François Philidor - អ្នកបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការលេងទីតាំង
បច្ចេកវិទ្យា

François Philidor - អ្នកបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការលេងទីតាំង

នៅក្នុងទស្សនាវដ្តី Molodezhnaya Tekhnika ចេញផ្សាយថ្ងៃទី 6/2016 ខ្ញុំបានសរសេរអំពីអ្នកលេងអុកដ៏ល្អបំផុតនៃពាក់កណ្តាលទីមួយនៃសតវត្សទី XNUMX គឺ Gioacchino Greco ដែលជា Calabrian ដែលជាម្ចាស់នៃល្បែងផ្គុំរូបដែលពោរពេញទៅដោយការស្រមើស្រមៃ។ រចនាប័ទ្មនេះត្រូវបានគេហៅថាសាលាអ៊ីតាលីក៏បានគ្របដណ្តប់នៅដើមសតវត្សបន្ទាប់រហូតដល់ជើងឯកបារាំង François-André Danican Philidor បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងពិភពអុក។

1. Francois-André Danican Philidor (1726-1795) - អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របារាំង និងជាអ្នកនិពន្ធ។

កម្រិតរបស់ Philidor គឺខ្ពស់ជាងមនុស្សជំនាន់ទាំងអស់របស់គាត់ ដែលតាំងពីអាយុ 21 ឆ្នាំគាត់បានលេងតែជាមួយគូប្រជែងរបស់គាត់នៅលើវេទិកា។

លោក François Philidor (1) គឺជាអ្នកលេងអុកដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃសតវត្សទី 2 ។ ជាមួយនឹងសៀវភៅរបស់គាត់ "L'analyse des Echecs" ("ការវិភាគនៃល្បែងអុក") ដែលបានឆ្លងកាត់ការបោះពុម្ពជាងមួយរយ (XNUMX) គាត់បានធ្វើបដិវត្តការយល់ដឹងអំពីអុក។

គំនិតដ៏ល្បីល្បាញបំផុតរបស់គាត់ ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើសារៈសំខាន់នៃចលនាត្រឹមត្រូវនៃបំណែកនៅគ្រប់ដំណាក់កាលនៃហ្គេម គឺមាននៅក្នុងពាក្យថា "បំណែកគឺជាព្រលឹងនៃហ្គេម"។ Philidor បានណែនាំគំនិតដូចជាការទប់ស្កាត់ និងការលះបង់ទីតាំង។

សៀវភៅរបស់គាត់ត្រូវបានបោះពុម្ពច្រើនជាងមួយរយដង រួមទាំងបួនក្នុងឆ្នាំនៃការបោះពុម្ពលើកដំបូងរបស់ខ្លួន។ នៅទីក្រុងប៉ារីស គាត់ជាភ្ញៀវទៀងទាត់នៅ Café de la Régence ជាកន្លែងដែលអ្នកលេងអុកឆ្នើមបំផុតបានជួប - ដៃគូញឹកញាប់របស់គាត់នៅក្តារអុកគឺ Voltaire និង Jan Jakub Rousseau ។ ម្តងហើយម្តងទៀតបានបង្ហាញជំនាញរបស់គាត់ក្នុងការលេងបិទភ្នែកក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយគូប្រកួតបីនាក់ (3) ។ សូម្បីតែក្នុងជីវិតរបស់គាត់ គាត់ត្រូវបានគេកោតសរសើរជាតន្ត្រីករ និងអ្នកតែងនិពន្ធ គាត់បន្សល់ទុកនូវល្ខោនអូប៉េរ៉ាសាមសិប! នៅក្នុងទ្រឹស្ដីនៃការបើកចំហការចងចាំរបស់ Philidor ត្រូវបានបម្រុងទុកនៅក្នុងឈ្មោះនៃការបើកមួយ - ការការពារ Philidor: 1.e4 e5 2.Nf3 d6 ។

2. François Philidor, L'analyse des Echecs (ការវិភាគហ្គេមអុក)

3. Philidor លេងពិការភ្នែកក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅឯក្លឹប Parsloe Chess Club ដ៏ល្បីល្បាញនៅទីក្រុងឡុងដ៍។

