេទមន្ត" ឬ "tricolin" ។ យើងច្របាច់ដុំប្លាស្ទិកក្នុងទម្រង់ស្រដៀងនឹង dumbbell ប្រវែងប្រហែល 4 សង់ទីម៉ែត្រ និងមានអង្កត់ផ្ចិតនៃផ្នែកក្រាស់ជាងក្នុងរង្វង់ 1-2 សង់ទីម៉ែត្រ និងអង្កត់ផ្ចិតតូចចង្អៀតប្រហែល 5 ម (រូបភាពទី 3 ក)។ យើងចាប់ផ្សិតដោយម្រាមដៃរបស់យើងដោយចុងខាងលើនៃផ្នែកក្រាស់ ហើយសង្កត់វាដោយចលនា ឬព្យួរវាបញ្ឈរនៅជាប់នឹងសញ្ញាសម្គាល់ដែលបានដំឡើងដែលបង្ហាញពីទីតាំងនៃផ្នែកខាងក្រោមនៃផ្នែកក្រាស់។
ដោយសង្កេតមើលទីតាំងនៃចុងខាងក្រោមនៃ plasticine យើងកត់សំគាល់ថាវាកំពុងរំកិលចុះក្រោមបន្តិចម្តងៗ។ ក្នុងករណីនេះផ្នែកកណ្តាលនៃ plasticine ត្រូវបានបង្ហាប់។ ដំណើរការនេះត្រូវបានគេហៅថាលំហូរ ឬលូននៃសម្ភារៈ ហើយមាននៅក្នុងការបង្កើនការពន្លូតរបស់វាក្រោមសកម្មភាពនៃភាពតានតឹងថេរ។ ក្នុងករណីរបស់យើងភាពតានតឹងនេះគឺបណ្តាលមកពីទម្ងន់នៃផ្នែកខាងក្រោមនៃ dumbbell plasticine (រូបភាព 3 ខ) ។ តាមទស្សនៈមីក្រូទស្សន៍ នាពេលបច្ចុប្បន្ន នេះគឺជាលទ្ធផលនៃការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធនៃសម្ភារៈដែលទទួលរងនូវបន្ទុកក្នុងរយៈពេលយូរគ្រប់គ្រាន់។ នៅចំណុចមួយកម្លាំងនៃផ្នែកតូចចង្អៀតគឺតូចណាស់ដែលវាបំបែកនៅក្រោមទម្ងន់នៃផ្នែកខាងក្រោមនៃ plasticine តែម្នាក់ឯង។ អត្រាលំហូរអាស្រ័យលើកត្តាជាច្រើន រួមទាំងប្រភេទនៃសម្ភារៈ បរិមាណ និងវិធីសាស្រ្តនៃការអនុវត្តភាពតានតឹងចំពោះវា។
ផ្លាស្ទិចដែលយើងប្រើគឺមានភាពរសើបខ្លាំងក្នុងការហូរ ហើយយើងអាចឃើញវាដោយភ្នែកទទេក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មានដប់វិនាទីប៉ុណ្ណោះ។ វាគឺមានតំលៃបន្ថែមថា ដីឥដ្ឋវេទមន្តត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយចៃដន្យនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក ក្នុងកំឡុងសង្គ្រាមលោកលើកទី XNUMX នៅពេលដែលការប៉ុនប៉ងត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីផលិតសម្ភារៈសំយោគដែលសមរម្យសម្រាប់ការផលិតសំបកកង់សម្រាប់រថយន្តយោធា។ ជាលទ្ធផលនៃវត្ថុធាតុ polymerization មិនពេញលេញ សម្ភារៈមួយត្រូវបានទទួល ដែលចំនួនម៉ូលេគុលជាក់លាក់មួយមិនត្រូវបានចងភ្ជាប់ ហើយចំណងរវាងម៉ូលេគុលផ្សេងទៀតអាចផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់ពួកគេយ៉ាងងាយស្រួលក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាខាងក្រៅ។ តំណភ្ជាប់ "លោត" ទាំងនេះរួមចំណែកដល់លក្ខណៈសម្បត្តិដ៏អស្ចារ្យនៃការលោតដីឥដ្ឋ។
