Flash - លាទៅបំណែកនៃប្រវត្តិសាស្រ្តអ៊ីនធឺណិត
បច្ចេកវិទ្យា

Flash - លាទៅបំណែកនៃប្រវត្តិសាស្រ្តអ៊ីនធឺណិត

ចុងបញ្ចប់នៃកម្មវិធី Adobe Flash Player (1) ដែលជាកម្មវិធីបន្ថែមសម្រាប់កម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតបានផ្តល់ឱ្យគេហទំព័រនូវចលនា និងអន្តរកម្មជាច្រើន។ វាអាចនិយាយបានថា Flash នឹងក្លាយជាផ្នែកនៃប្រវត្តិសាស្ត្រ ទោះបីជាមានការផ្តួចផ្តើមគំនិតដើម្បីរក្សាវាជាប្រភេទនៃការកម្សាន្ត ស្រដៀងនឹងកំណត់ត្រាវីនីលក៏ដោយ។

ចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ ១៩៩៦ ភ្ល គឺជាបច្ចេកវិទ្យាផ្សាយ និងផ្សព្វផ្សាយវីដេអូដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងសម័យរបស់វា។ онлайнигры. មិនយូរប៉ុន្មានបន្ទាប់ពីឈានដល់កម្រិតកំពូលនៃប្រជាប្រិយភាពវាបានធ្លាក់ចុះនៅក្នុងពិភពនៃស្មាតហ្វូន។ អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំគាត់បានប្រមូលទុនបំរុងដ៏ធំ សុវត្ថិភាពពន្លឺ. យ៉ាងណាមិញ កាលពីឆ្នាំមុន Adobe បានប្រកាសថា ខ្លួននឹងមិនផ្តល់ការអាប់ដេតសុវត្ថិភាពសម្រាប់កម្មវិធីនេះទៀតទេ ហើយបានជំរុញឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់លុបវាចេញពីកម្មវិធីរុករករបស់ពួកគេ។ កម្មវិធីជំនួយដែលមានថាមពលម្តងបានទទួលការអាប់ដេតចុងក្រោយបំផុតរបស់ខ្លួននៅថ្ងៃទី XNUMX ខែធ្នូ។ កម្មវិធីរុករកបណ្តាញសំខាន់ៗដូចជា Apple Safari, ការគាំទ្រ Flash ត្រូវបានបិទនៅចុងឆ្នាំ។ ថ្ងៃផុតកំណត់សម្រាប់ការបញ្ចាំងភាពយន្ត និងគំនូរជីវចលគឺថ្ងៃទី 12 ខែមករា។

ទំព័រ "មេរោគ" ដំបូងនៅលើអ៊ីនធឺណិត

នៅខែសីហាឆ្នាំ 1996 បន្ទាប់ពីការប៉ុនប៉ងជាច្រើន ក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មកពី FutureWave រួមជាមួយ Jonathan Gay ដែលបានធ្វើការលើផលិតផលក្រាហ្វិកតាំងពីឆ្នាំ 1992 បានបង្ហាញជាសាធារណៈ។ FutureSplash Animator ជាមួយនឹងកំណែនៃកម្មវិធីជំនួយរបស់ពួកគេសម្រាប់អ្នកលេងនៅលើបណ្តាញដោយផ្អែកលើ ចាវីដែលមិនដំណើរការល្អនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតដែលលេចធ្លោនោះ។ Netscapeប៉ុន្តែល្អគ្រប់គ្រាន់ Internet Explorerzeដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតឱ្យដំឡើងវា។

អ្នកគ្រប់គ្រងក្រុមហ៊ុន Microsoft បានចាប់អារម្មណ៍លើផលិតផល និងពីសេវាកម្មជាវ Disney The Daily Blast ដែលជឿលើវា។ FutureSplash វានឹងល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់មាតិកាពហុព័ត៌មានអនឡាញរបស់កុមារ។ ពីពួកគេ ពួកគេបានរៀនអំពីកម្មវិធី Macromedia ដែលឆាប់យល់ព្រមទិញ FutureWave ។ នៅខែឧសភាឆ្នាំ 1997 ប៉ុន្មានខែក្រោយមក Macromedia បានចូលទីផ្សារ។ ពន្លឺ ២ - ជាមួយនឹងការធ្វើសមកាលកម្មអូឌីយ៉ូ ការនាំចូលរូបថត និងការតាមដានដោយស្វ័យប្រវត្តិ (ដើម្បីបំប្លែងរូបភាពផែនទីទៅជាទម្រង់វ៉ិចទ័រ) ជាលក្ខណៈពិសេសលេចធ្លោ។

