ការប្រកួតលើកទី 2 នៃការប្រកួតប្រជែង "បង្កើតហ្គេមហើយលោតលើធ្នើ AvtoTachkiu" ត្រូវបានដោះស្រាយ!
ឧបករណ៍យោធា

ការប្រកួតលើកទី 2 នៃការប្រកួតប្រជែង "បង្កើតហ្គេមហើយលោតលើធ្នើ AvtoTachkiu" ត្រូវបានដោះស្រាយ!

នៅឆ្នាំនេះ អ្នកនិពន្ធបានបញ្ជូនគំរូដើមចំនួន 109 សម្រាប់ការធ្វើតេស្ត។ ដប់ប្រាំប្រកួតបានឈានដល់វគ្គពាក់កណ្តាលផ្តាច់ព្រ័ត្រ។

ចំណងជើងមានសិទ្ធិរួមបញ្ចូល៖ "ALT Decodes" ដោយ Grzegorz Kulczycki, "Banda Janosik" ដោយ Christian Kusch, "Tree" ដោយ Piotr Kisiel, "Etos" ដោយ Piotr Dachteri, "Fairyscape" ដោយ Patricia Ostrowska, Zuzanna Mikolajczak និង Minh Trang Le, "Fairyscape" Fast Food” ដោយ Maciej Rynarzewski, “Flyville” ដោយ Roman Pasichniuk, “Bridging” ដោយ Grzegorz Szajna, “Portalia” ដោយ Hubert Wilczak, “Przegienie” ដោយ Joanna Bednarczuk និង “Serengeti” ដោយ Lukasz Szopka ។

"Bukiecik" ដោយ Kacper Olejarski, "Mauo" ដោយ Zofia Wawrzyniak, "Koneserzy" ដោយ Filip Zyliński, "PARTYtura" ដោយ Katarzyna Ciech និង Wojciech Wisniewski និង "នាទីចុងក្រោយ" ដោយ Piotr Silka បានឈានដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ។

គណៈវិនិច្ឆ័យបានជ្រើសរើសជាឯកច្ឆ័ន្ទ "ភាគី" ក្នុងនាមជាអ្នកឈ្នះនៃការចាប់ឆ្នោតលើកទី 2 "បង្កើតហ្គេមហើយលោតលើធ្នើ AvtoTachkiu" ។ PARTYtura គឺជាហ្គេមជប់លៀងមួយដែលអ្នកលេងព្យាយាមលេងបទចម្រៀងចំនួនប្រាំបីរួមគ្នា។ មានតែអ្នកលេងដែលដើរតួជាអ្នកដឹកនាំទេ ទើបដឹងថាបទភ្លេងជាអ្វី។ ដោយមានជំនួយពីកាយវិការគាត់ត្រូវតែចង្អុលបង្ហាញអ្នកលេងភ្លេងដែលចង់បាននិងវិធីដែលគាត់គួរលេង។ ការឆ្លងកាត់នៃពេលវេលា, សន្លឹកបៀនៃការលំបាក, និងនៅក្នុងកំណែក្រុម, វង់តន្រ្តីប្រឆាំង, ដែលកំពុងព្យាយាមលេងដុំរបស់ខ្លួនកាន់តែលឿននិងស្រស់ស្អាត, ជ្រៀតជ្រែក។

ចៅក្រមបានសរសើរគំនិតថ្មីនៃហ្គេម ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏អស្ចារ្យនៃមេកានិច និងប្រធានបទ និងតុល្យភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះរវាងការប្រកួតប្រជែង និងការសប្បាយ ដែលមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់នៅក្នុងហ្គេមជប់លៀង។

យើងសូមថ្លែងអំណរគុណ និងអបអរសាទរចំពោះអ្នកចូលរួមទាំងអស់ដែលបានចូលរួមក្នុងការប្រកួត។

អ្នករៀបចំការប្រកួត៖ Foxgames

ដៃគូ Konkusu: AvtoTachki

ចៅក្រម៖ Marek Baranowski (Foxgames), Michal Herman (Lucky Duck Games), Michal Golebiowski (Lucky Duck Games), Arek Maj (Foxgames), Maciej Wrzosek (AvtoTachki)។

បន្ថែមមតិយោបល់