25 ឆ្នាំនៃ Pokémon! យើងចងចាំការចាប់ផ្តើមនៃស៊េរី
ឧបករណ៍យោធា

25 ឆ្នាំនៃ Pokémon! យើងចងចាំការចាប់ផ្តើមនៃស៊េរី

ចាប់ពីហ្គេមឧបករណ៍យួរដៃដ៏រាបទាប រហូតដល់បាតុភូតវប្បធម៌ប៉ុប ដែលបញ្ឆេះបេះដូងអ្នកគាំទ្រក្មេងៗ និងមនុស្សពេញវ័យដូចគ្នា។ ក្នុងរយៈពេលជាង 25 ទសវត្សរ៍នៃអត្ថិភាពរបស់ពួកគេ Pokémon បានមកដល់ផ្លូវដ៏វែងឆ្ងាយ។ ក្នុងឱកាសនៃ #PokemonXNUMX យើងត្រលប់ទៅប្រភពដើមនៃស៊េរីវិញ ហើយសួរខ្លួនយើងថា តើអ្វីជាលក្ខណៈពិសេសរបស់សត្វហោប៉ៅ?

Pokemon25 គឺជាកម្មវិធីជប់លៀងរបស់អ្នកគាំទ្រពិតៗ!

នៅថ្ងៃទី 27 ខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 1996 កំណែ Game Boy នៃ Pocket Monsters Red and Green បានចាក់បញ្ចាំងជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន។ មើលមិនឃើញ jRPGs សម្រាប់កុមារ ទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំង ដែលវាត្រូវបានគេសម្រេចចិត្តចែកចាយវានៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក និងអឺរ៉ុប។ ដូច្នេះកំហុសធ្ងន់ធ្ងរបំផុតត្រូវបានកែតម្រូវ ឈ្មោះត្រូវបានកាត់ពី "Pocket Monsters" ទៅ "Pokemon" ហើយនៅឆ្នាំ 1998 ផលិតផលភ្លោះបានវាយលុកហាងនានាជុំវិញពិភពលោក។ Satoshi Tajiri ដែលជាឪពុកនៃស៊េរីនេះពិតជាមិនគិតថាគាត់នឹងចាប់ផ្តើម Pokémania ដែលនឹងបង្កើតអ្នកគាំទ្រជាច្រើនជំនាន់។

នៅឆ្នាំ 2021 Pokemon នឹងនៅតែជាស៊េរីដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការកម្សាន្តអេឡិចត្រូនិច និងជាផ្លែប៉ោមនៃភ្នែករបស់ Nintendo ។ ហើយដូចដែលកំពូលវីរបុរស Marvel បានផ្លាស់ប្តូរហួសពីទំព័រនៃរឿងកំប្លែង Pikachu និងក្រុមហ៊ុនបានឈប់ពាក់ព័ន្ធតែជាមួយពិភពហ្គេម និងកុងសូលប៉ុណ្ណោះ។ គំនូរជីវចល ភាពយន្ត លេងបៀ សំលៀកបំពាក់ រូបចម្លាក់ កម្មវិធីទូរស័ព្ទ... Pokémon មាននៅគ្រប់ទីកន្លែង ហើយអ្វីៗទាំងអស់ចង្អុលបង្ហាញថាពួកវានៅជាមួយយើងក្នុងរយៈពេលយូរខាងមុខ។

ក្រុមហ៊ុន Pokemon បានសម្រេចចិត្តរៀបចំការប្រារព្ធពិធីដ៏ធំនៃខួបនៃម៉ាកសញ្ញានេះ។ នៅក្នុងឱកាសនៃ Pokemon 25 ព្រឹត្តិការណ៍ពិសេសក្នុងហ្គេម ការប្រគំតន្ត្រីនិម្មិត (មានកម្មវិធី Post Malone និង Katy Perry ក្នុងចំណោមអ្នកផ្សេងទៀត) និងការភ្ញាក់ផ្អើលខួបជាច្រើនត្រូវបានគ្រោងទុក។ នៅថ្ងៃទី 26.02 ខែកុម្ភៈ ជាផ្នែកមួយនៃការបង្ហាញ Pokemon Presents ហ្គេមជាច្រើនទៀតត្រូវបានប្រកាស៖ ការផលិតឡើងវិញនៃជំនាន់ទី 4 (Pokemon Brilliant Diamond និង Shining Pearl) និងផលិតផលថ្មីទាំងស្រុង៖ Pokemon Legends: Arceus ។ អ្នកគាំទ្រមានអ្វីដែលត្រូវទន្ទឹងរង់ចាំ!