នៅពេល ភ្ល ទទួលបានសិទ្ធិចូលប្រើបណ្តាញ អ្នកប្រើប្រាស់របស់វាបានភ្ជាប់ដោយប្រើម៉ូដឹមទូរស័ព្ទ។ ល្បឿនផ្ទេរពេលវេលាមានន័យថាការផ្ទុករូបថតឋិតិវន្តធម្មតាគឺជួនកាលមានបញ្ហា។ វាពិបាកក្នុងការគិតអំពីគំនូរជីវចល និងភាពយន្ត។ ក្នុងន័យនេះ។ Flash បានឈានចូលយុគសម័យថ្មី។ ហើយចូលទៅក្នុងវាដោយមិនទាមទារច្រើនពេកក្នុងពេលតែមួយ។ លោក David Firth គំនូរជីវចលបានពន្យល់នៅក្នុងអត្ថបទរំលឹកការចាកចេញរបស់ Flash នៅលើគេហទំព័រ BBC ថា "វាអាចបង្កើតចលនារយៈពេល XNUMX នាទីពេញជាមួយនឹងតួអក្សរ ផ្ទៃខាងក្រោយ សំឡេង និងតន្ត្រីជាច្រើនក្នុងទំហំតិចជាង XNUMX មេកាបៃដែលអាចមើលបានក្នុងកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត" ។

គេហទំព័រដែលមានផលិតផល Flash ពួកគេគឺជាសមភាគីដំបូងនៃយន្តការ "មេរោគ" ដែលរីកសាយភាយសង្គមនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ គេហទំព័រដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយគឺគេហទំព័រ Newgrounds ដែលមានឈ្មោះហៅក្រៅថា "YouTube of the golden age of Flash"។ ពួកគេបានបង្ហាញខ្លួនដើម្បីបំពេញតម្រូវការដែលកំពុងកើនឡើងសម្រាប់ចលនា និង ហ្គេមអន្តរកម្ម. Firth បន្ត​ថា "វា​ជា​គេហទំព័រ​ដំបូង​គេ​ដែល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ណា​ម្នាក់​បង្ហោះ​មាតិកា ហើយ​អាច​ប្រើ​បាន​ក្នុង​ពេល​ជាក់ស្តែង"។

នៅឆ្នាំ 1998 ភ្ល បញ្ចូលយ៉ាងរឹងមាំនៅក្នុងបណ្តាញ។ ប្រជាប្រិយភាពរបស់វាបានកើនឡើងក្នុងចំណោមសិល្បករច្នៃប្រឌិតដែលបានមើលឃើញថាអ៊ីនធឺណិតជាមធ្យោបាយថ្មី និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ មុខងារសំខាន់រួមជាមួយនឹងភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់ ឧបករណ៍គំនូរ i ដោតសម្រាប់អ្នកលេងបណ្តាញអ្វី​ដែល​រួម​គ្នា​បង្កើត​ជា​ស្នូល​នៃ Flash គឺ​ភាព​ប៉ិនប្រសប់​របស់​វា សមត្ថភាព​របស់​វា​ក្នុង​ការ​ផ្សំ​មាតិកា​ពហុព័ត៌មាន​ជាមួយ​នឹង​អន្តរកម្ម។ បរិស្ថានអភិវឌ្ឍន៍ Flash បានរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដ៏លេចធ្លោដំបូងគេរបស់ Flash គឺ លោក Tom Fulpដែលដំណើរការគេហទំព័រ Newgrounds ខាងលើ។ Ars Technica Fulp រំលឹកថា "Flash គឺជាឧបករណ៍ច្នៃប្រឌិតដែលខ្ញុំតែងតែស្រមៃចង់បាន" ។ msgstr "កាន់តែ​ងាយស្រួល​ក្នុង​ការ​លាយ​ចលនា និង​កូដ។" ភាសាសរសេរកម្មវិធី Flash ActionScript (បង្កើតដោយ Gary Grossman) បានបង្ហាញខ្លួនក្នុងឆ្នាំ 2000 នៅឯការបញ្ចាំងលើកដំបូង ពន្លឺ ២.

