តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតហ្គេមក្តារ?
ឧបករណ៍យោធា

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតហ្គេមក្តារ?

ទីមួយ គំរូមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលត្រូវបានសាកល្បងក្នុងលក្ខខណ្ឌ និងបរិស្ថានផ្សេងៗ។ ប្រសិន​បើ​វា​មាន​មេកានិក​ដែល​គិតគូរ​បាន​ល្អ វា​អាច​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ការ​ផលិត​ទ្រង់ទ្រាយ​ធំ ហើយ​ក្លាយ​ជា​ការ​វាយ​តម្លៃ​លើ​ទីផ្សារ។ អ្នកមិនចាំបាច់ក្លាយជាវិស្វករដើម្បីសាងសង់វាទេ ប្រហែលជាសូម្បីតែបង្កើតវា ហើយធ្វើឱ្យវាក្លាយជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ តើឧបករណ៍នេះជាអ្វី? ក្ដារ​ហ្គេម! នាងគឺជាតួឯកនៃមហោស្រព Board Games ដែលនឹងប្រារព្ធឡើងនៅក្នុងបន្ទប់តាំងបង្ហាញរបស់ AvtoTachkiu ក្នុងទីក្រុងចំនួនដប់របស់ប៉ូឡូញនៅវេននៃខែកញ្ញា និងខែតុលា។

Magdalena Walusiak

វាដំណើរការលើការមើលឃើញ ការស្តាប់ និងការប៉ះ។ វាជួយអភិវឌ្ឍការចងចាំ ការស្រមើលស្រមៃ និងការច្នៃប្រឌិត ការគិតបែបយុទ្ធសាស្ត្រ និងយុទ្ធសាស្ត្រ ព្រមទាំងទំនាក់ទំនងរវាងមនុស្ស ការយល់ចិត្ត និងភាពប្រែប្រួល។ គាត់បង្រៀនថា ពេលខ្លះអ្នកចាញ់ ហើយគ្មានអ្វីខុសជាមួយនោះទេ។ បង្ហាញថាវាមានតម្លៃក្នុងការសហការជាមួយអ្នកដទៃ ហើយនៅពេលអ្នកកំពុងប្រណាំង រាល់វិនាទីរាប់។ វានាំមនុស្សពីជំនាន់ និងជំនឿផ្សេងៗគ្នាមកជួបជុំគ្នានៅតុតែមួយ។ ទន្ទឹមនឹងនោះ វានាំមកនូវភាពរីករាយ និងការពេញចិត្ត ក៏ដូចជាអារម្មណ៍នៃការមានពេលវេលាដ៏ល្អផងដែរ។

ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ប្រហែលជាមិនចាំបាច់បញ្ចុះបញ្ចូលនរណាម្នាក់អំពីឥទ្ធិពលវិជ្ជមាននៃហ្គេមក្តារនោះទេ។ វាក៏មិនចាំបាច់បញ្ជាក់ផងដែរថា នេះគឺជាសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ និងគាំទ្រដល់ការអភិវឌ្ឍន៍របស់ពួកគេ ដូចដែលបានបង្ហាញដោយទំហំនៃការដាក់ឱ្យដំណើរការហ្គេមដោយសាជីវកម្ម និងការប្រើប្រាស់ហ្គេមក្តារក្នុងការបណ្តុះបណ្តាលបុគ្គលិក។

តើមានអ្វីនៅខាងក្នុង?