ការការពារ Philidora

វាត្រូវបានគេស្គាល់រួចទៅហើយនៅក្នុងសតវត្សទី 1 និងពេញនិយមដោយ Philidor ។ វាចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការផ្លាស់ទី 4.e5 e2 3.Nf6 d4 (ដ្យាក្រាម XNUMX) ។

Philidor បានផ្តល់អនុសាសន៍ 2…d6 ជំនួសឱ្យ 2…Nc6 ដោយនិយាយថាបន្ទាប់មក knight នឹងមិនជ្រៀតជ្រែកជាមួយចលនារបស់ c-pawn ទេ។ White ភាគច្រើនលេង 3.d4 ក្នុងការការពារនេះ ហើយឥឡូវនេះ Black ភាគច្រើនត្រូវគ្នានឹង 3… e: d4 , 3… Nf6 និង 3… Nd7 ។ ហ្វីលីឌ័រ ជាធម្មតាគាត់លេង 3... f5 (ការប្រឆាំងល្បែងរបស់ Philidor) ប៉ុន្តែទ្រឹស្ដីថ្ងៃនេះមិនចាត់ថ្នាក់ចលនាចុងក្រោយនេះក្នុងចំណោមល្អបំផុតនោះទេ។ Philidor Defense គឺជាការបើកដ៏រឹងមាំមួយ បើទោះបីជាវាមិនមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងនៅក្នុងហ្គេមការប្រកួត និងមានភាពអសកម្មពេកក៏ដោយ។

4. ការការពារ Philidora

ពិធីជប់លៀងល្ខោនអូប៉េរ៉ា

ការការពារ Philidora គាត់បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងហ្គេមដ៏ល្បីបំផុតមួយនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃល្បែងអុកដែលមានឈ្មោះថា ល្ខោនអូប៉េរ៉ា (ភាសាបារាំង៖ គណបក្ស ដឺឡឺអូប៉េរ៉ា)។ វាត្រូវបានលេងដោយអ្នកលេងអុកដ៏ល្បីល្បាញរបស់អាមេរិក Paul Morphy ក្នុងឆ្នាំ 1858 នៅក្នុងប្រអប់នៃផ្ទះល្ខោនអូប៉េរ៉ានៅទីក្រុងប៉ារីសក្នុងអំឡុងពេលអន្តរកម្មនៃ "Norma" របស់ Bellini ជាមួយគូប្រជែងពីរនាក់ដែលបានពិគ្រោះយោបល់គ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្នុងចលនារបស់ពួកគេ។ គូប្រជែងទាំងនេះគឺជាអ្នកឧកញ៉ាអាល្លឺម៉ង់នៃ Brunswick Charles II និងបារាំងរាប់ Isoire de Vauvenargues ។

អ្នកអានចាប់អារម្មណ៍លើជីវិត និងការងារអុករបស់ Paul Morphy ដែលជាទេពកោសល្យដ៏អស្ចារ្យបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រអុក ត្រូវបានយោងទៅលេខ 6/2014 នៃទស្សនាវដ្តី Young Technician ។