អាជីពរបស់ The Flash មានល្បឿនលឿន។ អ្នក​បង្កើត​កម្មវិធី​ឆ្ងល់​ថា​តើ​វា​ចាំបាច់​ត្រូវ​ចូល​ឬ​អត់? ពិភពវីដេអូអនឡាញ. ក្រុមហ៊ុនយក្សសាជីវកម្មជាច្រើនមានដំណោះស្រាយវីដេអូបណ្តាញផ្ទាល់ខ្លួនរួចហើយ។ ម៉ាក្រូមេឌា បានសម្រេចចិត្តចូលទៅក្នុងទីផ្សារវីដេអូ ហើយបន្ទាប់ពីមួយរយៈពេលបានបង្កើតកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមតូចមួយហៅថា YouTubeដែលក្នុងនោះ Flash គឺជាទម្រង់សំខាន់រហូតដល់ឆ្នាំ 2015 ។

Jobs ប្រកាសការវិនិច្ឆ័យ

នៅក្នុងឆ្នាំចាប់ផ្តើម YouTube Macromedia និង Flash ត្រូវបានទិញដោយ Adobe ។ ពិភពលោកហាក់ដូចជាបើកចំហចំពោះ Flash ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនទាន់ជាស្តង់ដារអ៊ីនធឺណិតក្នុងន័យពេញលេញនៃពាក្យនោះទេ។ បន្តិចម្ដងៗ របស់ HTML i ជា CSS បានក្លាយជាផលិតភាពកាន់តែច្រើន។ ការអនុវត្តដំណោះស្រាយអ៊ីនធឺណិតទាំងនេះ និងផ្សេងទៀត រួមទាំង។ SVG i JavaScriptបានក្លាយជារឿងធម្មតា។ យូរ ៗ ទៅ Flash ចាប់ផ្តើមបាត់បង់ការប្រកួតប្រជែងដើមរបស់វានៅលើគេហទំព័រ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយគាត់បានបន្តអភិវឌ្ឍ។ ក្រោមការឧបត្ថម្ភរបស់ កម្មវិធី Adobe Flash Player បានបន្ថែមទៅសំណើរបស់គាត់ ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត ការបង្ហាញ 3D ហើយ Adobe បានណែនាំវានៅទីនោះ អ្នកសាងសង់ដែលអាចបត់បែនបាន។ និងផលិតផល Adobe Integrated Runtime (AIR) ដែលធ្វើឱ្យ Flash ជាបរិយាកាសកម្មវិធីពេញមួយវេទិកា ដោយមានការគាំទ្ររាប់មិនអស់ ប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ i ការហៅទូរស័ព្ទ. នៅឆ្នាំ 2009 យោងតាម ​​Adobe Flash ត្រូវបានដំឡើងនៅលើកុំព្យូទ័រ 99% ដែលភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។ ឥឡូវនេះពួកគេគ្រាន់តែសម្រាប់ការចាប់ ទូរ​សព្ទ​ដៃ...

Heavy Flash មិនដំណើរការបានល្អនៅក្នុងឧបករណ៍តូចៗ ជាពិសេសឧបករណ៍ដែលមានតំលៃថោក។ កំណែដែលបានដកចេញត្រូវបានបង្កើតឡើង ពន្លឺភ្លើងដែលនៅកន្លែងខ្លះ ជាឧទាហរណ៍ក្នុងប្រទេសជប៉ុន មានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំង ប៉ុន្តែរហូតមកដល់ពេលនេះមានបញ្ហាជាមួយនឹងប្រតិបត្តិការត្រឹមត្រូវរបស់វានៅក្នុងស្មាតហ្វូន និងភាពឆបគ្នា។

ការវាយប្រហារជាប្រវត្តិសាស្ត្របានធ្លាក់មកលើ Apple ។ បើកចំណងជើងថា "Thoughts on Flash" ដែលគាត់បានពន្យល់ពីមូលហេតុដែល Apple មិនអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីនេះដំណើរការលើ iPhone និង iPad ។ វាត្រូវបានគេនិយាយថានឿយហត់ណាស់ក្នុងការដោះស្រាយ អេក្រង់ប៉ះមិនគួរឱ្យទុកចិត្ត បង្កហានិភ័យសុវត្ថិភាព និងបង្ហូរថ្មឧបករណ៍។ ដូចដែលគាត់បានសង្ខេប ខ្សែភាពយន្ត និងគំនូរជីវចលអាចត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ឧបករណ៍ Apple ដោយប្រើ HTML5 និងដំណោះស្រាយបើកចំហផ្សេងទៀត ដែលមានន័យថាកុំព្យូទ័របន្ទះគឺជាធាតុដែលមិនអាចខ្វះបាន។