តើអ្វីជាមេកានិចនៃហ្គេមក្តារដែលជាធម្មតាមិនត្រូវបានបំពាក់ដោយប្រអប់ហ្គែរ ឬមីក្រូដំណើរការ (ទោះបីជាហ្គេមថ្មីៗកំពុងប្រើប្រាស់អេឡិចត្រូនិចកាន់តែខ្លាំងក៏ដោយ)? ហើយ​តើ​ហ្គេម​ត្រូវ​បំពេញ​លក្ខខណ្ឌ​អ្វីខ្លះ​ដើម្បី​ទាក់ទាញ​ចំណាប់អារម្មណ៍​អ្នកលេង​មួយ​រយ​ភាគរយ​? “នៅពេលខ្ញុំសួរមិត្តភ័ក្តិក្នុងឧស្សាហកម្មថា តើគាត់គិតថាហ្គេមក្តារដ៏ល្អឥតខ្ចោះគួរជាអ្វីនោះ គាត់បាននិយាយថា ហ្គេមមួយមានធាតុសំខាន់បីយ៉ាង។ ទាំងនេះគឺ៖ មេកានិក គំនូរ និងប្រធានបទ - Michal Herman និពន្ធនាយកនៃ Fox Games និយាយ។ Herman សន្និដ្ឋានថា "ដើម្បីឱ្យហ្គេមមួយមានភាពល្អ វាត្រូវតែមានគុណលក្ខណៈពីរក្នុងចំណោមបីយ៉ាងនេះនៅកម្រិតពិភពលោកខ្ពស់បំផុត ហើយប្រសិនបើវាត្រូវជោគជ័យ ទាំងបីត្រូវតែល្អតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន" Herman បញ្ចប់។

ការក្រឡេកមើលទៅលើធ្នើហ្គេមនៅក្នុងបន្ទប់តាំងបង្ហាញគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីយល់ថាភាពសម្បូរបែបតាមប្រធានបទនៃហ្គេមក្តារគឺធំធេងណាស់។ គ្រប់ផ្នែកនៃជីវិត ចំណេះដឹង សិល្បៈ និងការកម្សាន្តត្រូវបានសម្របទៅនឹងហ្គេមរួចហើយ ស៊េរីថ្មីៗ និង ... ដំណើរស្វែងរកដែលបានផ្ទេរពីបន្ទប់បិទជិតដែលពោរពេញដោយល្បែងផ្គុំរូបទៅជាប្រអប់ជាមួយនឹងសំណុំនៃកិច្ចការ និងល្បែងផ្គុំរូប បានបង្ហាញឱ្យឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងរឿងនេះ។ ប្រភេទ។ ថ្មីៗនេះ។

កម្រិតនៃក្រាហ្វិកកាន់តែមានសារៈសំខាន់នៅក្នុងហ្គេម។ Michal Herman និយាយថា "វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើថវិកានៃហ្គេម ប៉ុន្តែដើម្បីឱ្យវាលក់បានល្អ វាត្រូវតែស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់ ជាពិសេសគម្រប" ។ - នៅក្នុងវេន, មេកានិច, នោះគឺ, ច្បាប់នៃការប្រកួត, មិនអាចមានភាពស្មុគស្មាញពេក។ ការពន្យល់អំពីច្បាប់គួរតែចំណាយពេលអតិបរមា 10 នាទី អ្នកកែសម្រួល Fox Games បញ្ចប់។

មហោស្រពហ្គេមក្តារឆ្នាំ 2018

វាទំនងជាថាហ្គេមបែបនេះ - ជាមួយនឹងច្បាប់ច្បាស់លាស់ ចម្រុះពណ៌ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ - នឹងមានការពេញនិយមបំផុតក្នុងចំណោមអ្នកចូលរួមនៃពិធីបុណ្យ Board Games ជំនាន់បន្ទាប់។ ក្នុងអំឡុងពេលចុងសប្តាហ៍ពីរ - ថ្ងៃទី 29 និង 30 ខែកញ្ញានិងថ្ងៃទី 6 និងទី 7 ខែតុលា - នៅក្នុងហាង AvtoTachkiu នៅទីក្រុងប៉ូឡូញចំនួនដប់ (វ៉ារស្សាវ៉ា Lodz Szczecin, Wroclaw, Krakow, Lublin, Poznan, Gdansk, Dąbrowa Górnicza, Katowice) អ្នកនឹងអាចមើលឃើញ។ ចាក់បញ្ចាំងដំបូង និងបន្ថែមការចេញផ្សាយថ្មីនៃរដូវកាលនេះ សាកល្បងហ្គេមដែលលក់ដាច់បំផុត និងពិសេស ហើយលេងហ្គេមក្តារបុរាណគ្រប់ពេលជាមួយមិត្តភក្តិ និងមនុស្សចម្លែក។

