Daniel Stuart Butterfield "បុរសម្នាក់ដែលមានកិច្ចព្រមព្រៀងពីរក្នុងជីវិត"
រាល់ពេលដែលគាត់ធ្វើការលើគម្រោងពាណិជ្ជកម្ម គាត់បានបង្កើតដើម និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងការសន្មត់ដើមនៃការងារ។ ដូច្នេះ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាផ្នែកទស្សនវិជ្ជា និងជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រដែលបង្រៀនដោយខ្លួនឯង ដែលធំឡើងនៅក្នុងឃុំក្មេងស្ទាវមួយបានបង្កើត Flickr និង Slack ហើយបង្កើតទ្រព្យសម្បត្តិនៅតាមផ្លូវ។
មហាសេដ្ឋី និងកូនប្រសាទមកពី Silicon Valley, Daniel Stuart Butterfield (1) គាត់កើតនៅឆ្នាំ 1973 នៅក្នុងភូមិនេសាទតូចមួយនៃ Lund ប្រទេសកាណាដាដែលឪពុកម្តាយរបស់គាត់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ឃុំក្មេងស្ទាវមួយ។ ឪពុកម្តាយរបស់គាត់បានជ្រើសរើសព្រះពុទ្ធសាសនាឈ្មោះ ធម៌ (២) សម្រាប់គាត់ ហើយចិញ្ចឹមកូនប្រុសរបស់គាត់ដោយគ្មានទឹក ភ្លើង ឬទូរស័ព្ទនៅក្នុងផ្ទះ។
2. Stewart នៅតែដូចក្មេងស្ទាវធម៌ជាមួយម្តាយ
កាលព្រះធម៌មានអាយុ៥ឆ្នាំ ពួកគេបានបង្វែរជីវិតរបស់ក្មេងប្រុស និងជីវិតរបស់ពួកគេដោយផ្ចាញ់ផ្ចាលទៅវិញ។ ពួកគេបានចាកចេញពីឃុំរបស់ពួកគេ ហើយចូលផ្ទះដើម្បីរស់នៅក្នុងតំបន់ទីប្រជុំជន Victorian នៅលើកោះ Vancouver ។ ពួកគេបានថ្វាយដល់ព្រះធម៌អាយុ៧ឆ្នាំ កុំព្យូទ័រដំបូងភាពអស្ចារ្យខាងបច្ចេកវិទ្យា។ សម្រាប់ក្មេងប្រុសតូច ឧបករណ៍នេះគឺដូចជាការហោះហើរទៅកាន់ទីអវកាសនៅលើរ៉ុក្កែតឯកជន ដែលជាអ្វីដែលមិត្តភក្ដិរបស់គាត់ភាគច្រើនមិនអាចសម្រេចបាន។ សូមអរគុណដល់កុំព្យូទ័រ ព្រះធម៌បានអភិវឌ្ឍជំនាញបច្ចេកទេសរបស់គាត់ ដោយចំណាយពេលរាប់ម៉ោង ការសរសេរកូដ.
គាត់បានក្លាយជាមនុស្សអសុរោះ ប៉ុន្តែឈ្មោះពុទ្ធសាសនារបស់គាត់មិនត្រូវគ្នាទេ។ នៅអាយុ 12 ឆ្នាំគាត់បានសម្រេចចិត្តថាគាត់នឹងមានឈ្មោះ Daniel Stewart. ជាការពិតណាស់ឪពុកម្តាយបានទទួលយកវា។ ដូចជាដំណើរទៅប្រទេសចិននិងចំណូលថ្មីរបស់គាត់ដោយសារតែគាត់បោះបង់កុំព្យូទ័រមួយរយៈ។ Butterfield គាត់បានបង្កើតក្រុមតន្ត្រីចង្វាក់ jazz ហើយតន្ត្រីបានស្រូបយកគាត់ស្ទើរតែទាំងស្រុង។
ខ្ញុំបានត្រលប់ទៅសរសេរកម្មវិធីវិញក្នុងអំឡុងពេលសិក្សារបស់ខ្ញុំ។ ទស្សនវិទូវ័យក្មេងដែលមានជំនាញសរសេរកូដ គាត់បង្កើតលុយ ពាណិជ្ជកម្ម តំបន់បណ្ដាញហើយបន្ទាប់មកបានសិក្សាការសរសេរកម្មវិធីដោយឯករាជ្យ ហើយក្នុងនាមជានិស្សិតទស្សនវិជ្ជា បានទទួលគណនីសែលដំបូងរបស់គាត់ជាមួយនឹងការចូលទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេរបស់សាកលវិទ្យាល័យ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះគឺទស្សនវិជ្ជា។ ប៉ុន្មានឆ្នាំក្រោយមក គាត់បានសារភាពប្រាប់អ្នកសារព័ត៌មានថា៖ «អរគុណចំពោះទស្សនវិជ្ជា ខ្ញុំបានរៀនសរសេរយ៉ាងច្បាស់។ ខ្ញុំបានរៀនពីរបៀបធ្វើតាមដោយអំណះអំណាងមួយ ដែលមានតម្លៃក្នុងការប្រជុំ។ ហើយនៅពេលដែលខ្ញុំបានសិក្សាប្រវត្តិសាស្រ្តនៃវិទ្យាសាស្រ្ត ខ្ញុំបានរៀនពីរបៀបដែលវាកើតឡើងដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាជឿថាមានអ្វីមួយជាការពិត។
