3D ក្នុងវេជ្ជសាស្ត្រ៖ ពិភពនិម្មិត និងបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗ
បច្ចេកវិទ្យា

3D ក្នុងវេជ្ជសាស្ត្រ៖ ពិភពនិម្មិត និងបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗ

រហូតមកដល់ពេលនេះ យើងបានភ្ជាប់ការពិតនិម្មិតជាមួយនឹងហ្គេមកុំព្យូទ័រ ដែលជាពិភពសុបិនដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ការកម្សាន្ត។ តើមានអ្នកណាគិតទេថា អ្វីមួយដែលជាប្រភពនៃសេចក្តីរីករាយ អាចក្លាយជាឧបករណ៍វិនិច្ឆ័យមួយក្នុងឱសថនាពេលអនាគត? តើសកម្មភាពរបស់វេជ្ជបណ្ឌិតនៅក្នុងពិភពនិម្មិតនឹងធ្វើឱ្យអ្នកឯកទេសកាន់តែប្រសើរឡើងទេ? តើពួកគេនឹងអាចចូលរួមក្នុងអន្តរកម្មរបស់មនុស្សជាមួយនឹងអ្នកជំងឺបានទេ ប្រសិនបើពួកគេរៀនវាដោយគ្រាន់តែនិយាយទៅកាន់ hologram មួយ?

វឌ្ឍនភាពមានច្បាប់ផ្ទាល់ខ្លួន - យើងកំពុងស្ទាត់ជំនាញផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រ បង្កើតបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗ។ វាជារឿយៗកើតឡើងដែលយើងបង្កើតអ្វីមួយដែលដើមឡើយមានគោលបំណងផ្សេងគ្នា ប៉ុន្តែស្វែងរកការប្រើប្រាស់ថ្មីសម្រាប់វា ហើយពង្រីកគំនិតដើមទៅផ្នែកផ្សេងទៀតនៃវិទ្យាសាស្ត្រ។

នេះជាអ្វីដែលបានកើតឡើងជាមួយហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ នៅដើមដំបូងនៃអត្ថិភាពរបស់ពួកគេ ពួកគេត្រូវបានគេសន្មត់ថាគ្រាន់តែជាប្រភពកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះ។ ក្រោយ​មក ដោយ​មើល​ឃើញ​ពី​ភាព​ងាយ​ស្រួល​របស់​បច្ចេកវិទ្យា​នេះ​សម្រាប់​យុវវ័យ ហ្គេម​អប់រំ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដែល​រួម​បញ្ចូល​ការ​កម្សាន្ត​ជាមួយ​នឹង​ការ​រៀន​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​កាន់​តែ​ចាប់​អារម្មណ៍។ អរគុណចំពោះការរីកចម្រើន អ្នកបង្កើតរបស់ពួកគេបានព្យាយាមធ្វើឱ្យពិភពលោកដែលបានបង្កើតឱ្យដូចការពិតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយសម្រេចបាននូវលទ្ធភាពបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗ។ លទ្ធផលនៃសកម្មភាពទាំងនេះគឺជាហ្គេមដែលគុណភាពរូបភាពមិនបែងចែកការប្រឌិតពីការពិត ហើយពិភពនិម្មិតកាន់តែជិតស្និទ្ធទៅនឹងការពិត ដែលវាហាក់ដូចជានាំមកនូវការស្រមើស្រមៃ និងក្តីស្រមៃរបស់យើង។ វាគឺជាបច្ចេកវិទ្យានេះដែលកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុនបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដៃរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដែលកំពុងព្យាយាមធ្វើទំនើបកម្មដំណើរការនៃការបណ្តុះបណ្តាលវេជ្ជបណ្ឌិតនៃជំនាន់ថ្មី។