បាល់វង្វេង
អង្ករ។ 4. កំណត់សម្រាប់ការសាកល្បង plasticine សម្រាប់ការរីករាលដាល និងការបន្ធូរភាពតានតឹង៖
ក) ស្ថានភាពដំបូង ខ) ស្ថានភាពចុងក្រោយ; 1 - បាល់ដែក
2 - នាវាថ្លា, 3 - plasticine, 4 - មូលដ្ឋាន
ឥឡូវច្របាច់ផ្លាស្ទិកវេទមន្តចូលទៅក្នុងធុងថ្លាតូចមួយ បើកនៅផ្នែកខាងលើ ធ្វើឱ្យប្រាកដថាមិនមានពពុះខ្យល់នៅក្នុងវាទេ (រូបភាពទី 4 ក)។ កម្ពស់និងអង្កត់ផ្ចិតនៃនាវាគួរតែមានច្រើនសង់ទីម៉ែត្រ។ ដាក់បាល់ដែកដែលមានអង្កត់ផ្ចិតប្រហែល 1,5 សង់ទីម៉ែត្រនៅចំកណ្តាលផ្ទៃខាងលើនៃផ្លាស្ទិច។ យើងទុកធុងដោយបាល់តែម្នាក់ឯង។ រៀងរាល់ពីរបីម៉ោងម្តង យើងសង្កេតមើលទីតាំងរបស់បាល់។ ចំណាំថាវាចូលទៅក្នុងផ្លាស្ទិចកាន់តែជ្រៅ និងកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងលំហរពីលើផ្ទៃបាល់។
បន្ទាប់ពីរយៈពេលយូរគ្រប់គ្រាន់ ដែលអាស្រ័យលើ៖ ទម្ងន់នៃបាល់ ប្រភេទនៃផ្លាស្ទិចដែលប្រើ ទំហំនៃបាល់ និងខ្ទះ សីតុណ្ហភាពព័ទ្ធជុំវិញ យើងកត់សំគាល់ថាបាល់ឈានដល់បាតខ្ទះ។ ចន្លោះខាងលើបាល់នឹងត្រូវបានបំពេញទាំងស្រុងដោយ plasticine (រូបភាព 4b) ។ ការពិសោធន៍នេះបង្ហាញថាសម្ភារៈហូរនិង បំបាត់ស្រ្ដេស.
លោតផ្លាស្ទិច
បង្កើតជាដុំម្សៅវេទមន្ត ហើយបោះវាយ៉ាងលឿនទៅលើផ្ទៃរឹង ដូចជាកម្រាលឥដ្ឋ ឬជញ្ជាំង។ យើងកត់សំគាល់ដោយការភ្ញាក់ផ្អើលថា ជ័រប្លាស្ទិកលោតចេញពីផ្ទៃទាំងនេះ ដូចជាបាល់កៅស៊ូលោត។ ដីឥដ្ឋវេទមន្តគឺជាតួដែលអាចបង្ហាញទាំងលក្ខណៈប្លាស្ទិក និងភាពយឺត។ វាអាស្រ័យលើថាតើបន្ទុកនឹងដំណើរការលឿនប៉ុណ្ណានៅលើវា។
នៅពេលដែលភាពតានតឹងត្រូវបានអនុវត្តយឺតៗ ដូចជានៅក្នុងករណីនៃការ kneading វាបង្ហាញពីលក្ខណៈសម្បត្តិប្លាស្ទិក។ ម៉្យាងវិញទៀត ជាមួយនឹងការអនុវត្តយ៉ាងរហ័សនៃកម្លាំង ដែលកើតឡើងនៅពេលបុកជាមួយកម្រាលឥដ្ឋ ឬជញ្ជាំង ប្លាស្ទិកមានលក្ខណៈសម្បត្តិបត់បែន។ ដីឥដ្ឋវេទមន្តអាចហៅយ៉ាងខ្លីថា រាងកាយជ័រ។
ជ័រជ័រ
រូបថត 2. ឥទ្ធិពលនៃការលាតសន្ធឹងយឺតនៃដីឥដ្ឋវេទមន្ត (ប្រវែងនៃសរសៃដែលលាតសន្ធឹងគឺប្រហែល 60 សង់ទីម៉ែត្រ)
លើកនេះបង្កើតជាស៊ីឡាំងផ្លាស្ទិចវេទមន្តដែលមានអង្កត់ផ្ចិតប្រហែល 1 សង់ទីម៉ែត្រ និងប្រវែងពីរបីសង់ទីម៉ែត្រ។ យកចុងទាំងពីរដោយម្រាមដៃស្តាំ និងឆ្វេងរបស់អ្នក ហើយកំណត់ roller ផ្ដេក។ បន្ទាប់មក យើងលាតដៃយឺតៗទៅសងខាងក្នុងបន្ទាត់ត្រង់មួយ ដោយហេតុនេះធ្វើឱ្យស៊ីឡាំងលាតសន្ធឹងក្នុងទិសអ័ក្ស។ យើងមានអារម្មណ៍ថាផ្លាស្ទិចផ្តល់នូវភាពធន់ស្ទើរតែគ្មាន ហើយយើងកត់សំគាល់ថាវារួមតូចនៅចំកណ្តាល។