នៅឆ្នាំ 1996 គាត់បានទទួលបរិញ្ញាបត្រផ្នែកទស្សនវិជ្ជាពីសាកលវិទ្យាល័យ Victoria ហើយបន្ទាប់មកបានបន្តការសិក្សារបស់គាត់នៅសាកលវិទ្យាល័យ Cambridge ដែលពីរឆ្នាំក្រោយមក។ បានទទួលសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកទស្សនវិជ្ជា. គាត់បានសរសេរអត្ថបទអំពីការបង្រៀនរបស់ Spinoza ដែលជាអ្នកគិតសំណព្វរបស់គាត់។ គាត់មានគម្រោងទទួលបានបណ្ឌិតផ្នែកនេះនៅពេលមិត្តភ័ក្ដិ លោក Jason Klasson បាននាំគាត់ទៅក្រុមហ៊ុន Gradfinder.com របស់គាត់។
ឆ្នាំ 2000 បានក្លាយជាឆ្នាំដ៏លំបាកមួយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាវ័យក្មេង។ ពពុះអ៊ីនធឺណិតដែលកំពុងផ្ទុះបានអង្រួនឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងដំណើរការ។ Klasson បានលក់អាជីវកម្មរបស់គាត់ ហើយ Stewart បានត្រលប់ទៅរកផ្លូវរកប្រាក់ ហើយបានក្លាយជាអ្នករចនាគេហទំព័រឯករាជ្យ។ បន្ទាប់មកគាត់បានបង្កើត ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត ការប្រកួតប្រជែងឧស្សាហកម្ម 5K - សម្រាប់គេហទំព័រដែលមានទំហំក្រោម 5 គីឡូបៃ។
Pioneer Web 2.0
នៅរដូវក្តៅឆ្នាំ 2002 អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Stewart Klasson និង Netscape ។ Katerina ក្លែងក្លាយបានបង្កើត Ludicorp ។ ពេលវេលានៅតែអាក្រក់សម្រាប់គម្រោងបច្ចេកវិទ្យា ហើយអ្នកវិនិយោគនៅតែរាប់ការខាតបង់របស់ពួកគេ។ ដៃគូបានប្រមូលអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលពួកគេមាន៖ ប្រាក់សន្សំផ្ទាល់ខ្លួន គ្រួសារ មិត្តភ័ក្តិ មរតក និងប្រាក់ឧបត្ថម្ភពីរដ្ឋាភិបាល។ នេះគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការជួល និងប្រាក់ខែសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ដែលមានគ្រួសារ។ នៅសល់ត្រូវពឹងផ្អែកលើប្រាក់ចំណេញនាពេលអនាគតពី Game Neverending ដែលជាហ្គេមដែលពួកគេទើបតែដំណើរការ។
គម្រោងនេះមិនដែលបានបញ្ចប់ឡើយ។ ការចាប់ផ្តើមបង្កើតឡើងត្រូវការថវិកាយ៉ាងខ្លាំង។ ពេលនោះហើយដែល Stuart បានបង្កើតគំនិតដ៏អស្ចារ្យ និងសាមញ្ញមួយ - ការបង្កើតគេហទំព័រសម្រាប់ការបង្ហាញរូបថត. ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី កម្មវីធីត្រូវការការកែលម្អ មានរួចហើយ។ វាត្រូវបានប្រើនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនដើម្បីចែករំលែករូបថតរវាងបុគ្គលិក។ នោះហើយជារបៀបដែលគាត់បានកើត ក្នុង Flickr (3) ។ វេទិកានេះទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងឆាប់រហ័សក្នុងចំណោមអ្នកសរសេរប្លុក និងអ្នកថតរូបអាជីព ហើយបន្ទាប់មកអ្នកចូលចិត្តថតរូប។ ការរីកចម្រើនយ៉ាងស្វាហាប់នៃប្រជាប្រិយភាពរបស់គេហទំព័រនេះនាំឱ្យគម្រោងនេះទទួលបានផលចំណេញ ហើយទីបំផុតក្រុមមនុស្ស 9 នាក់បានទទួលប្រាក់សម្រាប់ការងាររបស់ពួកគេ។