សម្រាប់យើង ខួបលើកទី 25 នៃស៊េរីនេះក៏ជាឱកាសដ៏ល្អសម្រាប់ការចងចាំដែលនឹកស្មានមិនដល់ផងដែរ។ ជាការពិតណាស់ សម្រាប់ពួកយើងជាច្រើន Pokemon គឺជាការចងចាំដ៏រីករាយតាំងពីកុមារភាព។ ដូច្នេះសូមគិត - តើពួកគេបានគ្រប់គ្រងពិភពលោកដោយរបៀបណា?  

អនុស្សាវរីយ៍២៥ឆ្នាំ | #Pokemon25

ចាប់​តាំង​ពី​ការ​ប្រមូល​សត្វ​ល្អិត​ដល់​ការ​វាយ​តម្លៃ​អន្តរជាតិ​

បើក្រឡេកមើល Pokémon វិញ វាពិតជាពិបាកនឹងជឿថាដើមកំណើតរបស់ពួកគេមានភាពរាបទាបប៉ុណ្ណា។ នៅដើមទសវត្សរ៍ទី 90 GameFreak - ស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ដែលទទួលខុសត្រូវសម្រាប់ស៊េរីរហូតដល់ថ្ងៃនេះ - គ្រាន់តែជាក្រុមអ្នកចូលចិត្តដែលពីមុនបានសហការបង្កើតទស្សនាវដ្តីសម្រាប់អ្នកលេង។ លើសពីនេះ គំនិតនៃហ្គេមដែលផ្តើមចេញពីការស្រលាញ់ការប្រមូលសត្វល្អិតរបស់ Satoshi Tajiri បានបង្កបញ្ហាប្រឈមបន្ថែមសម្រាប់អ្នកបង្កើត។

បញ្ហាភាគច្រើនដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានជួបប្រទះនៅតាមផ្លូវគឺទាក់ទងនឹងថាមពលរបស់កុងសូលខ្លួនឯង។ វាអាចពិបាកនឹងជឿ ប៉ុន្តែនៅឆ្នាំ 1996 ហ្គេម Boy ដើមគឺហួសសម័យ ហើយថាមពលខ្សោយ និងដំណោះស្រាយបឋមមិនបានធ្វើឱ្យការងារកាន់តែងាយស្រួលនោះទេ។ សូមចាំថានេះគឺជាកុងសូលឧបករណ៍យួរដៃដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅឆ្នាំ 1989 (ប្រាំពីរឆ្នាំគឺជារៀងរហូតសម្រាប់ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិក!) ហើយការពេញនិយមបំផុតរបស់វាគឺ Super Mario Land ឬ Tetris ក្នុងចំណោមផលិតផលផ្សេងទៀត - ការផលិតដែលអាចលេងបានមិនគួរឱ្យជឿប៉ុន្តែសាមញ្ញណាស់។   

យ៉ាងណាមិញ ក្រុម GameFreak បានសម្រេចនូវអ្វីដែលស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេ។ ទោះបីជាពួកគេមិនមានបទពិសោធន៍ និងដែនកំណត់ផ្នែករឹងដ៏មានឥទ្ធិពលក៏ដោយ ពួកគេអាចបង្កើតហ្គេមដែលពួកគេចង់បាន។ អ្នកបង្កើតបានច្របាច់ច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបានចេញពីកុងសូល 8 ប៊ីត ដែលជារឿយៗជួបបញ្ហាកង្វះអង្គចងចាំ និងប្រើប្រាស់ភាពខ្លាំងរបស់ Game Boy ។ ជាការពិតណាស់ "Pocket Monsters" មិនមែនជាហ្គេមល្អឥតខ្ចោះនោះទេ - ជាសំណាងល្អនៅក្នុងកំណែដែលមានបំណងសម្រាប់ទីផ្សារលោកខាងលិច កំហុសនិងភាពមិនល្អឥតខ្ចោះមួយចំនួនធំត្រូវបានលុបចោល។ Pokemon Red និង Blue បន្ទាប់ពីការងារជាច្រើនឆ្នាំបានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីឈ្នះបេះដូងអ្នកលេង។

Pokémon ក្រហម និងខៀវ - ចាប់វាទាំងអស់គ្នា!