ប្រវែងនៃស៊ីឡាំងផ្លាស្ទិចអាចត្រូវបានកើនឡើងដល់រាប់សិបសង់ទីម៉ែត្រ រហូតទាល់តែសរសៃស្តើងមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅផ្នែកកណ្តាលរបស់វា ដែលនឹងបំបែកតាមពេលវេលា (រូបថតទី 2)។ បទពិសោធន៍នេះបង្ហាញថា តាមរយៈការប្រើភាពតានតឹងយឺតៗទៅលើរាងកាយដែលធ្វើពីផ្លាស្ទិច វាអាចបណ្តាលឱ្យមានការខូចទ្រង់ទ្រាយធំដោយមិនបំផ្លាញវា។
ប្លាស្ទិចរឹង
យើងរៀបចំស៊ីឡាំងផ្លាស្ទិចវេទមន្តតាមរបៀបដូចគ្នានឹងការពិសោធន៍មុន ហើយរុំម្រាមដៃរបស់យើងជុំវិញចុងរបស់វាតាមរបៀបដូចគ្នា។ ដោយបានផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់របស់យើង យើងរាលដាលដៃរបស់យើងទៅភាគីឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយចង់ពង្រីកស៊ីឡាំងឱ្យខ្លាំង។ វាប្រែថាក្នុងករណីនេះយើងមានអារម្មណ៍ថាមានភាពធន់ទ្រាំខ្ពស់នៃ plasticine ហើយស៊ីឡាំងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមិនពន្លូតទាល់តែសោះប៉ុន្តែបំបែកពាក់កណ្តាលប្រវែងរបស់វាដូចជាប្រសិនបើកាត់ដោយកាំបិត (រូបថតទី 3) ។ ការពិសោធន៍នេះក៏បង្ហាញផងដែរថា ធម្មជាតិនៃការខូចទ្រង់ទ្រាយនៃតួប្លាស្ទិក-ជ័រ អាស្រ័យលើអត្រានៃការអនុវត្តភាពតានតឹង។
ផ្លាស្ទិចមានភាពផុយស្រួយដូចកញ្ចក់
រូបថត 3. លទ្ធផលនៃការលាតសន្ធឹងយ៉ាងលឿននៃប្លាស្ទិចវេទមន្ត - អ្នកអាចមើលឃើញច្រើនដងតិចជាងការពន្លូតនិងគែមមុតស្រួចដែលស្រដៀងទៅនឹងស្នាមប្រេះនៅក្នុងសម្ភារៈផុយ។
ការពិសោធន៍នេះបង្ហាញកាន់តែច្បាស់អំពីរបៀបដែលអត្រាស្ត្រេសប៉ះពាល់ដល់លក្ខណៈសម្បត្តិរបស់រាងកាយធ្វើពីជ័រ។ បង្កើតបាល់ដែលមានអង្កត់ផ្ចិតប្រហែល 1,5 សង់ទីម៉ែត្រពីដីឥដ្ឋវេទមន្ត ហើយដាក់វានៅលើមូលដ្ឋានដ៏រឹងមាំ និងដ៏ធំ ដូចជាបន្ទះដែកធ្ងន់ អន្ទាក់ ឬជាន់បេតុង។ វាយបាល់យឺតៗដោយប្រើញញួរដែលមានទម្ងន់យ៉ាងតិច 0,5 គីឡូក្រាម (រូបភាព 5 ក) ។ វាប្រែថាក្នុងស្ថានភាពនេះ បាល់មានឥរិយាបទដូចជារូបកាយប្លាស្ទិក ហើយសំប៉ែតចេញបន្ទាប់ពីញញួរធ្លាក់មកលើវា (រូបភាពទី 5 ខ)។
បង្កើតផ្លាស្ទិចសំប៉ែតទៅជាបាល់ម្តងទៀត ហើយដាក់វានៅលើចានដូចពីមុន។ ជាថ្មីម្តងទៀតយើងវាយបាល់ដោយប្រើញញួរ ប៉ុន្តែលើកនេះយើងព្យាយាមធ្វើវាឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន (រូបភាពទី 5 គ)។ វាប្រែថាបាល់ផ្លាស្ទិចក្នុងករណីនេះមានឥរិយាបទដូចជាវាត្រូវបានធ្វើពីវត្ថុធាតុដែលផុយស្រួយដូចជាកញ្ចក់ ឬប៉សឺឡែន ហើយនៅពេលប៉ះវាបែកជាបំណែកៗនៅគ្រប់ទិសទី (រូបភាព 5 ឃ)។