Flickr ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវការគ្រប់គ្រងកាន់តែច្រើនលើមូលដ្ឋានទិន្នន័យនៅលើគេហទំព័របានក្លាយជានិមិត្តសញ្ញានៃការច្នៃប្រឌិតនិង គេហទំព័រ 2.0. ក្នុងឆ្នាំ 2005 ត្រឹមតែមួយឆ្នាំបន្ទាប់ពី Flickr ត្រូវបានដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិត។ ក្រុមហ៊ុន Yahoo បានទិញគេហទំព័រនេះក្នុងតម្លៃ 30 លានដុល្លារ។ ទាំង Stewart និង Katerina Fake ដែលជាគូស្នេហ៍ឯកជននៅពេលនោះ បានបន្តដំណើរការ Flicker ជាបុគ្គលិក Yahoo ។ ពួកគេបានរស់នៅក្នុងសាជីវកម្មតិចជាងពីរឆ្នាំ។ Yahoo បានបង្ហាញថាជាម៉ាស៊ីនការិយាធិបតេយ្យដ៏មានឥទ្ធិពល ហើយ Stewart ចូលចិត្តធ្វើការតែម្នាក់ឯង។
គាត់បានចាប់ផ្តើមធ្វើការលើគម្រោងមួយផ្សេងទៀតក្រោមកាលៈទេសៈខុសគ្នាទាំងស្រុង។ កាលពីដើមឆ្នាំ 2005 Butterfield ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថាជាអ្នកដឹកនាំកំពូលទាំង 50 ដោយទស្សនាវដ្តី Businessweek ហើយ MIT Technology Review បានដាក់ឈ្មោះគាត់ថាជាអ្នកច្នៃប្រឌិតកំពូល 35 របស់ពិភពលោកដែលមានអាយុក្រោម 35 ឆ្នាំ។ នៅឆ្នាំបន្ទាប់ក៏នាំមកនូវភ្លៀងនៃរង្វាន់ផងដែរ។ គាត់ត្រូវបានគេដាក់បញ្ចូលក្នុងបញ្ជីមនុស្សមានឥទ្ធិពលបំផុតទាំង១០០នាក់ក្នុងពិភពលោក។ Time និង Newsweek ដាក់រូបថតរបស់គាត់នៅលើគម្រប។
ដូច្នេះនៅពេលនេះឈ្មោះ Butterfield បង្ហាញពីភាពជោគជ័យ និងទំនុកចិត្តរបស់វិនិយោគិន។ គាត់បានរៃអង្គាសប្រាក់បានយ៉ាងងាយស្រួលចំនួន 17,5 លានដុល្លារ ដើម្បីដឹងពីគំនិតដើមរបស់គាត់សម្រាប់ហ្គេមអនឡាញដែលមានអ្នកលេងច្រើន។ ការចាប់ផ្តើមថ្មី Tiny Speckក្នុងឆ្នាំ 2009 គាត់បានណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ទៅកាន់ហ្គេមមួយដែលមានឈ្មោះថា Glitch ។ វាបានទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ជាង 100 ពាន់នាក់ ប៉ុន្តែប្រាក់ចំណេញគឺខកចិត្ត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយដោយវិធីនេះ Stuart មានគំនិតដ៏អស្ចារ្យ។
វាទាំងអស់បានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការជជែក
ក្រុមហ៊ុនមានការជជែកផ្ទៃក្នុងសម្រាប់បុគ្គលិក ដែលទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់។ Butterfield បានរៀបចំឡើងវិញជា Tiny Speck បានផ្តល់ប្រាក់បំណាច់ដ៏សប្បុរសដល់បុគ្គលិកមួយចំនួន ហើយបានចាប់ផ្តើមគម្រោងថ្មីជាមួយក្រុមតូចមួយ។ យឺត. លើកនេះគាត់មានដើមទុននិងភាពសុខស្រួលក្នុងការអភិវឌ្ឍគំនិតរបស់គាត់ដោយមិនចាំបាច់មានការយល់ព្រមពីថ្នាក់លើ។