5. Paul Morphy ទល់នឹង. អ្នកឧកញ៉ា Charles នៃ Brunswick និង Count Isoire de Vauvenargues ទីក្រុងប៉ារីស ឆ្នាំ 1858

ហើយនេះគឺជាវគ្គនៃហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញនេះ៖ Paul Morphy vs. ព្រះអង្គម្ចាស់ Charles II នៃ Brunswick និង Count Isoire de Vauvenargues ទីក្រុងប៉ារីស ឆ្នាំ 1858 1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.d4 Gg4?! (ប្រសើរជាង 3…e:d4 ឬ 3…Nf6) 4.d:e5 G:f3 5.H:f3 d:e5 6.Bc4 Nf6? (ល្អជាង 3…Qf6 ឬ 3…Qd7) 7.Qb3! សំណួរទី 7 8.Cc3 (Morphy ជ្រើសរើសការអភិវឌ្ឍន៍រហ័ស ទោះបីជាគាត់អាចទទួលបាន b7-pawn ប៉ុន្តែ 8.G:f7 មានគ្រោះថ្នាក់ ដោយសារ Black ទទួលបានការវាយប្រហារដ៏គ្រោះថ្នាក់សម្រាប់ rook) 8… c6 9.Bg5 b5? 10.C:b5! (ប៊ីស្សពនឹងត្រូវបានត្រូវការសម្រាប់ការវាយប្រហារបន្ថែមទៀត) 10… c:b5 (នាំទៅរកការបាត់បង់ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពី 10… Qb4 + White មានអត្ថប្រយោជន៍ធំ) 11. G: b5 + Nbd7 12.0-0-0 Rd8 (ដ្យាក្រាម 5) . 13.B: d7! (ខ្សែការពារបន្ទាប់ស្លាប់) 13…W:d7 14.Qd1 He6 15.B:d7+S:d7 16.Qb8+!! (ការលះបង់រាជនីចុងក្រោយដ៏ស្រស់ស្អាត) 16… R: b8 17.Rd8 #1-0

6. ទីតាំងរបស់ Philidor នៅចុងបញ្ចប់នៃប៉ម

ទីតាំងរបស់ Philidor នៅចុងបញ្ចប់នៃប៉ម

ទីតាំង Philidora (6) ស្មើសម្រាប់ខ្មៅ (ឬស រៀងគ្នា ប្រសិនបើពួកគេជាក្រុមការពារ)។ ខ្មៅត្រូវតែដាក់ស្តេចនៅក្នុងជួរឈរនៃបំណែកសត្រូវដែលនៅជាប់គ្នាហើយ rook នៅជួរទីប្រាំមួយហើយរង់ចាំសម្រាប់បំណែកពណ៌សចូលទៅក្នុងវា។ បន្ទាប់មក rook ផ្លាស់ទីទៅជួរមុខហើយពិនិត្យមើលស្តេចសពីខាងក្រោយ: 1. e6 Wh1 2. Qd6 Rd1 + - ស្តេចសមិនអាចការពារខ្លួនពីការឆែកឆេរជារៀងរហូតឬការបាត់បង់កូនបញ្ចាំបានទេ។

7. ការសិក្សារបស់ Philidor នៅក្នុងការបញ្ចប់បញ្ឈរ

សិក្សា Philidora

នៅក្នុងទីតាំងពីដ្យាក្រាមទី 7 White បើទោះបីជាមានកូនអុកពីរតិចជាងក៏ដោយក៏ស្មើគ្នាដោយលេង 1.Ke2! Kf6 2.Nf2 ជាដើម។

Hetman និង King ទល់នឹង Rook និង King

ភាគច្រើនជាញឹកញាប់នៅក្នុងការប្រកួតបញ្ចប់បែបនេះ ព្រះមហាក្សត្រិយានីបានកម្ចាត់សត្វក្រៀល។ ជាមួយនឹងការលេងកាន់តែប្រសើរឡើងលើភាគីទាំងសងខាង ដោយចាប់ផ្តើមពីទីតាំងមហាក្សត្រីដ៏អាក្រក់បំផុត វាត្រូវការចលនាចំនួន 31 សម្រាប់ភាគីខ្លាំងជាង ដើម្បីចាប់យករុក ឬពិនិត្យមើលស្តេចគូប្រកួត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើភាគីខ្លាំងជាងមិនដឹងពីរបៀបលេងល្បែងចុងក្រោយនេះ ហើយមិនអាចបង្ខំ rook និង king ឱ្យបំបែកបាននោះភាគីខ្សោយអាចទទួលបានលទ្ធផលស្មើបន្ទាប់ពី 50 ផ្លាស់ទីដោយគ្មានការចាប់យកបង្ខំឱ្យព្រះមហាក្សត្រិយានីត្រូវបានជំនួសដោយ rook ទទួលការត្រួតពិនិត្យអចិន្រ្តៃយ៍ឬនាំទៅរកភាពជាប់គាំង។ ផែនការប្រកួតសម្រាប់ក្រុមខ្លាំងមាន ៤ ដំណាក់កាល៖