ម៉ាស៊ីនកំដៅនៅលើក្រុមកៅស៊ូឱសថ
ភាពតានតឹងនៅក្នុងសម្ភារៈ rheological អាចត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយការបង្កើនសីតុណ្ហភាពរបស់ពួកគេ។ យើងនឹងប្រើឥទ្ធិពលនេះនៅក្នុងម៉ាស៊ីនកំដៅជាមួយនឹងគោលការណ៍ដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៃប្រតិបត្តិការ។ ដើម្បីផ្គុំវា អ្នកនឹងត្រូវការ៖ មួកវីស ពាងសំណប៉ាហាំង ខ្សែកៅស៊ូខ្លីមួយ ម្ជុលធំមួយ ដុំដែករាងចតុកោណកែងស្តើង និងចង្កៀងដែលមានអំពូលក្តៅខ្លាំង។ ការរចនានៃម៉ូទ័រត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 6. ដើម្បីផ្គុំវា កាត់ផ្នែកកណ្តាលចេញពីគម្របដើម្បីឱ្យចិញ្ចៀនមួយត្រូវបានទទួល។
អង្ករ។ 5. វិធីសាស្រ្តបង្ហាញ plasticine និងលក្ខណៈសម្បត្តិផុយរបស់ plasticine
ក) វាយបាល់យឺត ខ) វាយយឺត
គ) ការវាយរហ័សលើបាល់ ឃ) ឥទ្ធិពលនៃការវាយរហ័ស;
1 - បាល់ផ្លាស្ទិច, 2 - ចានរឹងនិងធំ, 3 - ញញួរ,
v - ល្បឿនញញួរ
នៅចំកណ្តាលនៃចិញ្ចៀននេះ យើងដាក់ម្ជុលមួយ ដែលជាអ័ក្ស ហើយដាក់ខ្សែយឺតនៅលើវា ដើម្បីឱ្យនៅពាក់កណ្តាលប្រវែងរបស់វា ពួកវាសម្រាកទល់នឹងសង្វៀន ហើយត្រូវបានលាតសន្ធឹងយ៉ាងខ្លាំង។ ខ្សែយឺតគួរតែត្រូវបានដាក់ស៊ីមេទ្រីនៅលើសង្វៀន ដូច្នេះកង់ដែលមានកំណាត់ដែលបង្កើតឡើងពីខ្សែយឺតត្រូវបានទទួល។ ពត់សន្លឹកដែកមួយទៅជារាងក្រឡោត ដោយប្រើដៃលាតសន្ធឹង អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាក់រង្វង់ដែលបានធ្វើពីមុនរវាងពួកវា ហើយគ្របលើផ្ទៃពាក់កណ្តាលរបស់វា។ នៅផ្នែកម្ខាងនៃ cantilever នៅគែមបញ្ឈរទាំងពីររបស់វា យើងធ្វើផ្លូវកាត់ដែលអាចឱ្យយើងដាក់អ័ក្សកង់នៅក្នុងវា។
ដាក់អ័ក្សកង់នៅក្នុងផ្នែកកាត់នៃការគាំទ្រ។ យើងបង្វិលកង់ដោយម្រាមដៃរបស់យើង ហើយពិនិត្យមើលថាតើវាមានតុល្យភាពឬអត់ ពោលគឺឧ។ តើវាឈប់នៅទីតាំងណាមួយទេ។ ប្រសិនបើនេះមិនមែនជាករណីទេ សូមថ្លឹងកង់ដោយប្តូរកន្លែងដែលកៅស៊ូប៉ះនឹងចិញ្ចៀន។ ដាក់តង្កៀបនៅលើតុហើយបំភ្លឺផ្នែកនៃរង្វង់ដែលលាតសន្ធឹងពីជ្រុងរបស់វាជាមួយនឹងចង្កៀងក្តៅខ្លាំង។ វាប្រែថាបន្ទាប់ពីមួយរយៈកង់ចាប់ផ្តើមបង្វិល។
ហេតុផលសម្រាប់ចលនានេះគឺការផ្លាស់ប្តូរថេរនៅក្នុងទីតាំងនៃកណ្តាលនៃម៉ាស់នៃកង់ដែលជាលទ្ធផលនៃឥទ្ធិពលដែលគេហៅថា rheologists ។ ការបន្ធូរភាពតានតឹងកម្ដៅ.