រថភ្លើងនិងផែនការ

នៅទូទាំងពិភពលោក សាលាវេជ្ជសាស្រ្ដ និងសាកលវិទ្យាល័យនានាត្រូវប្រឈមមុខនឹងឧបសគ្គយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរក្នុងការបង្រៀនឱសថ និងវិទ្យាសាស្ត្រពាក់ព័ន្ធដល់សិស្ស ពោលគឺកង្វះសម្ភារៈជីវសាស្រ្តសម្រាប់ការសិក្សា។ ខណៈពេលដែលវាងាយស្រួលក្នុងការផលិតកោសិកា ឬជាលិកានៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍សម្រាប់គោលបំណងស្រាវជ្រាវ បញ្ហានេះកាន់តែមានបញ្ហា។ ទទួលសាកសពសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ. សព្វថ្ងៃ មនុស្ស​មិន​សូវ​មាន​លទ្ធភាព​សង្គ្រោះ​ខ្លួន​ក្នុង​គោលបំណង​ស្រាវជ្រាវ​ទេ។ មានហេតុផលវប្បធម៌ និងសាសនាជាច្រើនសម្រាប់រឿងនេះ។ ដូច្នេះតើសិស្សគួររៀនអ្វីខ្លះ? តួលេខ និងការបង្រៀននឹងមិនជំនួសការទំនាក់ទំនងដោយផ្ទាល់ជាមួយការតាំងពិពណ៌នោះទេ។ ដោយព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហានេះ ពិភពនិម្មិតត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករកឃើញអាថ៌កំបាំងនៃរាងកាយរបស់មនុស្ស។

រូបភាពនិម្មិតនៃបេះដូង និងនាវា thoracic ។

ថ្ងៃអង្គារ 2014, សាស្រ្តាចារ្យ លោក Mark Griswold មកពីសាកលវិទ្យាល័យ Case Western Reserve នៅសហរដ្ឋអាមេរិក បានចូលរួមក្នុងការសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធបង្ហាញ holographic ដែលនាំអ្នកប្រើប្រាស់ចូលទៅក្នុងពិភពនិម្មិត និងអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយវា។ ជាផ្នែកមួយនៃការធ្វើតេស្ត គាត់អាចមើលឃើញពិភពលោកនៃ holograms នៅក្នុងការពិតជុំវិញ និងបង្កើតទំនាក់ទំនងនៅក្នុងពិភពនិម្មិតជាមួយមនុស្សម្នាក់ទៀត - ការព្យាករកុំព្យូទ័ររបស់មនុស្សនៅក្នុងបន្ទប់ដាច់ដោយឡែកមួយ។ ភាគីទាំងពីរអាចនិយាយគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងការពិតនិម្មិតដោយមិនឃើញគ្នាទៅវិញទៅមក។ លទ្ធផលនៃកិច្ចសហប្រតិបត្តិការបន្ថែមទៀតរបស់សាកលវិទ្យាល័យ និងបុគ្គលិករបស់ខ្លួនជាមួយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ គឺជាកម្មវិធីគំរូដំបូងគេសម្រាប់ការសិក្សាអំពីកាយវិភាគសាស្ត្ររបស់មនុស្ស។