Pokémon ជំនាន់ទី XNUMX គឺនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការសន្មត់ថាជា JRPG បុរាណបំផុតសម្រាប់កុមារ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃហ្គេម អ្នកលេងទទួលបាន Pokémon ដំបូងរបស់ពួកគេពីសាស្រ្តាចារ្យ Oak ហើយធ្វើដំណើរទៅកាន់ពិភពលោកដើម្បីកម្ចាត់គ្រូបង្វឹកខ្លាំងបំផុតទាំងប្រាំបីក្នុងតំបន់។ គាត់ក៏មានគោលដៅធំផងដែរ - ដើម្បីចាប់ពួកគេទាំងអស់គ្នា! ដូច្នេះហើយ យើងឈប់ធ្វើដំណើរ ចាប់សត្វជាច្រើនទៀត ហើយទីបំផុតទទួលបានកម្លាំងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដណ្តើមយក Elite Four ហើយក្លាយជា Pokémon Master!

តាមទស្សនៈថ្ងៃនេះ អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងនៃហ្គេម Pokemon គឺបរិយាកាសដ៏អស្ចារ្យនៃការផ្សងព្រេងដែលអមដំណើរយើងគ្រប់វេន។ តាំងពីដើមដំបូងមក យើងដឹងថាគ្រោងនៅក្នុង Pokémon ក្រហម និងខៀវ គ្រាន់តែជាលេសដើម្បីរីករាយ និងស្វែងរកទីតាំងថ្មីៗប៉ុណ្ណោះ។ យើងចាប់ផ្តើមនៅក្នុងទីក្រុងតូចមួយដែលងងុយដេក ដើម្បីធ្វើដំណើរតាមរូងភ្នំជ្រៅ ឆ្លងសមុទ្រ ស្វែងយល់ពីអាថ៌កំបាំងនៃមន្ទីរពិសោធន៍ដែលខូច ឬសូម្បីតែចាប់យកអង្គការឧក្រិដ្ឋកម្មទាំងមូល! GameFreak ទោះបីជាមានការកំណត់ផ្នែករឹងរបស់កុងសូលក៏ដោយ បានបង្កើតពិភពរស់នៅដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងហាក់ដូចជាពោរពេញទៅដោយអាថ៌កំបាំងដែលរង់ចាំការរកឃើញ។ កន្លែងដែលថាមពលរបស់កុងសូលបានបរាជ័យ ការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកលេងបានធ្វើនៅសល់។

គំនិតនៃការប្រមូល Pokémon បានប្រែទៅជាភ្នែកគោ ហើយភាគច្រើនបានកំណត់ភាពជោគជ័យនៃហ្គេម។ ការស្វែងរកសត្វដែលមិនស្គាល់ ការជ្រើសរើសជាយុទ្ធសាស្ត្រនៃសមាជិកក្រុមដើម្បីកម្ចាត់គ្រូបង្ហាត់ដ៏ខ្លាំងម្នាក់ សូម្បីតែជម្រើសនៃឈ្មោះ Pokémon - ទាំងអស់នេះដំណើរការល្អសម្រាប់ការស្រមើស្រមៃ និងនាំមកនូវធាតុសំខាន់នៃសេរីភាពដល់ហ្គេម។ ការលេងហ្គេម Pokemon ទាំងអស់ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីមិនត្រឹមតែជាឧបករណ៍ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាវីរបុរសពិតប្រាកដដែលយើងពិតជាមានជាមួយ។ ហើយវាដំណើរការ!

វាក៏ជាបដិវត្តន៍ផងដែរដើម្បីលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្នុងពិភពពិត - នោះហើយជាមូលហេតុដែលជំនាន់ Pokémon នីមួយៗមានហ្គេមពីរ។ គ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចាប់ពួកវាទាំងអស់ដោយខ្លួនឯងទេ - ខ្លះបង្កាត់ពូជតែក្រហម ឬខៀវ។ តើអនាគតមេ Pokemon ត្រូវធ្វើអ្វី? ធ្វើការណាត់ជួបជាមួយមិត្តភ័ក្តិដែលមានកំណែទីពីរ ហើយប្រើ Game Boy (Link Cable) ដើម្បីផ្ញើ Pokémon ដែលបាត់។ ការលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា និងការចូលទៅក្នុងពិភពពិតបានក្លាយជាលក្ខណៈពិសេសមួយនៃស៊េរីដែលនៅជាមួយអ្នកគាំទ្រជាច្រើនឆ្នាំទៅមុខទៀត។