ការសំរាកលំហែនេះគឺផ្អែកលើការពិតដែលថាសម្ភារៈយឺតដែលមានភាពតានតឹងខ្លាំងនឹងចុះកិច្ចសន្យានៅពេលដែលកំដៅ។ នៅក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់យើង សម្ភារៈនេះគឺជាក្រុមកៅស៊ូចំហៀងដែលលាតសន្ធឹងពីដង្កៀបតង្កៀប ហើយត្រូវបានកំដៅដោយអំពូលភ្លើង។ ជាលទ្ធផលចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាសរបស់កង់ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅផ្នែកម្ខាងដែលគ្របដណ្ដប់ដោយអាវុធជំនួយ។ ជាលទ្ធផលនៃការបង្វិលកង់ ក្រុមកៅស៊ូដែលគេឱ្យឈ្មោះថា ធ្លាក់នៅចន្លោះស្មានៃការគាំទ្រ ហើយត្រជាក់ចុះ ព្រោះនៅទីនោះពួកវាលាក់ពីអំពូល។ ជ័រលុបត្រជាក់បានពង្រីកម្តងទៀត។ លំដាប់នៃដំណើរការដែលបានពិពណ៌នាធានានូវការបង្វិលជាបន្តបន្ទាប់នៃកង់។
មិនត្រឹមតែការពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យប៉ុណ្ណោះទេ
អង្ករ។ 6. ការរចនាម៉ាស៊ីនកំដៅដែលធ្វើពីក្រុមកៅស៊ូឱសថ
ក) ទិដ្ឋភាពចំហៀង
ខ) ផ្នែកដោយយន្តហោះអ័ក្ស; 1 - ចិញ្ចៀន, 2 - ម្ជុល, 3 - ជ័រលុបឱសថ,
4 - តង្កៀប, 5 - កាត់ចេញនៅក្នុងតង្កៀប, 6 - អំពូល
ឥឡូវនេះ rheology គឺជាវិស័យដែលកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សដែលចាប់អារម្មណ៍ទាំងរូបវិទ្យា និងអ្នកឯកទេសក្នុងវិស័យវិទ្យាសាស្ត្របច្ចេកទេស។ បាតុភូត rheological ក្នុងស្ថានភាពខ្លះអាចជះឥទ្ធិពលអាក្រក់ដល់បរិស្ថានដែលវាកើតឡើង ហើយត្រូវតែយកមកពិចារណា ឧទាហរណ៍ នៅពេលរចនារចនាសម្ព័ន្ធដែកធំៗដែលខូចទ្រង់ទ្រាយតាមពេលវេលា។ ពួកវាបណ្តាលមកពីការរីករាលដាលនៃសម្ភារៈដែលស្ថិតនៅក្រោមសកម្មភាពនៃបន្ទុកសកម្មនិងទម្ងន់របស់វា។
ការវាស់វែងត្រឹមត្រូវនៃកម្រាស់នៃសន្លឹកទង់ដែងដែលគ្របដណ្តប់លើដំបូលចោត និងបង្អួចកញ្ចក់ប្រឡាក់នៅក្នុងព្រះវិហារប្រវត្តិសាស្ត្របានបង្ហាញថាធាតុទាំងនេះគឺក្រាស់នៅខាងក្រោមជាងនៅខាងលើ។ នេះគឺជាលទ្ធផល នាពេលបច្ចុប្បន្នទាំងទង់ដែង និងកញ្ចក់ក្រោមទម្ងន់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេអស់រយៈពេលជាច្រើនរយឆ្នាំ។ បាតុភូត Rheological ក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងបច្ចេកវិទ្យាផលិតកម្មទំនើប និងសន្សំសំចៃផងដែរ។ ឧទាហរណ៍មួយគឺការកែច្នៃប្លាស្ទិក។ ផលិតផលភាគច្រើនដែលផលិតពីវត្ថុធាតុទាំងនេះបច្ចុប្បន្នត្រូវបានផលិតដោយការពង្រីក ការគូរ និងផ្លុំផ្សិត។ នេះត្រូវបានធ្វើបន្ទាប់ពីកំដៅសម្ភារៈហើយដាក់សម្ពាធលើវាក្នុងអត្រាដែលបានជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវ។ ដូច្នេះក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត foils, កំណាត់, បំពង់, សរសៃ, ក៏ដូចជាប្រដាប់ក្មេងលេងនិងផ្នែកម៉ាស៊ីនដែលមានរាងស្មុគស្មាញ។ គុណសម្បត្តិសំខាន់នៃវិធីសាស្រ្តទាំងនេះគឺការចំណាយទាបនិងមិនខ្ជះខ្ជាយ។