ការបង្កើតពិភពនិម្មិតអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធណាមួយនៃរាងកាយមនុស្សឡើងវិញហើយដាក់វានៅក្នុងគំរូឌីជីថល។ នៅពេលអនាគត វានឹងអាចបង្កើតផែនទីនៃសារពាង្គកាយទាំងមូល និងរុករករាងកាយមនុស្សក្នុងទម្រង់ជា hologram មួយ។ មើលគាត់ពីគ្រប់ទិសទី ស្វែងយល់ពីអាថ៌កំបាំងនៃដំណើរការនៃសរីរាង្គនីមួយៗ ដោយមានរូបភាពលម្អិតអំពីពួកវានៅចំពោះមុខភ្នែក។ សិស្សនឹងអាចសិក្សាកាយវិភាគសាស្ត្រ និងសរីរវិទ្យា ដោយមិនចាំបាច់ទាក់ទងជាមួយមនុស្សរស់ ឬសាកសពរបស់គាត់។ ជាងនេះទៅទៀត សូម្បីតែគ្រូម្នាក់នឹងអាចធ្វើថ្នាក់រៀនតាមទម្រង់នៃការព្យាករ holographic របស់គាត់ ដោយមិននៅកន្លែងដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ការរឹតបន្តឹងបណ្ដោះអាសន្ន និងលំហនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រ និងការទទួលបានចំណេះដឹងនឹងរលាយបាត់ មានតែការចូលប្រើបច្ចេកវិទ្យាប៉ុណ្ណោះដែលនឹងនៅតែជាឧបសគ្គដែលអាចកើតមាន។ គំរូនិម្មិតនឹងអនុញ្ញាតឱ្យគ្រូពេទ្យវះកាត់រៀនដោយមិនចាំបាច់ធ្វើប្រតិបត្តិការលើសារពាង្គកាយមានជីវិត ហើយភាពត្រឹមត្រូវនៃការបង្ហាញនឹងបង្កើតច្បាប់ចម្លងនៃការពិត ដែលវានឹងអាចបង្កើតឡើងវិញនូវភាពពិតនៃនីតិវិធីពិតប្រាកដមួយ។ រួមទាំងប្រតិកម្មនៃរាងកាយទាំងមូលរបស់អ្នកជំងឺ។ បន្ទប់វះកាត់និម្មិត អ្នកជំងឺឌីជីថល? នេះមិនទាន់ក្លាយជាសមិទ្ធិផលគរុកោសល្យនៅឡើយ!

បច្ចេកវិជ្ជាដូចគ្នានឹងអនុញ្ញាតឱ្យមានការរៀបចំផែនការវះកាត់ជាក់លាក់សម្រាប់មនុស្សជាក់លាក់។ ដោយការស្កែនសាកសពរបស់ពួកគេដោយប្រុងប្រយ័ត្ន និងបង្កើតគំរូ holographic វេជ្ជបណ្ឌិតនឹងអាចរៀនអំពីកាយវិភាគសាស្ត្រ និងជំងឺរបស់អ្នកជំងឺរបស់ពួកគេ ដោយមិនចាំបាច់ធ្វើតេស្ដឈ្លានពាន។ ដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃការព្យាបាលនឹងត្រូវបានគ្រោងទុកលើគំរូនៃសរីរាង្គដែលមានជំងឺ។ នៅពេលចាប់ផ្តើមប្រតិបត្តិការពិតប្រាកដ ពួកគេនឹងដឹងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវរាងកាយរបស់មនុស្សដែលធ្វើប្រតិបត្តិការ ហើយគ្មានអ្វីធ្វើឱ្យពួកគេភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ។

ការបណ្តុះបណ្តាលលើគំរូនិម្មិតនៃរាងកាយរបស់អ្នកជំងឺ។

បច្ចេកវិទ្យានឹងមិនជំនួសទំនាក់ទំនងទេ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយសំណួរកើតឡើងតើអ្វីគ្រប់យ៉ាងអាចជំនួសដោយបច្ចេកវិទ្យាបានទេ? គ្មានវិធីសាស្រ្តដែលអាចជំនួសបានការទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកជំងឺពិតប្រាកដ និងជាមួយរាងកាយរបស់គាត់។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបង្ហាញជាលក្ខណៈឌីជីថលនូវភាពប្រែប្រួលនៃជាលិកា រចនាសម្ព័ន្ធ និងភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា និងប្រតិកម្មរបស់មនុស្សកាន់តែច្រើន។ តើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការបង្កើតឡើងវិញនូវការឈឺចាប់ និងការភ័យខ្លាចរបស់មនុស្ស? ទោះបីជាបច្ចេកវិទ្យាជឿនលឿនក៏ដោយ ក៏គ្រូពេទ្យវ័យក្មេងនឹងនៅតែជួបមនុស្សពិត។