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេម និងអ្នកជំនាញការធ្វើបទបង្ហាញនឹងណែនាំអ្នកលេងតាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរ និងវេននៃច្បាប់។ អ្នកនឹងអាចលេងហ្គេមសាកល្បងជាមួយពួកគេ ពោលគឺ។ រៀនអាថ៌កំបាំងនៃហ្គេមជាក់លាក់ពីល្អបំផុត។

AvtoTachki និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេមក្តារ៖ Trefl, Tactic, Hasbro, Egmont, Granna, Nasza Księgarnia, Portal Games, Zielona Sowa, Fox Games អញ្ជើញអ្នកឱ្យលេងជាមួយគ្នា។

ការប្រកួតប្រជែងហ្គេមក្តារគ្រួសារ។

នៅឆ្នាំនេះ ក្នុងអំឡុងពេលមហោស្រពហ្គេមក្តារ អ្នកលេងដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិតពិសេសនឹងមានឱកាសរៀបចំការប្រកួតហ្គេមក្តារគ្រួសារ។ - ល្បែងគ្រួសារគួរតែមានលក្ខណៈជាសកលពោលគឺឧ។ រចនាឡើងដើម្បីលេងដោយកុមារអាយុប្រាំបីឆ្នាំឡើងទៅដែលមានជំនាញអាន និងសរសេរលេខរួចហើយ។ ដូច្នេះ មនុស្សពេញវ័យអាចលេងវា ហើយកុមារ និងមនុស្សធំអាចលេងជាមួយគ្នាបាន” លោក Philip Milunsky ដែលបានអភិវឌ្ឍហ្គេមក្តារអស់រយៈពេល 10 ឆ្នាំ និងបានបង្កើតចំណងជើងប្រហែល 30 រួចហើយ។ “នៅពេលបង្កើតហ្គេមជាលក្ខណៈគ្រួសារ ខ្ញុំព្យាយាមផ្សះផ្សាពិភពលោកទាំងនេះជាមួយគ្នា ហើយស្វែងរកធាតុដែលនឹងទាក់ទាញកុមារ និងឪពុកម្តាយ។ វាជារឿងសំខាន់សម្រាប់កុមារដើម្បីអាចប្រកួតប្រជែងជាមួយឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេ ដែលមានន័យថាវាជាការល្អដែលហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលនូវកម្រិតចៃដន្យមួយចំនួន ប៉ុន្តែមិនមែនក្នុងទម្រង់ធ្ងន់ធ្ងរនោះទេ ដូចជានៅក្នុង Monopoly ដែលលទ្ធផលនៃហ្គេមត្រូវបានកំណត់យ៉ាងជាក់ស្តែងដោយគ្រាប់ឡុកឡាក់។ ហើយមិនមែនជាការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកលេងនោះទេ ពន្យល់ថា Milunsky, Game -Designer for Lucky Duck Games Publishing House ។

តើនរណាម្នាក់ដែលមិនបានសាកល្បងយ៉ាងហោចណាស់ហ្គេមរាប់សិបអាចបង្កើតហ្គេមក្តារដែលលក់ដាច់ជាងគេបានទេ? Philip Milunsky មានប្រសាសន៍ថា“ ពិតហើយ” ។ - មានករណីជាច្រើននៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ដែលមិនត្រូវបាន "កខ្វក់" ដោយច្បាប់នៃមេកានិចហ្គេមទំនងជាស្វែងរកដំណោះស្រាយដើម។ ហើយវាកំពុងកើតឡើង! ជាឧទាហរណ៍ អ្នករចនាជនជាតិអាមេរិក Donald Vaccarino បានរចនាហ្គេម Dominion ហើយបានឈ្នះពានរង្វាន់ Spiel des Jahres ដែលជាពានរង្វាន់ខ្ពស់បំផុតរបស់ឧស្សាហកម្មដូចជា Oscar សម្រាប់ហ្គេម board ដែរនោះ លោក Milunsky ដែលបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងដ៏អស្ចារ្យជាមួយហ្គេមនេះ។ "ពួកឧទ្ទាមតូច" ដែលនៅតែពេញនិយមនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។