Od Red និង Blue do Sword i Shield

ហើយ​ជា​ការ​ពិត​ណាស់ ជំនាន់​ដំបូង​មិន​មែន​គ្មាន​កំហុស​នោះ​ទេ។ យើងមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើននៅក្នុងរូងភ្នំទាំងនេះ Psychic Pokémon មានគុណសម្បត្តិច្បាស់លាស់ជាងនៅសល់ ហើយការប្រយុទ្ធជាមួយគូប្រជែងចៃដន្យអាចបន្តជារៀងរហូត។ ចំនុចខ្វះខាតទាំងនេះភាគច្រើនត្រូវបានជួសជុលនៅជំនាន់ក្រោយ - Pokemon Gold និង Silver ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការសន្មត់មូលដ្ឋានរបស់ Red និង Blue គឺស្រស់ និងមិនចេះចប់ ដែលពួកវានៅជាមួយយើងសព្វថ្ងៃនេះ។

នៅឆ្នាំ 2021 យើងបានឈានដល់ជំនាន់ទីប្រាំបីរួចទៅហើយ - Pokemon Sword and Shield - ហើយចំនួន Pokemon គឺប្រហែល 898 (មិនរាប់បញ្ចូលទម្រង់ក្នុងតំបន់)។ ពេលវេលាដែលយើងស្គាល់សត្វ 151 ក្បាលគឺយូរមកហើយ។ តើ Pokémon ផ្លាស់ប្តូរច្រើនប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ? បាទ/ចាស។

ម៉្យាងវិញទៀត GameFreak មិនខ្លាចក្នុងការពិសោធន៍ទេ ហើយក្នុងជំនាន់ថ្មីៗនេះ វាខិតខំណែនាំធាតុថ្មីទៅក្នុងហ្គេម - ពី Mega Evolution ទៅ Dynamax ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសត្វរបស់យើងឈានដល់ទំហំប្លុកពហុរឿង។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ការលេងហ្គេមនៅតែដដែល។ យើងនៅតែជ្រើសរើសអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ឈ្នះ 8 ផ្លាកសញ្ញា និងប្រយុទ្ធដើម្បីជើងឯកលីក។ ហើយមិនមែនអ្នកគាំទ្រទាំងអស់ចូលចិត្តវាទេ។

សព្វថ្ងៃនេះ Pokémon ត្រូវបានអ្នកគាំទ្ររិះគន់ជាញឹកញាប់បំផុតចំពោះភាពដដែលៗ និងកម្រិតនៃការលំបាករបស់ពួកគេ - ការពិតគឺថាសាច់រឿងសំខាន់មិនតម្រូវឱ្យអ្នកលេងរៀបចំផែនការយុទ្ធសាស្ត្រច្រើនទេ ហើយកម្រនឹងមានការតស៊ូណាមួយដែលអាចពិបាកជាពិសេសសម្រាប់យើង។ ស៊េរី Pokemon នៅតែផ្តោតលើកុមារ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយទន្ទឹមនឹងនោះអ្នកលេងពេញវ័យនៅតែស្វែងរកការប្រកួតប្រជែងបន្ថែមនៅក្នុងផលិតកម្មទាំងនេះ។ ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ ឈុតឆាកប្រកួតប្រជែងគ្នាបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ ដោយមានអ្នកគាំទ្រដែលខិតខំប្រឹងប្រែងបង្កាត់ពូជ Pokémon ខ្លាំងបំផុត បង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងប្រយុទ្ធគ្នាតាមអ៊ីនធឺណិត។ ហើយដើម្បីឈ្នះការប្រកួតបែបនេះ អ្នកពិតជាត្រូវការពេលវេលា និងការគិតច្រើន។ វាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេក្នុងការដឹងថាប្រភេទណាកំពុងប្រយុទ្ធជាមួយប្រភេទណា។

Remake និង Pokemon Go                                                   

អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំស៊េរី Pokemon សំខាន់គ្រាន់តែជាធាតុមួយនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ។ ជាទៀងទាត់ GameFreak ចេញផ្សាយការថតឡើងវិញថ្មីនៃជំនាន់ចាស់ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់កុងសូលថ្មីៗ។ ជំនាន់ទីមួយមានការចេញផ្សាយឡើងវិញចំនួនពីរគឺ Pokemon FireRed និង LeafGreen នៅលើ Game Boy Advance និង Pokemon Let's Go Pikachu និង Let's Go Eevee នៅលើ Switch ។ ការបង្កើតចុងក្រោយបង្អស់គឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃធាតុសំខាន់បំផុតនៃស៊េរីជាមួយនឹងមេកានិចដែលគេស្គាល់ពីស្មាតហ្វូន Pokemon Go ។