មិនមែនដោយគ្មានហេតុផលទេ ប៉ុន្មានឆ្នាំមុន វាត្រូវបានណែនាំឱ្យនិស្សិតពេទ្យនៅប្រទេសប៉ូឡូញ និងជុំវិញពិភពលោកចូលរួម វគ្គជាមួយអ្នកជំងឺពិតប្រាកដ និងបង្កើតទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេជាមួយមនុស្ស ហើយបុគ្គលិកសិក្សានោះ បន្ថែមពីលើការទទួលបានចំណេះដឹង ក៏រៀនចេះយល់ចិត្ត មេត្តា និងគោរពមនុស្សផងដែរ។ ជារឿយៗវាកើតមានឡើងដែលការប្រជុំពិតដំបូងនៃនិស្សិតពេទ្យជាមួយអ្នកជំងឺកើតឡើងអំឡុងពេលកម្មសិក្សា ឬកម្មសិក្សា។ ហែកចេញពីការពិតនៃការសិក្សា ពួកគេមិនអាចនិយាយជាមួយអ្នកជំងឺ និងទប់ទល់នឹងអារម្មណ៍លំបាករបស់ពួកគេ។ វាមិនទំនងទេដែលការបំបែកនិស្សិតបន្ថែមទៀតពីអ្នកជំងឺដែលបណ្តាលមកពីបច្ចេកវិទ្យាថ្មីនឹងមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានទៅលើវេជ្ជបណ្ឌិតវ័យក្មេង។ តើ​យើង​នឹង​ជួយ​ពួក​គេ​ឱ្យ​នៅ​តែ​ជា​មនុស្ស​ដោយ​បង្កើត​អ្នក​ជំនាញ​ដ៏​ល្អ​ឬ​ទេ? យ៉ាងណាមិញ វេជ្ជបណ្ឌិតមិនមែនជាសិប្បករទេ ហើយជោគវាសនារបស់មនុស្សឈឺភាគច្រើនអាស្រ័យទៅលើគុណភាពនៃការទំនាក់ទំនងរបស់មនុស្ស លើការជឿជាក់ដែលអ្នកជំងឺមានចំពោះគ្រូពេទ្យរបស់គាត់។

តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ អ្នកត្រួសត្រាយនៃឱសថ—ជួនកាលសូម្បីតែបំពានក្រមសីលធម៌—បានទទួលចំណេះដឹងតែលើមូលដ្ឋាននៃការទាក់ទងជាមួយរាងកាយប៉ុណ្ណោះ។ ចំណេះដឹងផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្តបច្ចុប្បន្នគឺពិតជាលទ្ធផលនៃដំណើរស្វែងរក និងការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់មនុស្ស។ ពិបាក​ជាង​នេះ​ទៅ​ទៀត​ក្នុង​ការ​ដឹង​ការពិត នៅតែ​មិន​ដឹង​អ្វី​ទាំងអស់ បង្កើត​របកគំហើញ ដោយ​ពឹង​ផ្អែក​លើ​បទពិសោធន៍​ផ្ទាល់​ខ្លួន! ការព្យាបាលវះកាត់ជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរយៈការសាកល្បង និងកំហុស ហើយទោះបីជាពេលខ្លះវាបានបញ្ចប់ដោយសោកនាដកម្មសម្រាប់អ្នកជំងឺក៏ដោយ ក៏មិនមានវិធីផ្សេងទៀតចេញដែរ។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អារម្មណ៍នៃការពិសោធន៍លើរូបកាយ និងមនុស្សរស់នៅតាមរបៀបខ្លះបានបង្រៀនការគោរពចំពោះអ្នកទាំងពីរ។ នេះធ្វើឱ្យខ្ញុំគិតអំពីគ្រប់ជំហានដែលបានគ្រោងទុក និងធ្វើការសម្រេចចិត្តដ៏លំបាក។ តើរូបកាយនិម្មិត និងអ្នកជំងឺនិម្មិតអាចបង្រៀនរឿងដូចគ្នាបានទេ? តើការទាក់ទងជាមួយ hologram បង្រៀនវេជ្ជបណ្ឌិតជំនាន់ថ្មីគោរព និងអាណិតអាសូរទេ ហើយតើការនិយាយជាមួយការព្យាករនិម្មិតអាចជួយអភិវឌ្ឍការយល់ចិត្តដែរឬទេ? បញ្ហានេះត្រូវបានប្រឈមមុខដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដែលអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលនៅក្នុងសាកលវិទ្យាល័យវេជ្ជសាស្ត្រ។