វាត្រូវបានគេជឿថាហេតុផលគឺច្បាស់ណាស់។ Jobs បោះបង់ Flash ហើយក្រុមហ៊ុនរបស់គាត់មិនមែនជាគុណវិបត្តិតែមួយនោះទេ។ មុននេះ Adobe បានផ្តល់កំណែថ្មីនៃកម្មវិធី ដែលកែសម្រួលជាពិសេសសម្រាប់ស្មាតហ្វូន។ វាមិនបានជួយទេ។ Jobs ក៏មិនបានផ្តល់ឱកាសដល់ Flash ដែរ ដោយសារតែយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ Apple ដែលតាំងពីដើមដំបូងមក គឺមានបំណងបង្កើតប្រព័ន្ធអេកូកម្មវិធីផ្ទាល់ខ្លួន ហើយ Flash គឺជាស្ថាប័នបរទេសនៅក្នុងនោះ ដែលជាផលិតផលខាងក្រៅ។

វាជាសាលក្រម។ អស្ចារ្យមួយទៀត ក្រុមហ៊ុន Netflix Inc i YouTubeបានចាប់ផ្តើមចាក់វីដេអូរបស់ពួកគេទៅកាន់ស្មាតហ្វូនដោយគ្មាន Flash ។ នៅឆ្នាំ 2015 Apple បានបិទកម្មវិធីជំនួយតាមលំនាំដើមនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក Safari របស់ខ្លួនខណៈពេលដែល Chrome Google បានចាប់ផ្តើមបិទមាតិកា Flash មួយចំនួន សម្រាប់ហេតុផលសុវត្ថិភាព។ Adobe ខ្លួនឯងបានទទួលស្គាល់ថាបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងទៀតដូចជា HTML5មានភាពចាស់ទុំគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីក្លាយជា "ជម្រើសពិត" ដោយមិនតម្រូវឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ដំឡើង និងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីជំនួយជាក់លាក់ណាមួយឡើយ ហើយទីបំផុតនៅឆ្នាំ 2011 ពួកគេបានបោះបង់ចោលការអភិវឌ្ឍន៍ឧបករណ៍ចល័ត ហើយបានផ្លាស់ប្តូរពួកវាទៅ HTML5 ។ នៅខែកក្កដាឆ្នាំ 2017 ក្រុមហ៊ុនបានប្រកាសថាខ្លួននឹងបញ្ចប់ការគាំទ្រសម្រាប់ Flash នៅឆ្នាំ 2020 ។

ជីវិតបន្ទាប់ពីការស្លាប់

ការស្លាប់របស់ Flash នេះមិនមែនជាហេតុផលសម្រាប់ការកាន់ទុក្ខដ៏អស្ចារ្យនោះទេ។ ជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ កម្មវិធីជំនួយត្រូវបានដឹងថាគាំង បង្កើតភាពងាយរងគ្រោះ និងធ្វើឱ្យគេហទំព័រផ្ទុកលើសទម្ងន់ដោយមិនចាំបាច់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកខ្លះមានអារម្មណ៍សោកស្តាយចំពោះ Flash ។ លើសពីនេះ មានការភ័យខ្លាចថាបណ្ណសារនៃគំនូរជីវចល ហ្គេម និងគេហទំព័រអន្តរកម្មដែលប្រមូលបានក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំនឹងត្រូវបាត់បង់ ដូចជា "សមិទ្ធិផល" របស់អ្នកលេងដែលពេញនិយមនៅលើ Facebook ជាច្រើនឆ្នាំមុន។ វីដេអូហ្គេម FarmVille (3) ចាប់តាំងពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ខ្លួន Zynga បានបិទវានៅចុងឆ្នាំ 2020 ។

3. Farmville គឺជាហ្គេម flash ដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយ។

សម្រាប់អ្នកដែលមានអារម្មណ៍សោកស្តាយចំពោះ Flash ហើយភាគច្រើននៃការបង្កើតទាំងអស់ដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងវា ការចាប់ផ្តើមទូទៅនៃអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅក្នុងគម្រោងដែលគេស្គាល់ថាជា ruffle បានបង្កើត និងបន្តបង្កើតកម្មវិធីត្រាប់តាមដែលអាចលេងមាតិកា Flash នៅក្នុងកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតដោយមិនចាំបាច់ប្រើកម្មវិធីជំនួយ។ កម្មវិធី​នេះ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​នៅ​លើ​គេហទំព័រ​ដែល​ផ្តល់​ជូន​នូវ​ប្រវត្តិ​នៃ​អ៊ីនធឺណិត - I.បណ្ណសារអ៊ីនធឺណិត.