គំរូនៃហ្គេមដែលអាចដាក់បានរហូតដល់ថ្ងៃទី 14 ខែធ្នូ។ នឹងត្រូវបានវិនិច្ឆ័យដោយគណៈវិនិច្ឆ័យដែលមាន: Michal Herman (Grupa Wydawnicza Foksal), Filip Milunsky (Lucky Duck Games) និង Maciej Wrzosek (AvtoTachki) ។ ការ​ប្រកាស​លទ្ធផល​នៃ​ការ​ប្រកួត​ត្រូវ​ប្រកាស​នៅ​ថ្ងៃ​ទី ២០ ខែ​កុម្ភៈ ឆ្នាំ ២០១៩។ រង្វាន់សំខាន់នឹងជាការចេញផ្សាយហ្គេមដែលឈ្នះ ការផ្សព្វផ្សាយចំណងជើងនៅក្នុង AvtoTachkiu និងប្រាក់ខែរបស់អ្នកនិពន្ធ។ អ្នករៀបចំការប្រកួតគឺជាក្រុមបោះពុម្ព Foksal ដែលដៃគូរបស់គាត់គឺក្រុមហ៊ុន AvtoTachki ។ ច្បាប់នៃការប្រកួតប្រជែងអាចរកបាននៅទីនេះ (ចុច) ។

ដំបូន្មានសម្រាប់អ្នកបង្កើតហ្គេមថ្មី? សាកល្បង សាកល្បង និងសាកល្បងម្តងទៀត។ Philip Milunsky មានប្រសាសន៍ថា "តាមបទពិសោធន៍របស់ខ្ញុំ 90 ភាគរយនៃការងារលើហ្គេមមួយកំពុងសាកល្បង" ។ - មានតែពួកគេទេដែលឆ្លើយសំណួរថាតើយើងអាចនិងគួរផ្លាស់ប្តូរអ្វីនិងអ្វីដែលមិន។ ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវសាកល្បងហ្គេមជាច្រើនដង មិនត្រឹមតែជាមួយគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិប៉ុណ្ណោះទេ។ អ្នក​គួរ​ព្យាយាម​ចេញ​ទៅ​ក្រៅ​ជាមួយ​នាង​ក្នុង​ការ​ប្រជុំ​របស់​អ្នក​លេង​មួយ​ចំនួន» អ្នក​បង្កើត​ហ្គេម​រាប់​សិប​ប្រាប់។ ដូចនេះ ពិធីបុណ្យ Board Game គឺជាកន្លែងដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីសាកល្បងគំនិតហ្គេមក្តាររបស់អ្នក។ ប្រហែលជាដំបូន្មានរបស់មិត្តថ្មីពីសមរភូមិនឹងជួយអ្នកឈ្នះ jackpot?

ពិធីបុណ្យ BOARD GAME 2018

• ការបង្ហាញល្បែងក្តារ • ការប្រកួតប្រជែងជាមួយរង្វាន់ • ភ្ញៀវពិសេស • ការប្រកួត

ថ្ងៃទី ១៤-១៦ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ២០២២

ពេលវេលា។ 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia, វ៉ារស្សាវ៉ា;

AvtoTachki Manufaktura, Lodz;

អាតូតាចគី កាស្កាដា, សេសេស៊ីន;

AvtoTachki Galeria Dominicanska, Вроцлав;

AutoTachki Kazimierz, Krakow;

AvtoTachki Plaza, Lublin;

AvtoTachki Stary Browar, Poznań;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Gdansk;

AvtoTachki Pogoria, Dombrova Gurnycha

៦-៧ តុលា ២០១៨

ពេលវេលា។ 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia, វ៉ារស្សាវ៉ា;

AutoTachki Port Lodz, Lodz;

អាតូតាចគី កាស្កាដា, សេសេស៊ីន;

AvtoTachki Pasaż Grunwaldzki, Wroclaw;

AutoTachki Bonarka, Krakow;

ឡាន, ការ៉េ, លូបលីន;

AvtoTachki Stary Browar, Poznań;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Gdansk;

AvtoTachki Galeria Kaowicka, Katowice

ចូល​ដោយសេរី

បន្ថែមមតិយោបល់