ដោយមិនសង្ស័យ ការចូលរួមចំណែកនៃដំណោះស្រាយបច្ចេកទេសថ្មីចំពោះការអប់រំរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត មិនអាចត្រូវបានគេប៉ាន់ស្មានថាលើសនោះទេ ប៉ុន្តែមិនមែនអ្វីៗទាំងអស់អាចត្រូវបានជំនួសដោយកុំព្យូទ័រនោះទេ។ ការពិតឌីជីថលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឯកទេសទទួលបានការអប់រំដ៏ល្អមួយ ហើយនឹងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេនៅតែជាវេជ្ជបណ្ឌិត "មនុស្ស" ផងដែរ។

ការមើលឃើញនៃបច្ចេកវិទ្យានៃអនាគត - គំរូនៃរាងកាយមនុស្ស។

បោះពុម្ពគំរូ និងព័ត៌មានលម្អិត

នៅក្នុងវេជ្ជសាស្ត្រពិភពលោក មានបច្ចេកវិទ្យារូបភាពជាច្រើនដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាលោហធាតុកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន។ អ្វីដែលយើងមាននៅក្នុងដៃ ការបង្ហាញ 3D គឺជាឧបករណ៍ដ៏មានសារៈប្រយោជន៍បំផុតមួយផ្សេងទៀតដែលប្រើក្នុងការព្យាបាលករណីពិបាក។ ថ្វីត្បិតតែម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មានលក្ខណៈថ្មីក៏ដោយ ពួកគេត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងវេជ្ជសាស្ត្រអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ នៅប្រទេសប៉ូឡូញ ពួកវាត្រូវបានប្រើជាចម្បងក្នុងការរៀបចំផែនការព្យាបាល រួមទាំង។ ការវះកាត់បេះដូង។ រាល់ជំងឺបេះដូងសុទ្ធតែជាបញ្ហាធំដែលមិនស្គាល់ ព្រោះគ្មានករណីពីរដូចគ្នាទេ ហើយជួនកាលគ្រូពេទ្យពិបាកទាយថា តើមានអ្វីអាចភ្ញាក់ផ្អើលដល់ពួកគេ បន្ទាប់ពីបើកទ្រូងអ្នកជំងឺ។ បច្ចេកវិជ្ជាដែលមានសម្រាប់យើង ដូចជាការថតរូបភាពអនុភាពម៉ាញេទិក ឬ tomography គណនា មិនអាចបង្ហាញរចនាសម្ព័ន្ធទាំងអស់បានត្រឹមត្រូវនោះទេ។ ហេតុដូច្នេះហើយ មានតម្រូវការសម្រាប់ការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីរាងកាយរបស់អ្នកជំងឺជាក់លាក់មួយ ហើយគ្រូពេទ្យផ្តល់ឱកាសនេះ ដោយមានជំនួយពីរូបភាព XNUMXD នៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័រ ដែលត្រូវបានបកប្រែបន្ថែមទៅជាគំរូលំហដែលធ្វើពីស៊ីលីកុន ឬប្លាស្ទិក។

មជ្ឈមណ្ឌលវះកាត់បេះដូងប៉ូឡូញបានប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តស្កែន និងគូសផែនទីរចនាសម្ព័ន្ធបេះដូងក្នុងគំរូ 3D អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ដោយឈរលើមូលដ្ឋាននៃប្រតិបត្តិការដែលត្រូវបានគ្រោងទុក។. ជារឿយៗវាកើតឡើងដែលមានតែគំរូលំហរប៉ុណ្ណោះដែលបង្ហាញពីបញ្ហាដែលនឹងធ្វើឱ្យគ្រូពេទ្យវះកាត់ភ្ញាក់ផ្អើលអំឡុងពេលវះកាត់។ បច្ចេកវិទ្យាដែលមានអនុញ្ញាតឱ្យយើងជៀសវាងការភ្ញាក់ផ្អើលបែបនេះ។ ដូច្នេះ ការ​ពិនិត្យ​បែប​នេះ​កំពុង​ទទួល​បាន​អ្នក​គាំទ្រ​កាន់​តែ​ច្រើន ហើយ​នៅ​ពេល​អនាគត គ្លីនិក​ប្រើ​គំរូ 3D ក្នុង​ការ​ធ្វើ​រោគ​វិនិច្ឆ័យ។ អ្នកឯកទេសក្នុងវិស័យវេជ្ជសាស្ត្រផ្សេងទៀតប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យានេះតាមរបៀបស្រដៀងគ្នា ហើយកំពុងអភិវឌ្ឍវាជាបន្តបន្ទាប់។