និយាយអំពីភាពពេញនិយមរបស់ Pokémon វាពិបាកក្នុងការមិននិយាយអំពីកម្មវិធីនេះ ដែលតាមវិធីជាច្រើនបានផ្តល់ឱ្យយីហោនូវជីវិតទីពីរ ហើយបានធ្វើឱ្យសូម្បីតែមនុស្សដែលមិនមានកុងសូល Nintendo ចាប់ផ្តើមប្រមូលសត្វហោប៉ៅ។ ប៉ុន្មានខែបន្ទាប់ពីការបញ្ចាំងលើកដំបូង ហ្គេមទូរស័ព្ទ Pokemon Go បានក្លាយជាការពេញនិយមដ៏អស្ចារ្យ ហើយសូម្បីតែសព្វថ្ងៃនេះវានៅតែមានអ្នកគាំទ្រច្រើន។ ហើយនេះមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ - គំនិតនៃហ្គេមទីតាំង (ដែលកន្លែងពិតគឺជាធាតុសំខាន់នៃហ្គេម) សមនឹង Pokémon ដ៏អស្ចារ្យ ដែលតាំងពីដើមដំបូងមកគឺផ្អែកលើការរុករក និងអន្តរកម្មជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ហើយទោះបីជាអារម្មណ៍ដែលទាក់ទងនឹង GO បានធ្លាក់ចុះបន្តិចក៏ដោយក៏ប្រជាប្រិយភាពរបស់វាបង្ហាញថា Pokemon នៅតែមានសក្តានុពលច្រើន។ ហើយមិនត្រឹមតែផ្អែកលើការនឹករលឹកប៉ុណ្ណោះទេ។

25 ឆ្នាំនៃ Pokémon - តើមានអ្វីបន្ទាប់?

តើអនាគតនៃស៊េរីគឺជាអ្វី? ជាការពិតណាស់ យើងអាចរំពឹងថា GameFreak នឹងបន្តនៅលើផ្លូវវាយដំ និងផ្តល់ឱ្យយើងនូវការដំឡើងបន្ទាប់នៃស៊េរីសំខាន់ៗ និងការថតឡើងវិញជំនាន់ចាស់ - យើងកំពុងទន្ទឹងរង់ចាំការត្រឡប់មកវិញរបស់ Brilliant Diamond និង Shining Pearl ទៅ Sinnoh ។ លើសពីនេះទៀត វាហាក់បីដូចជាអ្នកបង្កើតនឹងចាប់ផ្តើមពិសោធន៍បន្ថែមទៀតដោយឆន្ទៈ - Pokemon ជាគំនិតផ្តល់នូវលទ្ធភាពយ៉ាងទូលំទូលាយ ហើយ Pokemon Go បានបង្ហាញខ្លួនចេញពីកន្លែងណា ហើយបានប្រែក្លាយស៊េរីទាំងមូលនៅលើក្បាលរបស់វា។ យើងឃើញវាសូម្បីតែបន្ទាប់ពីការប្រកាសថ្មីក៏ដោយ៖ Pokemon Legends: Arceus នឹងជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃម៉ាកយីហោសកម្មភាព-rpg ជាមួយនឹងពិភពបើកចំហ។ តើអ្នកណាដឹង ប្រហែលជាយូរៗទៅ ធាតុផ្សំនៃការលេងហ្គេមថ្មីក៏នឹងបង្ហាញនៅក្នុងស៊េរីសំខាន់ដែរ? វា​ក៏​នឹង​មាន​ការ​ស្រក់​ទឹក​ភ្នែក​ចំពោះ​អ្នក​គាំទ្រ​វ័យ​ចំណាស់​ផង​ដែរ។ ទីបំផុតឆ្នាំ 2021 នឹងឃើញការបញ្ចាំងលើកដំបូងរបស់ New Pokemon Snap ដែលជាវគ្គបន្តនៃហ្គេមដែលនៅតែចងចាំថ្ងៃនៃកុងសូល Nintendo 64!

យើងសូមជូនពរ Pokemon មួយរយឆ្នាំ ហើយទន្ទឹងរង់ចាំហ្គេមបន្ទាប់ដែលមានមុខហើម។ តើ​មាន​អនុស្សាវរីយ៍​អ្វី​ខ្លះ​ចំពោះ​ស៊េរី​នេះ? អនុញ្ញាតឱ្យយើងដឹងអំពីវានៅក្នុងមតិយោបល់។ អត្ថបទស្រដៀងគ្នាជាច្រើនទៀតអាចរកបាននៅលើ AvtoTachki Passions នៅក្នុងផ្នែក Gram ។

ប្រភពរូបថត៖ សម្ភារៈផ្សព្វផ្សាយរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo/The Pokemon ។

បន្ថែមមតិយោបល់