សម្រាប់ម្ចាស់ កុំព្យូទ័រវីនដូ វិធីល្អបំផុតដើម្បីបង្កើតមាតិកាចាស់ឡើងវិញ Flash គឺ Flashpointជាកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃដែលមានការចូលប្រើហ្គេមអនឡាញច្រើនជាង 70 និង 8 ចលនា ដែលភាគច្រើនគឺផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យា Flash ។ (កំណែសាកល្បងសម្រាប់ Mac និង Linux ក៏មានដែរ ប៉ុន្តែពិបាករៀបចំ។) កំណែស្តង់ដារនៃកម្មវិធី ចំណុច​ពន្លឺ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទាញយកហ្គេមណាមួយតាមតម្រូវការពីបញ្ជីមេ ប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចទាញយកបណ្ណសារទាំងមូលក្នុងពេលតែមួយ ប្រសិនបើអ្នកមានអង្គចងចាំ 532 GB។

FlashPoint ដំណើរការ Flash "projector" ឯករាជ្យដែលមិនត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងការដំឡើងស្តង់ដាររបស់ Adobe និងមិនភ្ជាប់ទៅអ៊ីនធឺណិត លើកលែងតែនៅពេលដែលហ្គេមកំពុងត្រូវបានផ្ទុកដើម្បីលេង។ សម្រាប់ហ្គេមដែលទាមទារការតភ្ជាប់ទៅកាន់គេហទំព័រប្រភពរបស់ពួកគេ FlashPoint ដំណើរការម៉ាស៊ីនមេប្រូកស៊ីក្នុងស្រុកដែលបញ្ឆោតហ្គេមឱ្យគិតថាពួកគេកំពុងប្រើអ៊ីនធឺណិត។ ដំណើរការនេះមានសុវត្ថិភាពជាងការដំណើរការ Flash តាមរបៀបធម្មតា ហើយមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយការបិទជំនួយ Flash របស់ Adobe ទេ។ កម្មវិធី "អាឡោះអាល័យ" មួយទៀត ដើមឈើ coniferអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដំណើរការកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតដែលមាន Flash ចាស់នៅលើកុំព្យូទ័រពីចម្ងាយ ដោយញែកអ្នកប្រើប្រាស់ចេញពីបញ្ហាសុវត្ថិភាពណាមួយ។ វាត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយ Rhizome ដែលជាក្រុមសិល្បករដែលប្រើវាជាចម្បងដើម្បីបង្កើតអន្តរកម្មជាមួយរូបភាព Flash ។

រឿងព្រេងនិទានថ្មី។ បានចេញផ្សាយ Flash Player ផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ Windows ដែលផ្ទុកមាតិកាដោយសុវត្ថិភាពពីគេហទំព័ររបស់វា ដូច្នេះអ្នកនៅតែមានបទពិសោធន៍ពេញលេញនៃការប្រើប្រាស់ត្រឹមត្រូវនៃ Newgrounds ត្រូវបានផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណដោយ Adobe ដើម្បីចែកចាយកំណែមួយនៃកម្មវិធី។ អ្នកលេងភ្ល ទោះបីជាប្រតិបត្តិការរបស់វាចប់ក៏ដោយ។

វាគួរតែត្រូវបានបន្ថែមថាតាមបច្ចេកទេស Flash ជាដំណោះស្រាយអភិវឌ្ឍន៍នឹងបន្តដំណើរការ។ ឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍ Flash គឺជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធី អាដិនអានិចខណៈពេលដែលម៉ាស៊ីនបង្ហាញគឺជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធី អាដាប់ធ័រខ្យល់វានឹងត្រូវបានកាន់កាប់ដោយក្រុមហ៊ុន Harman International ដែលជាក្រុមហ៊ុនអេឡិចត្រូនិកសហគ្រាស សម្រាប់ការថែទាំជាបន្តបន្ទាប់ ខណៈដែលវានៅតែបន្តប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងឆាកសហគ្រាស។

បន្ថែមមតិយោបល់