Slack ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 2014 ហើយភ្លាមៗទទួលបានការទទួលស្គាល់ថាជាឧបករណ៍ងាយស្រួល និងមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការទំនាក់ទំនងនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនដែលមិនតម្រូវឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការងាររបស់ក្រុមហ៊ុន។ Slack អាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយក្រុមហ៊ុនទាំងមូល ឬគ្រាន់តែមនុស្សមួយក្រុមតូចធ្វើការរួមគ្នាលើគម្រោងមួយ។ ប្រាំបីខែបន្ទាប់ពីការបង្ហាញខ្លួនលើកដំបូង Slack មានតម្លៃ 8 ពាន់លានដុល្លារ។ Butterfield បានប្រាប់អ្នកយកព័ត៌មានថាប្រាក់ចំណូលរបស់ Slack បានលើសពីអ្វីដែលគាត់បានចាត់ទុកថាជា "សេណារីយ៉ូល្អបំផុត" ។ ក្នុងរយៈពេលតិចជាងពីរឆ្នាំ Slack មានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃជាង 1,1 លាននាក់ រួមទាំងមនុស្សជាង 1,25 នាក់។ គណនីបង់ប្រាក់ មានបុគ្គលិកចំនួន 370 នាក់ និងទទួលបានប្រាក់ចំណូល 230 លានដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំ។
នៅលើផ្ទៃខាងក្រោយនេះ ភាពជោគជ័យរបស់ Flickr វាមើលទៅមិនគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ទេ ប៉ុន្តែកាលពី 10 ឆ្នាំមុនមានមនុស្សតិចណាស់ដែលប្រើអ៊ីនធឺណិត។ Slack (4) បានក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងអាជីវកម្មដែលក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនបានចាប់ផ្តើមនិយាយអំពីការផ្ញើសារជាប្រាក់រង្វាន់នៅពេលជួលបុគ្គលិកថ្មី។ នៅឆ្នាំ 2019 ក្រុមហ៊ុនបានចូលផ្សារហ៊ុន ដែលមានតម្លៃអ្នកនាំសារដ៏ពេញនិយមសម្រាប់អាជីវកម្មចំនួន 23 ពាន់លានដុល្លារ។ តើអ្វីបានធ្វើឱ្យ Slack ទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំង? Butterfield គ្មានការងឿងឆ្ងល់ទេថា សេវាកម្មអតិថិជនដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងការអាប់ដេតត្រូវបានធ្វើឡើងជាមួយនឹងចំណូលចិត្តរបស់អ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុងចិត្ត។ Stewart មានពាក្យចចាមអារ៉ាមថានឹងឆ្លើយតបដោយផ្ទាល់ទៅនឹងមតិយោបល់របស់អតិថិជន។
4. ទីស្នាក់ការកណ្តាល Slack នៅ San Francisco
Butterfield បានប្រាប់ Forbes ថា "ការច្នៃប្រឌិតដ៏អស្ចារ្យបំផុតមិននិយាយអំពីប្រាក់ចំណេញទេ" ។ “ខ្ញុំក៏មិនបានជួបអ្នកច្នៃប្រឌិតតែមួយរូបដែលជោគជ័យក្នុងអាជីវកម្ម ហើយត្រូវបានជំរុញដោយប្រាក់ចំណេញតែមួយគត់។ Larry Page របស់ Google និង Sergey Brin, Jerry Yang របស់ Yahoo! និង David Filo គ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេបានចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មនោះទេព្រោះពួកគេចង់ក្លាយជាអ្នកមាន។