មជ្ឈមណ្ឌលមួយចំនួនក្នុងប្រទេសប៉ូឡូញ និងនៅបរទេសកំពុងអនុវត្តប្រតិបត្តិការត្រួសត្រាយរួចហើយដោយប្រើ ឆ្អឹង ឬ endoprostheses សរសៃឈាម បោះពុម្ពដោយបច្ចេកវិទ្យា 3D ។ មជ្ឈមណ្ឌល Orthopedic នៅជុំវិញពិភពលោកគឺជាអវយវៈសិប្បនិម្មិតបោះពុម្ព 3D ដែលសមស្របតាមឧត្ដមគតិសម្រាប់អ្នកជំងឺជាក់លាក់។ ហើយសំខាន់ពួកគេមានតម្លៃថោកជាងប្រពៃណី។ មួយរយៈមុននេះ ខ្ញុំបានមើលដោយរំជួលចិត្តនូវអត្ថបទដកស្រង់ចេញពីរបាយការណ៍ដែលបង្ហាញពីរឿងរ៉ាវរបស់ក្មេងប្រុសម្នាក់ដែលដាច់ដៃ។ គាត់បានទទួលសិលាចារឹក XNUMXD-printed ដែលជាការចម្លងដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃដៃរបស់ Iron Man ដែលជាកំពូលវីរបុរសសំណព្វរបស់អ្នកជំងឺតិចតួច។ វាស្រាលជាង ថោកជាង ហើយសំខាន់បំផុតគឺសមឥតខ្ចោះជាងសិប្បនិម្មិតធម្មតា។

ក្តីសុបិននៃឱសថគឺធ្វើឱ្យគ្រប់ផ្នែករាងកាយដែលបាត់ ដែលអាចជំនួសដោយសមមូលសិប្បនិម្មិតនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យា 3D, ការកែតម្រូវគំរូដែលបានបង្កើតទៅនឹងតម្រូវការរបស់អ្នកជំងឺជាក់លាក់។ "គ្រឿងបន្លាស់" ផ្ទាល់ខ្លួនដែលបោះពុម្ពក្នុងតម្លៃសមរម្យនឹងធ្វើបដិវត្តឱសថទំនើប។

ការស្រាវជ្រាវលើប្រព័ន្ធ hologram បន្តដោយសហការជាមួយគ្រូពេទ្យឯកទេសជាច្រើន។ ពួកគេលេចឡើងរួចហើយ កម្មវិធីដំបូងដែលមានកាយវិភាគសាស្ត្ររបស់មនុស្ស ហើយវេជ្ជបណ្ឌិតដំបូងនឹងរៀនអំពីបច្ចេកវិទ្យា holographic នាពេលអនាគត។ គំរូ 3D បានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃឱសថទំនើប និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍការព្យាបាលដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងភាពឯកជននៃការិយាល័យរបស់អ្នក។ នៅពេលអនាគត បច្ចេកវិទ្យានិម្មិតនឹងដោះស្រាយបញ្ហាជាច្រើនទៀតដែលឱសថកំពុងព្យាយាមប្រយុទ្ធ។ វានឹងរៀបចំវេជ្ជបណ្ឌិតជំនាន់ថ្មី ហើយវាគ្មានដែនកំណត់ចំពោះការរីករាលដាលនៃវិទ្យាសាស្ត្រ និងចំណេះដឹងនោះទេ។

បន្ថែមមតិយោបល់