ហេតម៉ាន និងស្តេចប្រឆាំងនឹងរុក និងស្តេច - តំណែងរបស់ភីលីឌ័រ

  1. រុញស្តេចទៅគែមក្តារហើយបន្ទាប់មកទៅជ្រុងនៃក្តារហើយនាំគាត់ទៅទីតាំងរបស់ Philidor ។
  2. បំបែកស្តេចនិងសត្វព្រៃ។
  3. "Shah" ជាមួយ rook មួយ។
  4. សម្លាញ់។

ប្រសិនបើ White ទៅទីតាំងទី 8 នោះគាត់បង្ហាញ Tempo "លេងព្រះមហាក្សត្រិយានីជាមួយត្រីកោណ" រក្សាទីតាំងដដែល: 1.Qe5 + Ka7 2.Qa1 + Qb8 3.Qa5 ។ ទីតាំងរបស់ Philidor បានលេចចេញជារូបរាងនៅឆ្នាំ 1777 ដែលចលនានេះបានធ្លាក់ទៅលើពណ៌ខ្មៅ។ នៅដំណាក់កាលបន្ទាប់ White បង្ខំឱ្យ rook បំបែកចេញពីស្តេចខ្មៅហើយចាប់យកវាបន្ទាប់ពីអុកពីរបី។ ផ្លូវណាក៏ដោយ White ងាយឈ្នះដោយសម (ឬមិត្ត) ។

9. Bust of Philidor នៅលើ facade នៃ Opera Garnier ក្នុងទីក្រុងប៉ារីស។

អ្នកនិពន្ធ Philidor

ហ្វីលីឌ័រ គាត់មកពីគ្រួសារតន្ត្រីដ៏ល្បីមួយ ហើយដូចដែលយើងបាននិយាយរួចមកហើយថា គាត់គឺជាអ្នកនិពន្ធម្នាក់ ដែលជាអ្នកបង្កើតសំខាន់នៃល្ខោនកំប្លែងបារាំង។ គាត់បានសរសេរល្ខោនអូប៉េរ៉ាកំប្លែងចំនួន 1765 និងសោកនាដកម្មទំនុកច្រៀងចំនួនបី (ប្រភេទនៃល្ខោនអូប៉េរ៉ាបារាំងដែលត្រូវបានដាំដុះនៅក្នុងសម័យ Baroque និងមួយផ្នែកនៅក្នុងបុរាណនិយម) រួមទាំង។ ល្ខោនអូប៉េរ៉ា "Tom Jones" ដែលជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃប្រភេទនេះបានលេចចេញជាសំឡេងមួយ quartet a cappella (XNUMX) ។ ក្នុងចំណោមល្ខោនអូប៉េរ៉ាផ្សេងទៀតរបស់ Philidor ខាងក្រោមនេះសមនឹងទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់: "The Magician", "Melida" និង "Ernelinda" ។

នៅអាយុ 65 ឆ្នាំ Philidor បានចាកចេញពីប្រទេសបារាំងជាលើកចុងក្រោយសម្រាប់ប្រទេសអង់គ្លេសដោយមិនត្រលប់ទៅស្រុកកំណើតរបស់គាត់ទេ។ គាត់គឺជាអ្នកគាំទ្របដិវត្តន៍បារាំង ប៉ុន្តែការធ្វើដំណើររបស់គាត់ទៅកាន់ប្រទេសអង់គ្លេសមានន័យថា រដ្ឋាភិបាលបារាំងថ្មីបានដាក់គាត់ក្នុងបញ្ជីសត្រូវ និងឈ្លានពានរបស់បារាំង។ ដូច្នេះ Philidor ត្រូវបានបង្ខំឱ្យចំណាយពេលឆ្នាំចុងក្រោយរបស់គាត់នៅក្នុងប្រទេសអង់គ្លេស។ គាត់បានស្លាប់នៅទីក្រុងឡុងដ៍នៅថ្ងៃទី 24 ខែសីហាឆ្នាំ 1795 ។

បន្ថែមមតិយោបល់